多年來,Steam Workshop 一直處於一種「勉強堪用」的狀態,因此鮮少有人強烈要求進行徹底翻新。全球有超過 3,000 款遊戲的數百萬名玩家經常使用它來下載 Mod、訂閱社群內容,並長期忍受那種自 2010 年代初期以來幾乎沒什麼變化的瀏覽體驗。如今,這一切即將改變。
Valve 正式承認了 Mod 創作者與一般玩家多年來默默抱怨的問題,並在最新的部落格文章中表示,儘管公司「多年來不斷為 Workshop 新增功能並進行更新」,但現在是時候「針對整體使用者體驗進行更大幅度的優化」。此次翻新以 Beta 測試版的形式推出,幾乎涵蓋了你在 Steam 上搜尋與預覽 Mod 的所有環節。

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這次重寫為玩家帶來了哪些實際改變
重點在於,Valve 並非只是為底層頁面換上一層新皮。瀏覽頁面經過了「全面重寫」,消除了以往篩選與排序時必須重新載入整個頁面的問題。現在,套用篩選條件或切換排序方式時,頁面會直接在原地更新;這聽起來或許是小事,但如果你曾花時間在數千個 Skyrim 的 Mod 中搜尋,並看著頁面每次都從頭重新載入,你就會明白這有多重要。
版面配置也變得更寬敞,能以更清晰的預覽圖在螢幕上顯示更多 Mod。對於那些曾為了判斷 Mod 是否值得點擊而對著微小縮圖瞇眼細看的玩家來說,光是這點就是非常有感的體驗優化。
全新的 quick view(快速檢視)功能值得特別一提。現在透過放大鏡按鈕,你無需離開瀏覽頁面,即可直接查看任何 Workshop 項目的截圖與基本詳情。一旦習慣了這個功能,你絕對會愛不釋手,特別是在比較相似的 Mod 時更是如此。
行動裝置與 Steam Deck 使用者終於獲得應有的重視
Valve 特別提到了針對行動裝置與 Steam Deck 版本 Workshop 的優化,這些版本過去一直被視為次要項目。以往在小螢幕上的體驗充其量只能說是堪用,最糟時甚至令人沮喪。雖然官方未說明這些平台的具體變更細節,但此舉本身就代表 Valve 已開始重視桌面瀏覽器以外的 Workshop 存取體驗。
開發者也能從這次更新中獲益。Valve 現在賦予開發者定義特定項目類別篩選類型的能力,這意味著擁有多元內容類型(如地圖、外觀、腳本、大型模組)的遊戲,其 Workshop 庫現在能以更符合該遊戲社群需求的方式進行組織。
PC Mod 探索的宏觀視野
Steam Workshop 一直以來都與 Nexus Mods 等替代方案競爭,後者為許多遊戲提供了更高的靈活性與更豐富的目錄。這次更新或許不會讓死忠的 Nexus 使用者改變習慣,但這並非重點。對於數百萬名因為 Steam 內建而使用 Workshop 的玩家來說,更快速、更簡潔的體驗消除了他們日常使用時的阻礙。
大多數玩家忽略的是,Mod 的探索難易度在很大程度上取決於瀏覽的便利性。緩慢且笨重的介面意味著玩家訂閱的 Mod 會變少、在龐大的庫中挖掘出優質內容的機率降低,整體參與社群內容的時間也會減少。修復瀏覽體驗將對所有支援 Workshop 的遊戲之 Mod 生態系產生深遠的正面影響。
Valve 近期一直在默默優化 UX,近幾個月也翻新了 Steam 主商店的部分介面。Workshop 的更新正符合這一趨勢。若想獲取最新的遊戲新聞並瀏覽更多 PC 遊戲相關的攻略,請持續關注 Workshop 在 Beta 測試結束並全面推送後的動向。務必查看更多:








