WARDOGS Season 3 將於 11 月 12 日在 Steam 全球正式推出,帶來全新城市地圖、Limited Mode 以及多軌解鎖機制。BULKHEAD 與發行商 Team17 也同步為這款 100 人戰術射擊遊戲帶來進度系統的重大調整。
這座城市戰場主打近身戰鬥(CQB),充滿狹窄走廊與緊湊轉角。BULKHEAD 希望全體社群在推出時能一同摸索這張地圖,重現遊戲 Early Access 上線時那種共同探索的純粹體驗。所有玩家都將在對動線毫無先備知識的同一起跑點出發。
Limited Mode 限制裝備上限,但不限制你的收益
Limited Mode 是一個獨立的遊玩清單,旨在讓整個賽季都能維持遊戲前中期的交戰節奏。限制範圍涵蓋武器、彈藥、防具與載具,藉此減少玩家憑藉強力裝備所能獲得的優勢。其目標是打造更平等的對戰環境,而非保證每種配裝都完全均等。
BULKHEAD 已列出以下預計實施的限制:
| 裝備類別 | 預計限制 |
|---|---|
| Ammunition | 僅限 FMJ 彈藥 |
| Armour | Tier 2 上限 |
| Attack vehicles | 縮減可選種類 |
最終的限制道具清單仍在評估中,因此這些是目前規劃的限制,並非正式上線時的完整規則。

Limited Mode 裝備選擇
在本作中,玩家每次重生成立時都需要購買自訂配裝,消耗現金來購置武器、裝備、戰術道具與載具,而裝備限制正是在這樣的機制下運作。現金可跨場次保留。團隊合作行為——包括救起小隊隊友、載運友軍以及壓制目標——都會獎勵玩家更多資金,供後續部署時使用。
Limited Mode 與預設模式之間的現金和經驗值(XP)完全雙向互通。你可以選擇受限的裝備庫,而無須擔心收益無法帶回主要模式;也可以在預設模式農到資源後,再回到 Limited Mode 遊玩。
賽季重置與更具彈性的解鎖機制
Season 3 將實施賽季重置(Wipe),官方公布的賽季週期為三個月。進度節奏將調整為更貼近 Season 1 的步調。
10 月推出的 WARDOGS Season 2 增加了天氣系統、坦克與陣營誘因機制。BULKHEAD 坦承先前的進度節奏過快,縮短了工作室期望玩家在爬升過程中所能體會的成就感。Season 3 的調整將配合重置來修正這一節奏問題。
多軌解鎖機制改變了解鎖特定道具所必須遊玩的角色。適用於多種角色的裝備將會出現在多條進度路線上,讓玩家能透過不同途徑達成相同的解鎖目標。這項改動僅適用於符合條件的道具,而非所有裝備。

跨多種角色的解鎖路線
針對這些共享道具,你可以專注遊玩自己喜愛的角色,而不必為了獲取特定裝備去苦練其他角色。進度推進節奏與解鎖途徑是分開調整的項目:爬升難度正在重新平衡,而部分獎勵則開放透過更多路線來獲取。
賽季發表同步展開防作弊行動
BULKHEAD 同步宣布了一波涵蓋 185,000 個帳號的大規模封鎖潮。工作室透過機器學習分析了 1.87 億小時的遊戲遊玩數據後,啟動了更多防作弊防護層,將原定明年的工作進程提前執行。
WARDOGS 自推出以來已突破近 400 萬名獨立玩家。BULKHEAD 表示龐大的遊玩數據讓他們得以加速推動防作弊機制。本次公告將這些措施與新賽季對進度系統及穩定性的關注一同呈現。
取締範疇不僅限於作弊軟體。BULKHEAD 已針對漏洞利用(Exploits)者、真錢交易(RMT)者與打幣工作室網絡祭出永久封鎖,並收回了部分伺服器託管權限。玩家信用評分機制與進一步的防作弊措施預計將於 2027 年推出。
Season 3 的完整更新筆記將在推出前釋出。隨著朝 WARDOGS 1.0 的持續開發,包括全新進度系統在內的大型 Metagame 調整預計於 2027 年推出。





