YGG Play Summit 在 BGC 的 SM Aura Premier 內的 Samsung Hall 圓滿落幕,本次 Town Hall 活動聚焦於區塊鏈遊戲邁向主流化的發展路徑。業界領袖共同探討了將區塊鏈遊戲與成熟平台及發行渠道整合的策略,並強調了「玩家優先」的體驗與易用性的重要性。
菲律賓資訊與通訊技術部(DICT)MIMAROPA 地區總監 Emmy Lou Versoza-Delfin 為活動揭開序幕,探討了 web3 在菲律賓數位轉型目標中的角色。她解釋說,透過熟悉的渠道整合 web3,能加速玩家入坑(onboarding)、創造就業機會,並促進學生與專業人士的技能發展。
「數位轉型的核心在於人(我們的學生、專業人士與社群),他們能將這些機會轉化為實質成果,」Versoza-Delfin 表示。「這類計畫不僅是傳授技能,更是開啟機遇之門、建立信心並激發創造力的關鍵。」

利用現有遊戲平台推動 web3 普及
多位講者強調,必須在玩家既有的平台上與他們接觸。Sky Mavis 共同創辦人 Jeffrey "Jihoz" Zirlin 將 Ronin 定位為區塊鏈領域中的 Nintendo。Ronin 建立在 Ethereum 之上,優先考慮高品質的遊戲體驗,旨在透過精緻的遊戲內容與流暢的入坑流程,擴大市場普及率。
Gunzilla Games 的 web3 總監 Theodore Agranat 從 AAA 遊戲的角度概述了類似的策略,詳細說明了他們的遊戲作品 Off The Grid 如何在 Steam 與 PlayStation 上架,同時整合能增強遊戲體驗而非干擾遊玩的 web3 功能。
OpenSea 業務開發與合作夥伴關係負責人 Oliver Maroney 強調,加密貨幣的普及依賴於抽象化(abstraction)。他詳細說明了玩家應如何在各平台間無縫互動遊戲內代幣。Maroney 解釋,簡化這些互動將有助於為 web3 遊戲生態系統 帶來流動性、曝光度與新玩家群體。
結合 web2 與 web3 策略
Pixels 創辦人兼執行長 Luke Barwikowski 概述了融合 web2 用戶獲取技術與 web3 激勵機制的混合策略。Pixels 的 play-to-airdrop 模式在 2024 年 PIXEL 代幣發行前向活躍玩家發放獎勵,這一模式已影響了整個業界的策略。Barwikowski 指出,研究有效的 web2 play-to-earn 模式能提供寶貴的洞察,讓 web3 遊戲能運用代幣營運經驗,實現更平滑的普及過程。
包括 LongHash Ventures 的 Shi Khai Wei 與 DWF Labs 的 Alessia Baumgartner 在內的投資人,討論了數位經濟與代幣管理的新興趨勢,展現了對 web3 遊戲作為 長期可行市場的持續信心。
推動 web3 遊戲邁向更廣大的受眾
YGG Play Summit 顯示,web3 遊戲正日益採用主流友善的策略,包括與熟悉平台整合、簡化代幣系統以及混合變現模式。開發者與投資人聚焦於易用性與玩家優先的體驗,旨在突破小眾社群的限制,讓區塊鏈遊戲成為 日常遊戲文化的一部分。
常見問題(FAQs)
什麼是 web3 遊戲?
Web3 遊戲是指利用區塊鏈技術來管理遊戲內資產、數位貨幣或玩家經濟的電子遊戲。這通常包含 play-to-earn 獎勵、代幣化道具以及去中心化交易市場等功能。
web3 遊戲如何觸及主流玩家?
開發者正將 web3 功能整合至 Steam、PlayStation 與行動裝置等熟悉的平台。結合 web2 用戶獲取與 web3 激勵機制的混合模式,也有助於吸引更多玩家加入。
為什麼代幣抽象化在 web3 遊戲中很重要?
簡化區塊鏈代幣的使用,能讓玩家專注於遊戲本身,而非管理複雜的加密系統。無縫的代幣整合能鼓勵更廣泛的普及,並增加數位交易市場的流動性。
哪些公司在 web3 遊戲普及化中處於領先地位?
Sky Mavis、Gunzilla Games、OpenSea 與 Pixels 等公司正積極實施策略,將 web3 功能與主流遊戲平台相結合。
投資人在 web3 遊戲中扮演什麼角色?
投資人為新興數位經濟與代幣模型提供資金與指導,確保 web3 遊戲專案的永續成長與長期可行性。







