《Where Winds Meet》,由 Everstone Studios 開發,透過融合中國武俠奇幻與歷史背景,為開放世界 RPG 帶來了全新的詮釋。與以往基於中國神話的遊戲不同,《Where Winds Meet》強調寫實的視覺風格與沉浸式的世界,聚焦於十世紀的中國省份。這款遊戲提供了一個動態的環境,鼓勵玩家探索,同時又根植於武俠敘事的原則。
作為一款線上服務動作 RPG,它與《原神》有表面上的相似之處,但它摒棄了動漫風格的視覺效果,轉而採用更寫實的美學。遊戲的開放世界旨在反映古代中國的自然與建築之美,令人聯想到《對馬戰鬼》中對日本的細膩描繪。除了視覺效果,《Where Winds Meet》創造了一個「江湖」——一個與歷史中國並行的奇幻世界——讓被稱為「遊俠」的冒險者可以自由探索並施展超乎常人的絕技。
歷史啟發與江湖
《Where Winds Meet》設定在五代十國時期,這是唐朝和宋朝之間的一個過渡時期。首席設計師 Chris Lyu 將這個時期描述為一個充滿混亂與機遇的時代,為遊戲的故事提供了複雜的背景。雖然遊戲背景參考了真實的歷史事件,但它並非像《刺客信條》系列那樣重現過去時代的歷史模擬。相反,「江湖」世界允許敘事自由,將歷史元素與奇幻武術相結合。
玩家從一開始就可以投入戰鬥與探索,角色能夠進行三段跳、空中衝刺和飛簷走壁。武術是遊戲體驗的核心,有多種武器,每種武器都提供獨特的遊玩風格,而江湖絕技則受到功夫的啟發。一些能力,例如「點穴」,讓玩家能夠將內力外放,遠距離影響敵人,這反映了寫實與奇幻戰鬥元素之間的平衡。
探索與玩家選擇
《Where Winds Meet》的探索設計得互動且層次豐富。武術能力不僅可以用於戰鬥,還可以用來解開環境謎題。例如,太極可以導引力道來操縱水流或清除障礙物,使武術成為遊戲玩法與沉浸感的關鍵組成部分。遊戲的設計理念將這些能力與時間和空間等環境因素融為一體,創造出鼓勵實驗與參與的挑戰。
除了武術技能,玩家還可以選擇成為學者、樂師或醫者等職業。這些角色融入了故事與遊戲玩法,提供了超越戰鬥來影響世界的機會。例如,樂師可能會揭開隱藏的謎團,而醫者可能會遇到使用毒藥的敵人,這強調了職業與世界之間的相互關聯。
社交系統與門派整合
《Where Winds Meet》也支援多人遊玩選項,包括合作遊玩和 PvP。玩家可以加入各具獨特理念與技巧的武術門派,進一步擴展角色成長的機會。遊戲的敘事與世界設計會巧妙地引導玩家,鼓勵探索而不強制線性進程。動態遭遇戰和 NPC 分享的傳聞創造了湧現式任務,反映了武俠類型的自發與詩意本質。
成長與道德複雜性
遊戲中的成長同時受到技能發展和哲學成長的影響。內功、修煉和門派歸屬被呈現為鼓勵玩家理解武學原理並追求自身「道」的系統,而非簡單的技能樹。遊戲還允許玩家做出道德上複雜的決定,反映了五代十國時期的模糊性。選擇非傳統的道路會影響人際關係和玩家在世界中的地位,提供了對英雄主義的細膩詮釋。
《Where Winds Meet》現已在 Epic Games Store 上架,提供了一款融合了歷史啟發、武俠武術與動態探索的開放世界 RPG 體驗。
常見問題 (FAQ)
《Where Winds Meet》是什麼?
《Where Winds Meet》是一款設定在十世紀中國的線上服務開放世界動作 RPG,融合了武俠武術、歷史啟發與探索元素。
誰開發了《Where Winds Meet》?
這款遊戲由 Everstone Studios 開發。
遊戲的背景設定是什麼?
遊戲設定在五代十國時期,提供了一個受歷史啟發但又充滿奇幻色彩的古代中國版本。
是什麼讓這款遊戲成為武俠 RPG?
《Where Winds Meet》融入了武術戰鬥、超乎常人的能力和哲學成長,體現了武俠類型的原則與敘事風格。
《Where Winds Meet》可以與他人一起遊玩嗎?
是的,遊戲支援合作遊玩和 PvP,玩家還可以加入武術門派以獲得額外的遊戲選項。
遊戲中有非戰鬥活動嗎?
玩家可以選擇成為樂師、醫者或學者等職業,這些職業會影響故事和與世界的互動。
《Where Winds Meet》在哪些平台上提供?
這款遊戲目前可在 Epic Games Store 上取得。







