Wildcard Generates Over $77k from Streaming

Wildcard 實況收入超過 7.7 萬美元

Playful Studios 的 Wildcard 透過在 web3 整合平台 Thousands 上的兩小時實況,賺取了 77,928 美元,展現了強大的參與度和用戶留存率。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

Wildcard Generates Over $77k from Streaming

Playful Studios 報告了其最新 Wildcard 遊戲測試的顯著里程碑,該測試透過 Thousands 實況平台進行。據執行長 Paul Bettner 表示,單次兩小時的實況就創造了 77,928 美元的應用程式內購買收入,這反映了強大的觀眾參與度和變現潛力。Wildcard 是一款 PC 遊戲,融合了體育、MOBA 和角色收集元素,形成了一種被稱為「角色收集動作遊戲」(CCAG)的新類型,並透過與 Thousands 的整合,融入了 web3 組件。

Wildcard Generates Over $77k from Streaming

Wildcard 實況收入超過 7.7 萬美元

關於 Thousands

Thousands 作為 Playful Studios 更廣泛的 web3 策略的一部分而開發,是 Wildcard 社群參與的基礎。該平台允許觀眾、粉絲、實況主和內容創作者透過參與即時活動來賺取 WC 代幣。雖然 WC 代幣目前無法兌換現金,但它透過激勵使用者持續參與,成為遊戲生態系統的關鍵組成部分。

迄今為止,Wildcard 已在 Thousands 上舉辦了 12 場直播活動。其中 9 場是展示遊戲機制的結構化表演賽,其餘 3 場則是與外部合作夥伴和內容創作者進行的實驗性合作。這些實況對於測試遊戲玩法和社群反應都至關重要。

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Wildcard 實況收入超過 7.7 萬美元

數據突顯參與度和留存率

除了收入數據,Bettner 還分享了詳細的績效統計數據,這些數據表明觀眾參與度很高。據報導,這些活動期間每位觀眾的平均收入為 109 美元。此外,約 51% 的觀眾轉化為付費玩家,這表明內容傳遞與變現策略之間高度契合。

實況的留存率數據也反映了對遊戲的持續興趣。第 3 天的留存率為 82%,隨後第 7 天為 62%,第 14 天為 52%,第 30 天為 38%。這些數據表明,玩家不僅在短期內參與 Wildcard,而且在更長的時間內也會回歸,這是內容價值和平台黏著度的關鍵指標。

Wildcard Generates Over $77k from Streaming

Wildcard 實況收入超過 7.7 萬美元

產業背景與未來推出

Paul Bettner 因共同創作 Words With Friends(被 Zynga 以超過 5000 萬美元收購)而在業界聞名,他強調了 Wildcard 在不斷發展的 web3 遊戲領域中表現的重要性。透過以保持主流吸引力的方式將傳統遊戲形式與 web3 機制融合,Playful Studios 旨在同時觸及傳統玩家和加密原生受眾。Wildcard 目前可透過其官方網站和社群媒體管道(包括其在 X 上的存在)進行追蹤。有興趣的玩家也可以在 Steam 上將遊戲加入願望清單,以期待其更廣泛的發布。

遊戲更新

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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