在 Witchspire 中收集所有 Familiar 的過程起初非常簡單。你選擇一隻初始生物,與其建立羈絆,然後繼續前進。接著遊戲會悄悄向你揭示這個坑有多深:數十種生物分佈在各個區域,並按稀有度分級,其中一些甚至需要玩家投入大量的後期遊戲時間才有機會遇見。
Familiar 名冊也是 Witchspire 成就系統的核心。與其他遊戲內活動相比,成就系統與生物收集的關聯最為緊密,這意味著想要達成全收集的玩家,將會花費大量時間在狩獵特定生物上,而不僅僅是推進任務。
初期頻繁遇見的 Familiar
有幾種生物會出現在初始區域,並直接與早期成就掛鉤。Rockling、Taileaf、Specra、Lamloof 和 Chirili 是你會遇到的第一批生物,與每一隻建立羈絆都能解鎖專屬成就。對於任何跟隨主線劇情的玩家來說,這些都是可以直接入手的對象。
羈絆機制本身要求你必須先在戰鬥中擊敗 Familiar。這一點非常重要,因為這意味著你不能僅僅是「發現」一隻生物就將其加入收藏。你必須先戰鬥,然後才能建立羈絆。有些玩家在初期會忽略這個步驟,導致納悶為什麼自己的 Familiar 數量沒有增加。
擁有專屬成就的中期生物
隨著區域開放,Familiar 的名單會大幅擴充。幾種生物擁有與其名稱相關的獨立成就,這表明遊戲希望你主動去尋找它們,而不是隨機碰運氣。
Pheomina、Etherit、Lety、Xilvant、Peb、Treetop、Shudder、Firra、Loija 和 Traxio 都屬於這一類。每一隻都代表一個與特定成就掛鉤的命名遭遇戰,其中幾隻居住在只有在劇情達到一定進度後才會開放的區域。
Vex 和 Verlai 屬於中後期收集階段中要求較高的生物。Gwaraofeerinax 則自成一格,位於 Familiar 獵人難度曲線的頂端,是大多數玩家最後才會建立羈絆的生物之一。
稀有度分級及其重要性
這就是 Familiar 狩獵從支線活動轉變為真正的「農怪」過程的地方。除了命名生物外,Witchspire 還使用了一套完整的稀有度系統,包括現有 Familiar 的 Rare、Epic、Legendary、Celestial 和 Shifty 變體。
遊戲會將這些變體與標準版本分開追蹤。與 Rare 變體建立羈絆所計算的成就,與該生物基礎版本的成就不同。這意味著追求 100% 完成度的玩家需要獨立狩獵每一個稀有度等級。
出現機率是這裡的主要障礙。沒有捷徑可走。你進行探索、遭遇生物,有時你需要的變體就是不會出現。社群中的玩家回報稱,他們曾花費多個遊戲時段在同一個區域等待 Legendary 或 Celestial 變體出現。
完成全 Familiar 收集的真正要求
綜上所述,完成 Witchspire 的 Familiar 收集意味著要與所有區域的命名生物建立羈絆,並在此基礎上狩獵 Rare、Epic、Legendary、Celestial 和 Shifty 變體。僅命名生物就涵蓋了初期、中期和後期的區域,而稀有度變體則將狩獵過程延伸到了遊戲大後期。
關鍵在於不要將 Familiar 收集視為一項獨立的任務。在正常遊玩過程中與遇到的每一隻生物建立羈絆的玩家,在進入中期時將擁有穩固的基礎。而後期的稀有度狩獵,才是展現玩家投入時間價值的地方。
對於想要了解各稀有度等級的捕捉、羈絆和裝備同伴詳細攻略的玩家,Witchspire Familiar 攻略涵蓋了詳細的機制說明。如果你在進行收集的同時也在推進 Luminaries 等進度系統,完整的 Witchspire 遊戲攻略將為你提供遊戲中所有主要系統的全面指導。








