蟲蟲們回來了,而且這次牠們還帶來了戰術網格。Worms: Galactic Tactics 在 Gamescom 2026 的 Opening Night Live 活動中正式揭曉,讓玩家們首次一窺 Team 17 接下來將帶領該系列走向何方。
話說回來,這次的發表其實並不算太令人震驚。早在 Gamescom 開展前,這款遊戲就已經洩漏了兩次,非官方的遊戲實機畫面在幾週前就已在網路上流傳。但官方公告終究是官方公告,能在遊戲界年度盛事之一上正式亮相,那種真實感是單純的洩漏資訊所無法比擬的。

太空版 XCOM,但主角是蟲蟲
要快速理解 Galactic Tactics 的玩法,最貼切的形容就是:想像 XCOM 結合 Mario + Rabbids,同時保留 Worms 系列一貫混亂且充滿破壞力的特色。該系列一直以來都具備戰略深度,走位與武器選擇的重要性與瞄準技巧不相上下。而這款新作則進一步強化了這一點。
如果說像 Worms Armageddon 這樣的經典 Worms 作品考驗的是直覺與武器熟練度,那麼 Galactic Tactics 則要求玩家必須深謀遠慮。戰場移動、單位配置以及行動順序的安排,都顯示出本作比系列以往作品更強調深思熟慮的回合制結構。
這是否能轉化為令人滿意的遊戲體驗,取決於實際的執行效果,而這只有在親自上手後才能確認。至少從概念上來說,這完全說得通。Worms 的骨子裡一直都具備戰術遊戲的潛力,只是過去隱藏在爆炸性的外表之下。
洩漏資訊早已透露的內容
這款遊戲的發表過程異常公開。2026 年 8 月初的洩漏事件讓玩家在 Team 17 準備好揭開面紗之前,就提前看到了遊戲名稱甚至是一些原始的實機畫面。等到 Opening Night Live 登場時,大多數關注此事的玩家心裡早已有了底。
對於工作室來說,這種提前曝光是一把雙面刃。雖然驚喜感消失了,但話題討論卻提早開始。從網路上的反應來看,無論發表會的形式如何,Worms 的粉絲們似乎都展現了濃厚的興趣。
銀河背景也標誌著遊戲基調的顯著轉變。過去的作品多偏向軍事惡搞、中世紀或其他主題風格,而全面轉向科幻題材則為新武器類型、環境設計以及該系列擅長的荒謬幽默感開闢了廣闊的空間。
本作在系列中的定位
Worms 在類型實驗方面有著複雜的歷史。並非每一款衍生作都能獲得成功,而 策略遊戲 類型的粉絲們將會密切關注 Galactic Tactics 是否會徹底投入戰術公式,還是會傾向於近年作品那種較為休閒的風格。
目前關於遊戲的初步描述中,XCOM 的對比被頻繁提及。如果最終成品能實現這一框架,並在回合制系統中展現真正的深度與戰場上的決策意義,這可能會是多年來最有趣的一款 Worms 遊戲。如果它表現得畏首畏尾,那麼它將面臨既不是一款稱職的戰術遊戲,也無法成為令人滿意的 Worms 正統續作的風險。
目前尚未確認發售日期或平台細節。對於在等待更多 Galactic Tactics 消息的同時想重溫該系列的玩家,GAMES.GG 上的 Worms Armageddon 攻略 非常值得收藏。







