一份報告指出 PlayStation 在 Grand Theft Auto 6 的預購量上以 8 比 1 的比例大幅領先 Xbox。隨後 Microsoft 做出反擊。這就是本週發生的事件經過,我們有必要深入剖析雙方各自的主張。
Grand Theft Auto VI 的預購現已開放,您可以點此進行預購。
引發爭議的報告
最初的說法稱,在 GTA 6 的預購中,PS5 以 8 比 1 的比例領先 Xbox Series X|S。部分消息來源則認為差距約為 6 比 1。無論如何,從帳面數據來看,Microsoft 的處境似乎相當艱難。
然而關鍵在於:這些數據來自聯盟行銷連結(affiliate link)的追蹤,而非實際的商店銷售數字。聯盟連結僅能測量透過特定推薦網址產生的點擊與購買,這意味著它們僅能反映市場的一小部分,而非全貌。透過 Xbox 或 PlayStation 數位商店,或是未使用這些聯盟連結的零售商所進行的直接購買,完全不會顯示在這些數據中。
Microsoft 的實際回應
Microsoft 並未否認 PS5 在預購總數上可能處於領先地位。Xbox 反駁的是該報導的切入角度。該公司表示,GTA 6 在 Xbox 上創下了「紀錄性訂單」,這意味著該作在該平台上的預購量已達到歷代遊戲的最高水準之一。
這是一個重要的區別。Xbox 的紀錄性數據並不代表 Xbox 正在擊敗 PlayStation。這意味著比起以往,有更多的玩家在遊戲發售前就選擇在該平台上預購 GTA 6,這本身就是一個值得關注的現象。
Xbox 也指出,Sony 擁有 GTA 6 的獨家行銷合作權,這意味著 PlayStation 的品牌標誌會出現在官方預告片、宣傳素材及零售展示中。這種曝光度自然會將更多買家導向 PS5 版本,而這正是聯盟連結數據中未納入考量的因素。
為何裝機量差距至關重要
在本世代主機中,PS5 的全球裝機量顯著高於 Xbox Series X|S。即便兩個平台在 GTA 6 的預購轉換率上完全相同,PS5 在總數上依然會以巨大優勢領先。
因此,雖然 6 比 1 或 8 比 1 的比例作為標題十分聳動,但若將裝機量差距與 Sony 的行銷優勢納入考量,這或許是在預期之內的結果。真正的問題在於 Xbox 是否能以具競爭力的比率轉換其現有玩家,而 Microsoft 所稱的「紀錄性訂單」顯示其表現確實不錯。
給仍在觀望的玩家之建議
如果您還在猶豫是否預購,平台之爭不應成為決定的關鍵因素。兩個版本將於同一天發售,且 Rockstar Games 除了 Sony 的行銷品牌合作外,並未宣佈任何綁定特定平台的獨家內容。
這份 GTA 6 預購攻略 詳細解析了各平台的預購內容,包括特典與價格分級。如果您想在下單前更深入了解標準版與終極版之間的差異,這份 GTA 6 版本攻略 完整涵蓋了所有特典與價格差異。
關於預購數據的爭論將持續到 Rockstar 或平台商公佈核實數據為止。在此之前,雙方所引用的資訊皆不完整,玩家最好還是專注於自己真正想在哪個平台上遊玩。








