Xbox 正迎來一個新的智囊團,看起來很像一家 AI 新創公司。
Asha Sharma 於二月接任 Xbox 執行長,並於五月五日向員工發送了一份備忘錄,宣布重大人事異動。CNBC 報導的訊息直言不諱:「目前,要快速實現影響力太難了。我們花太多時間關注內部,而不是與社群互動,而且我們在某些基礎方面缺乏所需的深度。」她的解決方案是什麼?引入了解如何快速行動的人。
AI 管道流入 Xbox
Sharma 的四位新聘員工直接來自 Microsoft 的 CoreAI 部門,這是她接任 Xbox 職位前所領導的同一個部門。以下是人事調動的詳細資訊:
- Jared Palmer,CoreAI 的前副總裁,將加入技術團隊,領導產品和工程。Sharma 的備忘錄還提到他將在「品味」方面做出貢獻,但這在實務上意味著什麼尚未明確。
- Tim Allen,CoreAI 的設計副總裁,將接管 Xbox 的設計事務。
- Jonathan McKay,前 ChatGPT 和 CoreAI 的成長負責人,將成為 Xbox 的成長負責人。
- Evan Chaki,CoreAI 的總經理,將領導一個專注於簡化開發和減少重複工作的工程團隊。
新加入的成員還包括 David Schloss,前 Instacart 的產品和成長總監,他將接管 Xbox 的訂閱和雲端業務。
告別舊時代,迎來新營運者
Gammill 和 Sones 的離職值得深思。在 Microsoft 工作 24 年絕非小事。這些人是在 Xbox 品牌存在的相當長一段時間內都在 Xbox 工作的人。他們的離職表明 Sharma 並非僅僅在邊緣調整組織架構。
這裡的模式很清楚:Sharma 正在建立一個與她自身背景相符的團隊。CoreAI、Meta、Instacart、ChatGPT。這些是來自快速消費和 AI 產品環境的營運者,而非傳統的遊戲高層。這是否能順利轉化為經營遊戲平台、管理工作室和維持玩家社群參與的特定需求,才是懸而未決的真正問題。
這對你實際使用的 Xbox 意味著什麼
自二月以來,Sharma 一直動作迅速。她親自終止了「This is an Xbox」的行銷活動,將新的《決勝時刻》遊戲從 Game Pass 中移除,並提出了重新審視 Microsoft 獨佔遊戲方法的想法。本週宣布的人事變動也符合相同的模式:她不是在安於現狀,而是在進行重組。
對玩家而言,最相關的聘用可能是 Schloss,他現在負責 Xbox 的訂閱和雲端業務。在 Sharma 的領導下,Game Pass 已經經歷了定價和內容的變動,而由一位專注於成長的產品高層擔任該職位,預示著將會有更多調整。McKay 被任命為成長負責人,憑藉其 ChatGPT 的背景,表明 Xbox 將更傾向於數據驅動的玩家獲取和留存策略。
關鍵在於 Sharma 將這一切圍繞著速度和社群親近性來構建。新團隊是否能真正實現這一點,或者 AI 原生高層是否發現遊戲的特定文化比成長儀表板更難讀懂,將決定這次人事變動一年後看起來是明智還是過早。
有關高層變動的完整詳情,請參閱 GameSpot 關於 Sharma 領導層重組的報導,其中有完整的分析。Xbox 也即將迎來其 25 週年,這意味著對這個新團隊的表現壓力已經存在。請密切關注 Game Pass 和訂閱業務的演變。這將是新聘員工最快留下印記的地方。如需更多遊戲新聞和分析,請查看我們的最新遊戲新聞。







