Microsoft 已分享關於如何將人工智慧整合至 Xbox 生態系統的新細節,強調遊戲玩法創新以及保護遊戲內容創作者的重要性。這些公告是在 2026 年遊戲開發者大會上發布的,公司概述了其在平台和硬體層級導入 AI 功能的方法,以及指導其推出的原則。
與一些積極追求 AI 的科技部門不同,Xbox 似乎採取了謹慎的態度。根據遊戲 AI 總經理 Haiyan Zhang 的說法,重點在於增強玩家體驗,同時不損害遊戲開發者的創意控制。Zhang 在演講中解釋說:「創意控制應始終掌握在遊戲創作者和開發團隊手中。」新的 AI 工具旨在擴大遊戲的觸及範圍、提高參與度,並幫助玩家更有效地暢玩遊戲。
Xbox 即將推出新的 AI 功能
Microsoft 強調了三項目前正在部署或開發中的 AI 驅動功能。其中最引人注目的是「自動超級解析度」(Auto Super Resolution),這項功能已在 Windows 11 上提供。此功能利用 AI 提高幀率,同時保持影像品質,與 Nvidia DLSS 等現有工具相輔相成。該公司證實,自動超級解析度將於四月登陸 ROG Xbox Ally X 手持裝置。
另一項功能著重於自動生成遊戲精彩瞬間。AI 會即時監控遊戲玩法,並保存關鍵時刻,例如擊敗困難的頭目或達成重要的多人連勝紀錄。此功能最近已向 ROG Xbox Ally 手持裝置上的 Xbox Insider 用戶推出,讓玩家無需手動錄製遊戲即可分享值得紀念的時刻。
Microsoft 遊戲 AI 計畫的核心是「遊戲助手」(Gaming Copilot),這是一個由大型語言模型驅動的遊戲內助理功能。在演講中,Zhang 和遊戲 AI 專案經理 Sonali Yadav 展示了 AI 如何在多款遊戲中指導玩家,從為 Forza Horizon 中的車輛提供調校建議,到解釋 Sea of Thieves 的冒險開端,或識別在 Diablo IV 中獲取特定任務物品的地點。
遊戲助手(Gaming Copilot)的早期使用數據顯示,玩家將 AI 用於多種目的。只有四分之一的互動集中在發現新遊戲,而 30% 涉及直接的遊戲玩法協助。有趣的是,近 19% 的使用量僅是玩家與遊戲助手進行對話式互動。這些模式表明,遊戲助手既被用作實用工具,也被用作遊戲體驗中的伴侶。
支援開發者與內容創作者
圍繞遊戲 AI 的一個關鍵擔憂是提供指導資訊的來源。遊戲助手(Gaming Copilot)依賴公開可用的數據,包括玩家和創作者創建的教學、攻略和其他內容。這引發了關於內容創作者將如何獲得其貢獻報酬的問題。
Yadav 強調,Xbox 已意識到這個問題,並正在探索授權 AI 功能所使用的內容的方法。雖然該公司尚未提供有關這些協議如何運作或收入如何分配的細節,但它表明了確保內容創作者仍然是遊戲生態系統核心部分的承諾。其聲明目標是擴大創作者的能見度和觸及範圍,而不是取代他們的貢獻。
即使有授權模式,更廣泛的產業挑戰仍然存在。像 Google 這樣的平台已經擾亂了許多線上創作者的貨幣化方式,而 AI 生成的工具可能會加劇這些壓力。Microsoft 的方法旨在提供一個框架,讓 AI 增強遊戲玩法,同時支持創意經濟,但這並不能全面解決更廣泛的數位內容挑戰。
Xbox AI 的未來展望
Microsoft 計劃繼續將 AI 整合到軟體和硬體中,重點包括提高效能、自動化內容擷取,以及提供即時遊戲協助。該公司還看到了 AI 在改善遊戲發現方面的潛力,幫助玩家找到他們可能更喜歡的遊戲。隨著 AI 成為 Xbox 中越來越重要的部分,在創新與支持開發者和創作者之間取得平衡,將繼續是該平台的關鍵考量因素。
來源:Kotaku
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常見問題 (FAQ)
Xbox 的遊戲助手 (Gaming Copilot) 是什麼?
遊戲助手 (Gaming Copilot) 是一款由 AI 驅動的助理,可在遊戲中提供指導和支援,包括教學、策略和遊戲挑戰提示。
哪些 Xbox 裝置將獲得自動超級解析度?
自動超級解析度目前可在 Windows 11 上使用,並將於四月登陸 ROG Xbox Ally X 手持裝置。
Xbox 計劃如何支援內容創作者?
Xbox 正在探索授權模式,以便在內容被用於驅動遊戲助手(Gaming Copilot)等 AI 功能時,能夠補償創作者,但細節尚未最終確定。
遊戲助手 (Gaming Copilot) 可以推薦新遊戲嗎?
是的,AI 可以根據玩家的興趣從 Xbox 市集或 Game Pass 中推薦新遊戲,儘管目前大部分使用量集中在遊戲內協助。
AI 會取代遊戲開發者的工作嗎?
不會,Microsoft 強調 AI 的目的是增強玩家體驗,同時將創意控制權交給開發者,並支持內容創作者,而不是取代他們。
這些 AI 功能是什麼時候宣布的?
這些 AI 計畫是在 2026 年遊戲開發者大會上發表的,其中包括 Xbox 硬體和軟體上目前和即將推出的功能。







