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XBOX 正式啟用全大寫品牌名稱

微軟在執行長 Asha Sharma 進行民調並獲得 64.8% 票支持後,將官方社群媒體帳號更名為全大寫的 XBOX。

Eliza Crichton-Stuart

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「Xbox」還是「XBOX」?Xbox CEO Asha Sharma 本週稍早在社群媒體上向玩家拋出了這個問題,而現在民意已經揭曉。在總計 19,176 張投票中,全大寫的 XBOX 以 64.8% 的得票率勝出。Microsoft 隨即採取行動,迅速更新了 X 上的官方 Xbox 帳號,以反映這項品牌名稱的變更。

The Verge 是最早發現此變化的媒體之一。但重點在於:這並非所有平台的全面品牌重塑。Xbox 的 Bluesky 和 Threads 帳號尚未跟進,而當 The Verge 向 Microsoft 詢問評論時,官方僅指向了 Sharma 的投票活動。至於這代表什麼,就留給玩家自行解讀了。

回歸小寫時代前的名稱

這其實是一種回歸初衷。當初代 Xbox 主機於 2001 年推出時,名稱即採用全大寫形式。後續的硬體世代在 Logo 上仍維持大寫,但多年來 Microsoft 在書面品牌行銷上已逐漸轉向小寫。隨著品牌演進,全大寫風格在未經任何重大公告的情況下被悄然淘汰。

接替 Phil Spencer 的 Sharma 在上任後,為了重塑 Xbox 的品牌識別,已採取了一系列行動。今年稍早,她將 Microsoft Gaming 的企業名稱改回 Xbox。終止廣受玩家詬病的「This is an Xbox」宣傳活動也是她早期的決策之一。此次將拼寫改為 XBOX 正是符合這一策略,象徵著對該品牌最具文化影響力時代的刻意致敬。

Sharma 真正想解決的問題

懷舊情懷固然真實,但也承載了更多意圖。Xbox 近期面臨硬體與遊戲銷量雙雙下滑的困境,品牌形象也備受考驗。Sharma 顯然正試圖重建核心玩家的信任,而回歸最初的視覺美學,是一種低成本且能傳達「老派 Xbox 精神依然存在」的訊號。

然而,更深層的結構性問題並非單靠更改大小寫就能解決。死忠 Xbox 玩家曾力促 Sharma 撤回 Microsoft's multiplatform strategy(將多款原先的獨佔遊戲推向 PlayStation 5 和 Switch)。但鑑於這些移植作品在 PS5 上帶來的營收,這項策略似乎不太可能逆轉。Game Pass 也正處於變動期:雖然 Game Pass Ultimate 的價格有所調整,但 Call of Duty 系列作品已不再提供首發當日遊玩,產業分析師也暗示其他 3A 大作可能會跟進此模式。

Game Pass Ultimate pricing shift

Game Pass Ultimate 價格調整

Sharma 任期內的成敗關鍵,很可能取決於目前開發中的次世代 Xbox 主機 Project Helix。由於該硬體可能還需數年才會問世,在此期間,XBOX 品牌重塑和 Game Pass 結構調整等舉措,正是觀察品牌走向的指標。至於這些動作能否整合為一套連貫的策略,仍是未知數。

小變動,大訊號

人們或許會傾向將此視為社群媒體上的表面功夫,老實說,這確實有一部分原因。但關鍵在於背景:Sharma 直接詢問玩家意見,在幾天內就付諸行動,並將其與一系列品牌決策掛鉤,這些決策都指向同一個目標——Xbox 正在努力與流失的受眾重新連結。

目前,全大寫的 XBOX 僅在 X 上啟用,而 Bluesky 和 Threads 則尚待更新。Microsoft 其他行銷素材是否會跟進,將是未來幾週值得關注的焦點。歡迎查看我們的遊戲評測,了解 Xbox 硬體上的最新作品;若您正在應對 Game Pass 的變動並尋找下一款要玩的遊戲,請參考我們的遊戲攻略

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已更新

May 16th 2026

已發布

May 16th 2026

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