「Xbox」還是「XBOX」?Xbox CEO Asha Sharma 本週稍早在社群媒體上向玩家拋出了這個問題,而現在民意已經揭曉。在總計 19,176 張投票中,全大寫的 XBOX 以 64.8% 的得票率勝出。Microsoft 隨即採取行動,迅速更新了 X 上的官方 Xbox 帳號,以反映這項品牌名稱的變更。
The Verge 是最早發現此變化的媒體之一。但重點在於:這並非所有平台的全面品牌重塑。Xbox 的 Bluesky 和 Threads 帳號尚未跟進,而當 The Verge 向 Microsoft 詢問評論時,官方僅指向了 Sharma 的投票活動。至於這代表什麼,就留給玩家自行解讀了。
回歸小寫時代前的名稱
這其實是一種回歸初衷。當初代 Xbox 主機於 2001 年推出時,名稱即採用全大寫形式。後續的硬體世代在 Logo 上仍維持大寫,但多年來 Microsoft 在書面品牌行銷上已逐漸轉向小寫。隨著品牌演進,全大寫風格在未經任何重大公告的情況下被悄然淘汰。
接替 Phil Spencer 的 Sharma 在上任後,為了重塑 Xbox 的品牌識別,已採取了一系列行動。今年稍早,她將 Microsoft Gaming 的企業名稱改回 Xbox。終止廣受玩家詬病的「This is an Xbox」宣傳活動也是她早期的決策之一。此次將拼寫改為 XBOX 正是符合這一策略,象徵著對該品牌最具文化影響力時代的刻意致敬。
初代 Xbox 於 2001 年推出時採用全大寫品牌名稱。隨後幾代主機逐漸改用小寫「Xbox」風格,因此這次變更可視為對品牌根源的真正回歸。
Sharma 真正想解決的問題
懷舊情懷固然真實,但也承載了更多意圖。Xbox 近期面臨硬體與遊戲銷量雙雙下滑的困境,品牌形象也備受考驗。Sharma 顯然正試圖重建核心玩家的信任,而回歸最初的視覺美學,是一種低成本且能傳達「老派 Xbox 精神依然存在」的訊號。
然而,更深層的結構性問題並非單靠更改大小寫就能解決。死忠 Xbox 玩家曾力促 Sharma 撤回 Microsoft's multiplatform strategy(將多款原先的獨佔遊戲推向 PlayStation 5 和 Switch)。但鑑於這些移植作品在 PS5 上帶來的營收,這項策略似乎不太可能逆轉。Game Pass 也正處於變動期:雖然 Game Pass Ultimate 的價格有所調整,但 Call of Duty 系列作品已不再提供首發當日遊玩,產業分析師也暗示其他 3A 大作可能會跟進此模式。

Game Pass Ultimate 價格調整
Sharma 任期內的成敗關鍵,很可能取決於目前開發中的次世代 Xbox 主機 Project Helix。由於該硬體可能還需數年才會問世,在此期間,XBOX 品牌重塑和 Game Pass 結構調整等舉措,正是觀察品牌走向的指標。至於這些動作能否整合為一套連貫的策略,仍是未知數。
小變動,大訊號
人們或許會傾向將此視為社群媒體上的表面功夫,老實說,這確實有一部分原因。但關鍵在於背景:Sharma 直接詢問玩家意見,在幾天內就付諸行動,並將其與一系列品牌決策掛鉤,這些決策都指向同一個目標——Xbox 正在努力與流失的受眾重新連結。
目前,全大寫的 XBOX 僅在 X 上啟用,而 Bluesky 和 Threads 則尚待更新。Microsoft 其他行銷素材是否會跟進,將是未來幾週值得關注的焦點。歡迎查看我們的遊戲評測,了解 Xbox 硬體上的最新作品;若您正在應對 Game Pass 的變動並尋找下一款要玩的遊戲,請參考我們的遊戲攻略。







