Xbox 與 Compulsion Games 之間的發行關係似乎已在 Steam 上正式終止。於 2025 年 4 月發售的動作冒險遊戲 South of Midnight,目前在 Steam 上的發行商欄位已由 Compulsion Games 取代原先的 Xbox Game Studios。這雖然只是後設資料(metadata)的小幅變動,但考慮到微軟過去一年所發生的種種變革,此舉顯得意義重大。
這項變更最初由獨立開發者 Michael Klamerus 在 Bluesky 上發現,這與 Xbox 持續進行的組織重組步調一致。Compulsion Games 是微軟在「重啟」計畫中獨立分拆出的四家工作室之一,該計畫包含公司內部數千人的裁員,是一系列大規模的結構調整。
Steam 頁面資訊的實際意義
關於 Steam 上的發行商標註,有一點必須釐清:這並非僅是表面功夫。發行商欄位決定了誰能從該平台的銷售中獲得營收。隨著 Compulsion Games 現在成為 South of Midnight 的發行商,該工作室將能直接收取銷售款項,而非透過 Xbox Game Studios 進行分潤。
這是一項重大的營運轉變,顯示 Compulsion 與微軟之間的法律及財務切割已不僅止於新聞稿,而是落實到了遊戲銷售的實際基礎架構中。
其他工作室的情況則大不相同
值得注意的是,Compulsion 在這波重組浪潮中,其動作似乎比其他同儕更為迅速。Double Fine 的 Psychonauts 2 在 Steam 上仍標註 Xbox Game Studios 為發行商,儘管 Double Fine 也是透過相同程序轉為獨立。Undead Labs 與 Ninja Theory 的處境則完全不同:這兩家工作室皆已被尚未公開名稱的發行商收購,因此其 State of Decay 3 與 Senua 的 Steam 頁面預設仍保留舊有的 Xbox 品牌標示。
Compulsion 的先行舉動,暗示了該工作室與微軟之間有著更乾淨的合約切割,或是工作室更積極地想要建立其獨立身分。
Xbox 的艱難時期,局勢錯綜複雜
放眼全局,這只是 Xbox 更龐大且混亂局勢中的一小部分。該平台近期經歷了艱難的時期,包括內部重組、工作室關閉,以及各種讓人難以對未來新作保持期待的不確定性。Halo: Campaign Evolved 的早期銷售數據顯示,Xbox 與 PS5 玩家的購買比例幾乎平分秋色,這反映了該品牌在傳統核心玩家心中的地位。
儘管如此,Compulsion 能完全掌握其在 Steam 上的發行權,對該工作室而言是一次勝利。South of Midnight 是一款相當有趣的遊戲,開發團隊現在能直接掌控遊戲的銷售方式及未來的發展方向。
對於已經擁有遊戲或正考慮入手的玩家來說,遊戲體驗本身並無任何改變。遊戲內容完全相同。但若您現在於 Steam 上購買,您的款項將直接回饋給開發者,這與遊戲上市時的情況已大不相同。
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