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South of Midnight
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South of Midnight

aboutGame

studio

Compulsion Games

website

compulsiongames.com/games/south-of-midnight

releaseDate

April 8th 2025

South of Midnight
South of Midnight
冒險

在《South of Midnight》中,化身編織者 Hazel,運用魔法對抗民間傳說生物,在充滿神秘氣息的南方哥德式世界展開冒險!

developer

Compulsion Games

status

開發中

releaseDate

April 8th 2025

sidebar.platform

簡介

踏入《South of Midnight》那詭譎迷人的美國南方,體驗民間傳說化為現實的奇幻旅程。身為擁有修復靈魂之力的「編織者」Hazel,你將對抗神話生物、揭開家族秘密,並在現實與幻想交織的南方哥德世界中,譜寫一段關於自我與傳承的史詩冒險。

South of Midnight
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South of Midnight

概覽

《South of Midnight》由曾打造《We Happy Few》與《Contrast》的創意團隊 Compulsion Games 傾力製作,將南方民間傳說與現代敘事完美融合,帶來一場引人入勝的冒險。遊戲舞台設在虛構的 Prospero 郡,這款第三人稱動作冒險遊戲將帶領玩家扮演 Hazel,一位在故鄉遭遇毀滅性颶風襲擊後,意外發現自己擁有「編織者」(Weaver)古老力量的年輕女性。這場原本為了拯救母親的冒險,隨著 Hazel 直面風暴中湧現的超自然生物,以及揭開家族過往糾葛的真相,逐漸演變成一場深刻的自我探索之旅。

本作獨特的視覺風格令人過目難忘,將「南方哥德式」(Southern Gothic)美學與帶有手工藝質感的風格化表現相結合。這種藝術指導與遊戲中「編織」與「修復」的核心主題完美呼應。當玩家探索 Prospero 多樣化的環境時——從茂密的沼澤到荒廢的莊園與小鎮街道——每個場景都透過細膩的細節與氛圍設計訴說著故事。超自然元素與世界觀融合得渾然天成,營造出一種奇幻與現實交織、令人不安卻又和諧的獨特氛圍。

魔法戰鬥與編織機制

《South of Midnight》的核心在於 Hazel 獨特的「編織者」能力,這既是敘事的核心,也是遊戲的主要玩法機制。身為一名編織者,Hazel 能夠感知現實中的裂痕——即「大掛毯」(Grand Tapestry)——並操縱這些魔法絲線來克服障礙,並與由創傷與破碎羈絆所產生的破壞性生物「Haints」進行戰鬥。

South of Midnight

戰鬥系統圍繞著編織魔法展開,玩家可以:

  • 施展修復法術來制伏敵對生物
  • 揭示環境中隱藏的路徑與秘密
  • 修補破碎的物體與結構
  • 發掘深埋於世界中的記憶
  • 透過成長系統強化 Hazel 的能力

South of Midnight

遊戲玩法強調「轉化」與「修復」,而非單純的破壞。許多遭遇戰需要玩家理解生物的本質,並運用正確的編織技巧來安撫或恢復它們。這種設計為傳統動作遊戲的戰鬥提供了耳目一新的選擇,讓玩家透過「治癒」而非單純擊敗敵人來取得勝利。

在 Prospero 會遇到什麼生物?

《South of Midnight》深入汲取南方民間傳說,在遊戲世界中加入了主流遊戲中罕見的生物。從會竊取氣息的陰影「Boo-Hag」,到潛伏在水邊的惡作劇者「Rawhead」,每個生物都透過遊戲獨特的視覺鏡頭進行了深思熟慮的重塑。這些並非普通的怪物,而是與這片土地及其人民緊密相連,擁有各自歷史與目的的存在。

與這些傳說生物的邂逅往往會揭開敘事的深層面紗,因為許多生物本身就是過去創傷或未解衝突的具象化。透過將這些生物編織回原本的形態,玩家將能拼湊出 Prospero 的歷史碎片以及 Hazel 的家族故事。這種玩法與敘事的連結,創造出了一種極具凝聚力的體驗,讓每一場超自然對決對宏大的故事背景而言都顯得意義非凡。

South of Midnight

南方哥德式的聽覺饗宴

《South of Midnight》的聽覺體驗值得特別讚賞,作曲家 Olivier Deriviere 精心打造的配樂將傳統南方音樂元素與超凡脫俗的音色巧妙融合。配樂會隨著玩家在不同區域的移動與情緒狀態動態變化,在不喧賓奪主的前提下極大增強了遊戲氛圍。

配音演出為角色注入了靈魂,對話捕捉了南方口音獨特的抑揚頓挫與表達方式。環境音效進一步豐富了體驗,從遠處夜鷹的鳴叫,到老舊地板的吱呀聲,以及有時從陰影中傳出的低語。這種細緻的音效設計創造了極具沉浸感的聲景,其重要性與視覺風格不相上下。

環境敘事

Prospero 本身就是《South of Midnight》中的一個角色,多樣化的場景透過環境細節與可收集的敘事內容訴說著故事。遊戲鼓勵玩家進行探索,不僅是為了獲取玩法上的優勢,更是為了發掘這座虛構南方郡落豐富的歷史與文化。

South of Midnight

隨著 Hazel 的探索,她將遇到對周遭超自然事件持有不同觀點的當地居民。這些互動為民間傳說元素提供了背景,同時將奇幻敘事紮根於真實的人性體驗中。遊戲並未迴避美國南方複雜的歷史,將家庭、傳承與和解等主題融入其中,為 Hazel 的旅程賦予了情感重量。

系統需求

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結語

《South of Midnight》是一款獨樹一幟的動作冒險遊戲,它在致敬南方民間傳說的同時,創造出了全新的體驗。透過魔法戰鬥機制、氛圍感十足的敘事以及令人難忘的視覺設計,本作同時為動作冒險類型與南方哥德式傳統帶來了嶄新的視角。Hazel 成為編織者的旅程——修復超自然裂痕與家族羈絆——帶來了深刻的敘事體驗,並輔以強調「修復」勝過「破壞」的遊戲玩法。對於追求深度與風格的玩家而言,Prospero 神秘的景觀正等待著你的探索,這裡充滿了等待邂逅的生物與等待被解開的故事。