Xenoblade Chronicles 2 一直以來都是一款將原版 Nintendo Switch 硬體效能推向極限的遊戲。其宏大的場景與充滿野心的畫面呈現,往往受限於解析度不足與不穩定的幀數表現。然而,隨著 Switch 2 的硬體升級,這款 Monolith Soft 出品的 JRPG 終於迎來了它應得的強化。Switch 2 版本於 2026 年 7 月 30 日正式推出,在幾乎不間斷地遊玩後,我很高興地說,它在很大程度上達到了我的預期。
以全新面貌重返 Alrest
在體驗過 Switch 2 升級前後的兩個版本後,視覺上的提升立刻讓我聯想到 Nintendo 在第一部作品中所做的優化。Switch 2 版本在主機模式下最高可達 4K 解析度,掌機模式則為 1080p,畫面顯得更加銳利且乾淨。
與 Xenoblade Chronicles: Definitive Edition 類似,幀數提升至 60fps 也是一項重大的變革。過去在 Torigoth 漫步或是在 Mor Ardain 的 Old Factory 戰鬥時,遊戲總給人一種慢動作運行的感覺,但現在整體的遊玩體驗更加流暢且令人愉悅。
遺憾的是,第一部作品 Switch 2 版本中出現的幀數驟降與卡頓問題,在這裡依然存在,儘管發生頻率已大幅降低。
超越視覺的進化
傭兵團突擊 (Merc Assault)

Switch 2 版本不僅僅是優化了畫面與效能。這次升級還帶來了幾項新內容,其中最引人注目的是「傭兵團突擊」。
這個新模式為玩家提供了另一種完成繁瑣「傭兵團任務」的方式,無需再苦苦等待遊戲內時間流逝。玩家可以直接操控自己的異刃,以更具動作感的戰鬥風格進行挑戰,創造出更有趣且具互動性的體驗。首次完成傭兵團突擊任務還能獲得 Pyra 與 Mythra 的新服裝。
熟悉的面孔加入隊伍

此次更新還引入了一位名為 MOMO 的新異刃,繼 KOS-MOS 與 T-elos 之後,進一步擴充了來自 Xenosaga 系列的跨界角色陣容。
玩家在遊戲初期即可透過 Tora 給予的任務獲得她的核心水晶,因此無需花費數小時刷取傳說核心水晶來解鎖這位實用的輔助型異刃。
MOMO 使用她可愛的 Bunnie(球體武器)進行戰鬥,能為隊伍提供治療與增益效果,並可在兩種形態間切換:
- 真實模式 (Real Mode),賦予她光屬性
- 虛擬模式 (Imaginary Mode),賦予她暗屬性
細微改動,巨大差異
對於許多玩家而言,此次升級中最有感的改動之一便是對「場景技能」系統的全面翻新。過去,當你需要特定技能時,必須不斷更換異刃。現在這個惱人的問題已徹底解決——無論是否裝備,你擁有的所有異刃都會計入場景技能的檢定需求中。
此外,遊戲不再讓每一位參與檢定的角色輪流播放語音,而是僅挑選其中一人發言,這讓整個過程變得更加流暢迅速。
總結來說,這些改動讓場景技能系統變得更像是玩家的助力,而非阻礙。
總評
Xenoblade Chronicles 2 一直以來都受限於最初發售時的硬體效能,而 Switch 2 版本終於讓這款遊戲獲得了應有的發揮空間。
在投入數百小時遊玩 Xenoblade Chronicles 2 後,在 Switch 2 上重溫這段旅程的體驗明顯提升。雖然改進之處並非完美無缺,但它們確實解決了許多讓原版遊戲難以享受的痛點,在當今遊玩時帶來了實質性的差異。
如果你從未體驗過這段旅程,這絕對是入手的最佳版本,我毫不猶豫地推薦。而如果你已經在 Alrest 度過了無數時光,Switch 2 版本也絕對值得你再次踏上冒險。
評分:9/10
Xenoblade Chronicles 2 Nintendo Switch 2 Edition 是重返 Alrest 的絕佳契機。原版遊戲曾受限於硬體,但 Switch 2 版本終於讓它展現了真正的實力。新增內容與品質優化讓這趟旅程變得更加輕鬆愉快。雖然稱不上完美,但這些改進足以讓這款遊戲成為任何想初次體驗 Rex 旅程,或是想再次回味玩家的首選推薦。







