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Cloud Strife and his party members standing in a snowy landscape under a starry sky

Yoshinori Kitase 對改編 Final Fantasy 電視劇持開放態度

《Final Fantasy VII》總監 Yoshinori Kitase 探討 Square Enix 未來遊戲時,提及重製版擴展的世界觀,並表示對 Final Fantasy 改編電視劇持開放態度。

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Final Fantasy 現有的影視改編作品

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原版 Final Fantasy VII 的總監 Yoshinori Kitase 表示,他對未來以 Final Fantasy 為靈感製作的改編電視劇抱持高度興趣。在 2026 年盧卡國際漫畫節(Lucca Comics & Games Festival 2026)上,這位重製版三部曲的製作人指出,電視影集是該系列未來值得探索的方向之一。

Tifa 在 Final Fantasy VII Remake 中發動攻擊,畫面上可見戰鬥選單。

Final Fantasy VII 回合制戰鬥

Final Fantasy 現有的影視改編作品

該系列至今已推出多部電影與動畫作品,且與遊戲原作之間維持著不同的關聯性:

  • 於 2001 年上映的 Final Fantasy: The Spirits Within,將 Final Fantasy 改編為獨立原創的 CGI 電影。
  • Final Fantasy: Advent Children 延續了 Final Fantasy VII 的故事。
  • Final Fantasy XV 則推出了前傳動畫,以及由 Sean Bean 與 Aaron Paul 等演員參與配音的 Kingsglaive 電影。

這些作品涵蓋了原創電影故事,以及各代遊戲內容的衍生延伸。

原版 Final Fantasy VII 講述前 SOLDIER 傭兵 Cloud Strife 受反抗組織 AVALANCHE 雇用,對抗 Shinra Electric Power Company 的故事。Shinra 抽取星球的生命精華「Mako energy」來維持其帝國運轉,進而引發了一場逐漸升級、超越企業破壞行動的巨大衝突。

該遊戲採用回合制戰鬥與以 Materia 為核心的作戰系統。重溫這些系統的玩家可以參考我們的 Final Fantasy VII 攻略。

全新遊戲仍是 Kitase 願景的重要一環

Kitase 同時也談到了在開發新專案與重新審視舊作之間的平衡。他表示 Square Enix 更有可能投資於全新作品,並解釋了為何 Final Fantasy VII 的重製計畫會成為一個值得全力以赴的特例。

他表示:「我認為基本上,我們更有可能把資源投入在全新作品和新遊戲上。」

針對 Final Fantasy VII,Kitase 指出這是因為當年參與原版製作的創作者們共同投入,且大家對這部作品仍懷抱著強烈的情感。他們的目標是創作出與該原作連結的新內容,在向新玩家展現其魅力的同時,也能引起老玩家的共鳴。

「因此,未來可能也會像這次一樣,出現公司願意投資重製舊專案與其他類型遊戲的特殊情況。」他補充道。

重製版三部曲的最後一部作品 Final Fantasy VII Revelation,預計於 2027 年 4 月 28 日在 PlayStation 5、Xbox X|S、Nintendo Switch 2 及 PC 平台推出。

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