試想一下 E3 2019 的 Nintendo Direct 直播。當時《Breath of the Wild》的製作人員名單才剛跑完,螢幕上就閃現出一個更加黑暗的 Hyrule。玩家們為之瘋狂,任天堂的員工也不例外。
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 是任天堂史上保密程度最高的遊戲之一,事實證明,該公司對幾乎所有人隱瞞了這個秘密,甚至包括其絕大多數的內部員工。前任美國任天堂行銷與公關負責人 Kit Ellis 與 Krysta Yang 分享了關於這款續作發表時,保密工作究竟嚴格到什麼程度的細節。
美國任天堂內部的資訊封鎖
曾擔任美國任天堂社群媒體行銷與原創內容總監的 Ellis 形容,該專案所處的保密層級「高於」他在任職期間參與過的任何其他專案。美國任天堂內部僅有極少數人知道這款續作的存在。
重點在於:Ellis 正是其中之一。但這份信任伴隨著嚴苛的代價。他必須獨自準備所有的宣傳素材,並對自己的社群團隊嚴格保密,直到預告片正式上線的那一刻。「我有大量的工作要做,」Ellis 解釋道,「當時有一個龐大的傳播團隊,就像一台 E3 運作機器,不斷產出各種素材,而這一切的核心顯然就是 Nintendo Direct。我很清楚,我必須在保密狀態下完成這些不同團隊的工作,並在適當時機將這些東西交給他們,告訴他們該怎麼處理。」
這意味著 Ellis 本質上是在任天堂的行銷部門內部執行一項「幽靈行動」,獨自承擔通常需要多人協作的工作,而這些同事當時就坐在幾張桌子之隔的地方,卻對即將發生的事一無所知。
任天堂員工對公開消息的反應
Yang 證實,E3 2019 的預告片在任天堂內部投下了一枚震撼彈。那些在毫不知情的情況下辛苦籌備 E3 的員工,突然間與全球數百萬玩家一起觀看了這段揭露預告。顯然,他們的反應正如你所預料:一片歡騰。
這件事本身帶有一種詩意。任天堂成功地為自家員工帶來了一場真正的驚喜發表,這種內部的資訊隔離程度,對於大多數工作室來說,要在如此規模的專案中實現是非常困難的。
從秘密續作到 Switch 2 的主力作品
這款在嚴密保密下誕生的遊戲,最終成為 Switch 上最重磅的作品之一,透過「究極手」、「通天術」與「餘料建造」機制,大幅擴展了《Breath of the Wild》的開放世界系統。Tears of the Kingdom 與《Breath of the Wild》隨後皆針對 Switch 2 進行了更新。
Zelda 系列自此之後一直相當活躍。《Hyrule Warriors: Age of Imprisonment》作為 Tears of the Kingdom 的前傳推出,涵蓋了 Zelda 回到過去的旅程。此外,《Ocarina of Time》的完整重製版已確認將於今年發售,而真人版 Zelda 電影也已在籌備中,預計在不久的將來與大家見面。
大多數玩家在回顧 E3 2019 那一刻時,往往忽略了這種混亂其實是刻意為之的。Ellis 有效地執行了一場單人傳播行動,成功守住了秘密,並且奏效了。這份驚喜精準地擊中了玩家與任天堂員工的心。
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