傳 Build A Rocket Boy 將關閉,MindsEye 開發者公開離職消息

多名 Build A Rocket Boy 開發者於 LinkedIn 宣布離職,據傳該 MindsEye 工作室即將全面關閉。

Eliza Crichton-Stuart

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Report: MindsEye developer seemingly closing after more layoffs
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Build A Rocket Boy,這間由前 Grand Theft Auto V 製作人 Leslie Benzies 於愛丁堡創立的工作室,據傳即將關閉。多名開發者已在 LinkedIn 公開離職消息,其中至少有一則貼文直接暗示該工作室正走向終結。

掛上綠色旗幟

「掛上綠色旗幟」(raising the green banner)是 LinkedIn 上的慣例,開發者以此標示自己處於待業狀態並尋求新職位。目前,Build A Rocket Boy 的員工正大量發布此類訊息。

首席人才招募夥伴兼人力資源運營主管 Dan Hawkins 的發言最為直接。他寫道:「我懷著沉重的心情,與 Build A Rocket Boy 的其他同事一樣掛上了綠色旗幟。」並補充說他會「陪伴 BARB 直到最後一刻,協助處理人力資源部門的收尾工作。」這最後一句話很難不被解讀為工作室正在進行清算。

技術關卡設計師 Robert Meek 隨後也發布了貼文,形容他在 BARB 的時光是「一段永生難忘的經歷」,並表示這讓他「作為一名設計師獲得了飛速成長」。製作 QA 分析師 Cameron Deaves、資深 QA 分析師 Elizabet Tyaneva 以及發行經理 Michaela Emslie 也都發布了類似的內容。這種趨勢相當一致,看起來並不像是常規的裁員潮。

開局即陷入困境

MindsEye 於 2025 年發售,但獲得的評價簡直是慘不忍睹。該遊戲在發售僅六天後就跌至 Metacritic 年度排名的墊底位置,名次低於當年發行的 180 多款作品。對於一間由擁有 Benzies 這種資歷(曾製作過史上最暢銷遊戲之一 Grand Theft Auto V)的人所領導的工作室來說,這是一次重大的挫敗。

問題不僅僅在於遊戲本身。據報導,開發者們描述了「難以忍受的加班時數」、處理不當的裁員以及惡劣的內部文化。隨後還發生了更離奇的事件:據傳 Benzies 在開發者的電腦上安裝了監控軟體,試圖揪出他認為導致遊戲發售失利的內部「破壞者」。隨著事態升級,他隨後申請了休假。

在 MindsEye 發售後的幾個月裡,工作室多次遭到裁員。每一波裁員後,都有更多開發者發表聲明,並公開批評處理過程。最新的一波似乎已是最後的終結。

這對相關人員意味著什麼

事實是:工作室關閉絕不僅僅是商業新聞。每一則 LinkedIn 貼文背後都是真實的開發者,他們花費多年心血打造了一款未能如願達到預期的遊戲。無論管理層出現了什麼失誤,那些正在發文的設計師、QA 分析師和製作人並非決策者。

從 Build A Rocket Boy 釋出的人才庫經驗豐富。許多開發者從零開始參與了大型開放世界專案的開發,即使最終產品未能體現出來,這依然是極具價值的經驗。遊戲產業並不缺乏需要具備這種規模開發能力人才的工作室。

對於仍在遊玩 Rockstar 開放世界遊戲的玩家來說,在產業消化 BARB 發生的變故以及其前團隊未來動向的同時,將 Kortz Center Heist 搶劫任務攻略 以及其他 Grand Theft Auto V 攻略合集 加入書籤仍是明智之舉。

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已更新

September 17th 2026

已發布

September 17th 2026

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