據傳 Microsoft Xbox 正準備進行史上規模最大的重組計畫,而 Arkane Studios 正處於風暴中心。這家曾開發 Dishonored 的工作室,與其他四家 Xbox Game Studios 旗下的開發團隊,目前皆在執行長 Ash Sharma 為該部門所制定的全面性「重置」計畫中,面臨可能被裁撤的評估。
據報導,裁員計畫預計於 7 月 6 日開始,時間點選在 Microsoft 會計季度結束之後。雖然目前至少有五家工作室直接受到波及,但預計 Xbox 部門內部的成本削減幅度將會更為廣泛。
五家工作室,極其慘烈的一週
除了 Arkane 之外,Compulsion Games、Ninja Theory、Double Fine 以及 Undead Labs 也據傳正與 Microsoft 針對未來動向進行積極磋商。各工作室的結局未必相同,有些可能面臨與其他團隊合併,有些則可能被出售或拆分為獨立工作室。關閉僅是檯面上的選項之一,並非唯一途徑。
然而重點在於:此次重組的規模是 Xbox 前所未見的。據估計,整個部門可能會有至少 1,000 名員工遭到裁撤。這已非單純的組織精簡,而是一場結構性的全面重整。
Microsoft 撤回對 IO Interactive 旗下 Project Fantasy RPG 的資金挹注,導致這家開發《Hitman》與《007》系列的工作室陷入混亂,這與目前發生的情況如出一轍。這波重置的影響範圍相當廣泛。
這對 Marvel's Blade 意味著什麼
位於里昂的 Arkane Lyon 分部曾負責開發《Deathloop》,自 2023 年在 The Game Awards 公布以來,該團隊便一直致力於開發 Marvel's Blade。該遊戲原定於 2026 年底發售,後在內部被推遲至 2027 年底。據傳該作目前也已超出預算。
開發時程延宕加上預算超支,使得 Blade 無論工作室最終命運如何,都處於極為尷尬的境地。該遊戲在 6 月初因未在 Xbox Games Showcase 上亮相,便已引發取消開發的傳聞。當時這些傳聞雖被駁斥,但最新的報導無疑讓這些擔憂變得更加沉重。
位於德州的 Arkane Austin 分部曾開發《Prey》與命運多舛的《Redfall》,已於 2024 年被 Microsoft 關閉。若再失去 Arkane Lyon,將意味著 Arkane 這個招牌將徹底走入歷史。
岌岌可危的傳奇
Arkane 以沉浸式模擬(Immersive Sim)設計聞名,這種強調玩家自主性與系統層次堆疊的開發手法,造就了《Dishonored》系列及其續作,以及《Deathloop》。這些遊戲並非流水線下的產物,而是源自於一種需要多年積累才能形成的獨特創意文化。
關鍵在於理解若 Arkane 關閉將會失去什麼。這不僅僅是試算表上的一家工作室,而是少數幾家真正致力於沉浸式模擬類型的開發商之一。比起重建開發管線,這種文化底蘊更難以復刻。
對於那些在《Dishonored》的 Dunwall 成長,或是花費數小時反覆體驗《Deathloop》之 Blackreef 循環的玩家而言,Arkane 可能徹底消失的衝擊,遠非一般工作室關閉所能比擬。
大多數玩家在閱讀此類報導時容易忽略一點:一旦擁有這種獨特設計 DNA 的工作室消失,幾乎不可能再有替代者。從 Looking Glass 到 Irrational,現在又輪到 Arkane。沉浸式模擬工作室的名單本已寥寥無幾。
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