本週發布的一份報導指出,Xbox 在 Ninja Theory 於 Xbox Games Showcase 發表其下一款遊戲之前,就已經計畫關閉該工作室或與其分道揚鑣,而此時距離關閉傳聞浮出水面還不到兩週。這樣的時間點讓 Senua's Saga: Hellblade II 續作的發表看起來與其說是慶祝勝利,倒不如說更像是一種經過計算的退場策略。

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以不同視角看待 Senua 的發表
在 6 月 7 日的 Xbox Games Showcase 上,Ninja Theory 揭開了 Hellblade 系列第三部作品 Senua 的面紗。這款遊戲被宣傳為一款完整的動作冒險遊戲,且比前作更強調戰鬥要素,其發表確實引發了玩家的熱烈討論。預計於 2027 年在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 平台上發售,這讓外界一度認為該工作室前景看好。
問題在於:資深遊戲記者 Stephen Totilo 的電子報指出,Xbox 在那場發表會之前,就已經規劃好要讓 Ninja Theory 逐步停運或徹底切斷聯繫。一位熟悉 Microsoft 計畫的匿名消息人士向 Totilo 表示,Senua 的發表是為了吸引外部投資者,旨在為工作室在與 Xbox 分家或直接關閉後,尋求新的資金挹注鋪路。
目前尚不清楚 Ninja Theory 的管理層是否知曉此計畫,這無疑讓情況變得更加糟糕。
當前 Xbox 的整體局勢
這份報導並非單一事件。本週稍早有其他報導指出,Ninja Theory 已經關閉,且 Microsoft 目前正在為該工作室尋找買家。Compulsion Games (South of Midnight) 和 Double Fine (Psychonauts) 也被點名為高風險工作室,顯示出 Xbox 第一方陣容正經歷大規模的收縮。
這一切的背景是 Xbox 部門在新任執行長 Asha Sharma 和內容長 Matt Booty 的領導下進行所謂的「重組」,據傳該計畫包含組織內的大規模裁員。雖然事件的規模仍有待觀察,但其模式已不容忽視。
這對 Senua 以及相關玩家意味著什麼
遊戲本身 Senua 仍預定於 2027 年推出。但據報導,其背後的工作室已經關閉,這引發了一個顯而易見的問題:究竟由誰來負責發行?
最有可能的情況是,若能找到買家,IP 和開發團隊將轉移至新東家,並由其完成專案。這種情況在業界曾發生過,但過程鮮少順利。如果最終沒有買家接手,該遊戲的未來將變得極度不確定。
對於 Senua's Saga: Hellblade II 以及整個 Hellblade 系列的粉絲來說,本週的消息無疑是一記重擊。一個打造出獨特作品、將精神疾病與北歐神話結合並深植玩家心中的工作室,竟在下一個專案仍於大型舞台上宣傳的同時面臨解體。
關鍵在於,Microsoft 和 Ninja Theory 至今尚未做出任何官方證實。但報導的廣度與細節,讓這種沉默看起來更像是拖延而非否認。隨著 Xbox 工作室重組情況的持續發展,請密切關注後續報導。








