一位 Sony Interactive Entertainment 的資深編劇近日刪除了其 LinkedIn 個人檔案,此前有截圖流出,顯示該編劇曾參與 Sony Santa Monica Studio 旗下「God of War 宇宙中全新系列作的敘事願景與創意指導」工作。該檔案顯示其離職日期為 2025 年 9 月。雖然 Sony 尚未發表任何官方聲明,但這樣的措辭已讓玩家紛紛猜測,是否將迎來一款沒有 Kratos 的外傳作品。
業界記者 Jason Schreier 進一步推波助瀾,他引用了先前的一則評論,稱某個神秘專案「並非全新的 IP,但玩起來可能會有這種感覺」。這項描述與 LinkedIn 上的資訊不謀而合:這款作品將擴展 God of War 的世界觀,但並非傳統意義上的續作。
Sony 對該系列作的佈局
God of War Ragnarök 於 2022 年為北歐篇章畫下句點,但 Sony 並未讓該系列停滯不前。在近期的 State of Play 中,官方宣佈了涵蓋希臘三部曲的重製合輯,而 2D 前傳作品 God of War: Sons of Sparta 也已推出。這些發行計畫讓該品牌持續保持熱度,同時推測下一款重量級作品也正在開發中。
並非所有的嘗試都能順利存活。據傳 Bluepoint Games 原本正在開發一款《God of War》的即時服務型遊戲,但後來遭到取消。顯然 Sony 正嘗試透過各種方式拓展該 IP,包括正在製作中的影視改編作品,但並非所有專案都能順利上市。
這會是一款沒有 Kratos 的遊戲嗎?
自 2005 年以來,Kratos 一直是該系列的門面。他從希臘狂怒戰神轉變為北歐慈父的過程,定義了該系列的靈魂。然而,將其稱為「God of War 宇宙中的全新系列作」,暗示了這款專案可能不會圍繞著他展開。或許會有不同的主角、不同的神話背景,甚至是完全不同的遊戲類型。
Schreier 先前曾暗示 Cory Barlog 正在開發一款科幻專案,隨後澄清那並非全新 IP。部分玩家認為 Barlog 的神秘遊戲與這款傳聞中的外傳可能是同一回事。如果屬實,我們或許會看到一款在體驗上與本傳截然不同,但本質上仍屬於同一個宇宙的作品。
2018 年的 God of War 已經證明該系列具備自我革新的能力。從固定視角與連段機制轉變為越肩視角戰鬥與北歐神話,這項嘗試相當成功。若外傳作品徹底捨棄 Kratos,風險固然更大,但這對 Sony 來說並非沒有先例。
Sony 的大型系列作經營策略
Sony 近期極度依賴其既有的 IP。重製版、外傳、影視作品,應有盡有。與其冒險開發全新作品,不如透過支線故事或替換主角來擴展 God of War 的宇宙,這顯然更符合其策略。既然已經擁有極高的品牌辨識度,何必從零開始?
目前尚未有任何官方證實。該 LinkedIn 檔案已消失,Sony 也未發表評論。與職缺相關的早期傳聞時常變動,因此這可能只是空穴來風,又或者距離正式發表還需要數年時間。
儘管如此,關於沒有 Kratos 的 God of War 遊戲的討論依然熱烈。無論是迎來新英雄、遊戲類型的轉變,還是對神話體系的深度挖掘,聽起來 Sony 正在為其旗下最重磅的系列作規劃下一個進化方向。
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常見問題 (FAQs)
是否有新的 God of War 遊戲正在開發中?
Sony 尚未證實任何消息。一個已刪除的 LinkedIn 檔案曾提及「God of War 宇宙中的全新系列作」,這引發了玩家的猜測,但目前尚無官方說法。
傳聞中的 God of War 外傳會包含 Kratos 嗎?
「全新系列作」的描述暗示它可能不會以 Kratos 為核心。這可能意味著會有不同的角色、不同的背景設定,或是完全不同的遊戲風格。
Jason Schreier 對該專案說了什麼?
Schreier 表示他聽聞的專案「並非全新的 IP,但玩起來可能會有這種感覺」。玩家認為這與傳聞中的 God of War 外傳相吻合。
這與 Cory Barlog 傳聞中的科幻遊戲有何關聯?
先前有傳聞稱 Barlog 正在開發一款科幻專案。Schreier 後來表示那並非全新 IP,因此有些人認為它可能以一種與本傳截然不同的方式,與 God of War 宇宙產生連結。
最新的 God of War 官方作品是什麼?
《God of War Ragnarök》於 2022 年發售。自那之後,Sony 發行了重製版以及一款名為《God of War: Sons of Sparta》的 2D 前傳作品。








