在 The Game Awards 上那支精美的 CGI 預告片發布四年後,Star Wars Eclipse 依然處於「別抱太大期望」的狀態。這款遊戲距離完成仍需數年時間。這並非小幅延期,而是意味著該項目可能無法在本世代主機週期內問世。

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理論上,開發團隊可以透過擴編人力來加快進度,但這正是第二個問題所在。據悉,Quantic Dream 的母公司 NetEase 對於在項目前景不明朗的情況下繼續投入更多資金感到猶豫。沒有擴編人力就意味著無法加快開發時程,這也讓「距離發售仍需數年」的評估依然成立。
重點在於:這不僅僅是一款遊戲開發緩慢的故事。Quantic Dream 的整體未來取決於 Spellcasters Chronicles 的商業表現,這是該工作室今年稍早推出的首款免費遊玩(free-to-play)MOBA 類型遊戲。若 Spellcasters 在商業上失利,預計 NetEase 將重新評估對該工作室的承諾,並可能選擇終止後續投資。
Spellcasters Chronicles 的數據並不樂觀。該遊戲在 Steam 上的同時在線玩家數峰值僅為 888 人,而截至報導時的 24 小時峰值僅為 73 人。當你要求母公司繼續為一款大型 Star Wars 動作冒險遊戲注資時,這樣的數據讓談判處於非常艱難的境地。
「開發中」的五年
Eclipse 於 2021 年 12 月宣布,當時的電影級預告片展示了「舊共和國」(High Republic)時代、多種外星種族以及作為反派的 Nihil。然而,預告片中並未展示任何實際的遊戲畫面(gameplay),這也為後續的一切定下了基調。自那時起,Quantic Dream 不時確認遊戲仍在開發中,工作室負責人甚至曾一度形容開發進度處於「慢火燉煮」的狀態。
該項目的首席編劇此後已經離職並宣布成立新工作室。多年來,網路上流傳著一些概念美術圖,包括 Gungan 角色的設計。但從外部很難驗證具體的開發進度,且自宣布以來,這款遊戲在過去五年中幾乎沒有實質進展。
這對 Star Wars 遊戲陣容意味著什麼
Eclipse 的緩慢進度並沒有讓 Lucasfilm Games 停滯不前。由 KOTOR 及原版 Mass Effect 三部曲總監 Casey Hudson 在 Arcanaut Studios 領軍開發的 Star Wars: Fate of the Old Republic 目前正在製作中。而規模較小的項目,如 Star Wars Galactic Racer 和 XCOM 風格的 Star Wars Zero Company,預計都將於今年稍晚推出。
關鍵在於 Lucasfilm Games 明顯採取了多元化布局。Eclipse 原本被寄予厚望,作為這家曾打造 Heavy Rain 和 Detroit: Become Human 的工作室所推出的頂級電影級 Star Wars 體驗。這一願景並未消失,但已被推遲到遙遠的未來,以至於其他開發者正在填補這段空窗期。
對於那些特別期待 Eclipse 的玩家來說,客觀來看,這款遊戲的命運可能不再取決於 Quantic Dream 的創意野心,而更多取決於一款低玩家數的 MOBA 遊戲能否扭轉乾坤。請持續關注最新的遊戲新聞,以獲取 NetEase 或 Quantic Dream 關於後續動向的任何官方消息。請務必查看更多內容:








