Top 10 Assassin’s Creed Games of All Time Ranked

歷代 Assassin’s Creed 遊戲排名 Top 10

精選歷代 10 款最佳 Assassin’s Creed 遊戲,從 AC2 到 Shadows 進行深度評比,帶您全面解析 Ubisoft 經典系列的巔峰之作。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Top 10 Assassin’s Creed Games of All Time Ranked

《Assassin’s Creed》系列在過去近二十年間,始終是 Ubisoft 最具代表性的遊戲系列之一。自 2007 年問世以來,該系列在潛行動作玩法、大型 RPG 機制、海上探索以及跨越不同時代的歷史敘事之間不斷演變。

以下是歷代《Assassin’s Creed》遊戲排名前 10 名,排名依據為遊戲品質、歷史背景設定、劇情表現以及對整個系列的影響力。

10. Assassin's Creed Unity

《Assassin’s Creed Unity》發售時因技術問題而掩蓋了其諸多優點。然而隨著時間推移,該作因呈現了系列中最細緻的開放世界城市之一而獲得認可。革命時期的巴黎依然是系列中最出色的場景之一,並有著密集的人群、廣闊的室內空間以及改良後的跑酷系統作為支撐。

強調潛行的遊戲玩法也讓系列回歸了最初的設計理念。合作多人任務為遊戲體驗增添了另一層深度,儘管其利用率並不高。在發售後的更新修復了大部分初期問題後,《Unity》的評價有了顯著提升。

9. Assassin's Creed Shadows

《Assassin’s Creed Shadows》終於將系列帶到了封建日本,這是系列歷史上玩家呼聲最高的背景設定之一。雙主角架構讓玩家能夠在潛行導向的玩法與正面戰鬥之間切換,為遊戲體驗帶來了比近期作品更豐富的變化。

本作還引入了會影響潛行與探索的動態天氣系統與季節更迭。雖然《Shadows》延續了《Origins》開啟的 RPG 發展方向,但它在這些機制與更強烈的暗殺玩法之間取得了良好的平衡。

8. Assassin's Creed III

《Assassin’s Creed III》是該系列的一個重大轉折點。遊戲背景設定在美國獨立戰爭時期,引入了更廣闊的荒野環境、海戰機制,以及新主角 Connor Kenway。

儘管與 Ezio Auditore 相比,Connor 的評價兩極,但該作大幅擴展了系列的規模。海戰任務成為了最亮眼的追加內容之一,並直接影響了《Black Flag》的開發。其歷史背景也為系列帶來了最具政治色彩的敘事之一。

7. Assassin's Creed

初代《Assassin’s Creed》確立了該系列的核心定位。其對社交潛行、自由奔跑以及歷史陰謀的專注,創造出了一套讓 Ubisoft 在隨後多年持續擴展的公式。

Altaïr Ibn-La’Ahad 依然是系列最重要的角色之一,而遊戲的氛圍至今仍與後續作品截然不同。雖然與現代作品相比任務多樣性較為有限,但初代遊戲引入了許多成為系列核心的系統。

6. Assassin's Creed Valhalla

《Assassin’s Creed Valhalla》擴展了《Origins》與《Odyssey》引入的 RPG 架構,並以 Eivor 為核心展開了一段維京敘事。遊戲強調大規模探索、聚落經營以及戰鬥導向的玩法。

英格蘭的開放世界提供了顯著的環境多樣性,而劫掠與領地結盟則賦予了戰役更廣闊的成長感。儘管《Valhalla》的長度常受詬病,但該作成功地將北歐神話與系列宏大的世界觀傳說融合在一起。

5. Assassin's Creed Revelations

《Assassin’s Creed Revelations》作為 Ezio Auditore 故事的終章,同時將 Altaïr 與 Desmond Miles 的敘事線串聯起來。君士坦丁堡提供了新鮮的場景,並輔以精進的移動機制與更成熟的基調。

遊戲減少了對重大玩法創新的追求,轉而專注於提供敘事上的總結。這種做法對遊戲有利,特別是對於那些沉浸在系列早期劇情中的資深玩家而言。

4. Assassin's Creed Origins

《Assassin’s Creed Origins》在系列因多次年度發行而導致疲勞感後,成功重塑了品牌。古埃及成為系列中視覺效果最震撼的場景之一,而 Bayek 也成為了系列最強大的主角之一。

《Origins》將系列轉向 RPG 機制,引入了等級成長、戰利品系統以及重新設計的戰鬥。儘管有這些重大變更,遊戲仍保留了足夠的潛行與探索元素,使其與早期的《Assassin’s Creed》作品保持連結。

其關於「無形者」(Hidden Ones)的起源故事也為系列奠定了更堅實的歷史基礎。

3. Assassin's Creed IV: Black Flag

《Black Flag》因其海戰玩法與開放世界探索,至今仍是系列中最受歡迎的作品之一。Edward Kenway 作為海盜船長的旅程,與過往的刺客主角相比提供了截然不同的視角。

在加勒比海航行、登船作戰以及升級「寒鴉號」(Jackdaw)成為了遊戲體驗的核心魅力。雖然刺客與聖殿騎士的衝突在本作中佔比較小,但《Black Flag》的成功在於它優先考慮了玩家的自由度與探索感。

其海盜背景也有助於將其與早期作品中更偏向都市的結構區隔開來。

2. Assassin's Creed Brotherhood

《Assassin’s Creed Brotherhood》精煉了《Assassin’s Creed II》中引入的幾乎所有機制。羅馬作為一座大型互聯城市,充滿了支線活動、政治衝突與暗殺機會。

刺客兄弟會招募系統成為了遊戲的標誌性特色之一,允許玩家建立並指揮自己的刺客隊伍。多人模式也首次被引入,為系列增添了另一層深度。

Ezio Auditore 依然是故事的核心,而《Brotherhood》展現了該角色在刺客組織中影響力達到巔峰的狀態。

1. Assassin's Creed II

《Assassin’s Creed II》至今仍是該系列的巔峰之作。它改進了初代作品的幾乎所有方面,從任務設計與戰鬥,到探索與敘事。

Ezio Auditore 迅速成為了系列的門面,並在一段以復仇為驅動、最終演變為關於權力、傳承與自由的宏大故事中獲得了昇華。文藝復興時期的義大利提供了包括佛羅倫斯與威尼斯在內令人難忘的城市,而擴展後的經濟系統與支線活動則為整體體驗增添了更多深度。

最重要的是,《Assassin’s Creed II》確立了影響該系列後續多年的公式。即便在現代作品轉向 RPG 導向的情況下,許多玩家仍將《AC2》視為該系列的標竿。

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May 18th 2026

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May 18th 2026

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