Adrienne Bazir, creator of In Stars and ...

獨立開發者遊戲Steam上市首週狂賺$250K,激動落淚

獨立開發者Cakez77耗時4年打造的塔防遊戲《Tangy TD》,在Steam上市首週即賺得$250,000,他在直播中得知此消息時激動落淚。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

Adrienne Bazir, creator of In Stars and ...

「我覺得我真的不配擁有這一切,」Cakez77 聲音哽咽地說,看著螢幕上的數字載入。當然,他是錯的。四年的心血,終於以最公開、最感人的方式獲得了回報。

四年醞釀,一週突破

Cakez 是一位獨立開發者、實況主和 YouTuber,他花了四年時間開發 Tangy TD,一款在 Steam 上架的像素藝術塔防遊戲。他公開記錄了整個開發歷程,讓他的社群參與到每一個里程碑和挫折之中。當遊戲在三月初正式發售時,他邀請所有人一起觀看他檢查首日銷售數字的直播。

那段首次反應的影片,他和妻子發現 Tangy TD 在首日就賺了超過 $30,000,迅速傳播開來。這是網路難得一見的真實、未經排練的時刻。但真正的爆發還在後頭。

一週後,Cakez 再次回到鏡頭前,在社群的見證下再次打開 Steam 後台。這一次,Tangy TD 藉由首段影片的病毒式傳播,乘上了關注的浪潮。在點擊進入收益頁面之前,他已經明顯地在壓抑情緒。

然後,數字出現了。

$245,123 總收益。28,078 套。淚水。

Steam 後台顯示,單週的總收益為 $245,123淨收益為 $197,847售出 28,078 套。他身旁的妻子爆發出喜悅,將他擁入懷中。Cakez 則崩潰大哭。

根據 GamesRadar 分享的完整反應報導Cakez 在該影片開始廣泛流傳時正在直播。他實時地反思了社群的支持:「看到這麼多人出來支持我,支持我的工作,真是太令人驚訝了。太瘋狂了。我真的不知道該說什麼。我不知道為什麼人們這麼友善。我不明白,老兄。」

他不斷回到同樣的難以置信的感覺。「我覺得我一點也不配擁有這一切,」他說。然後,他幾乎立刻糾正了自己。他談到了在過去四年裡,這個專案背後的動機是如何轉變的。最初只是個人的事情,後來變得更宏大,成為他一邊做著熱愛的工作,一邊為家人提供生計的方式。「但前提是它必須成功,」他補充道。

它成功了。

Tangy TD 的鮮豔像素藝術風格

Tangy TD 的鮮豔像素藝術風格

這個故事為何如此觸動人心

關於 Tangy TD,有這麼一件事:它絕非傳統意義上的大作。這款遊戲在 Steam 上擁有89% 則好評,擁有迷人的像素藝術風格,並且完美契合了許多玩家默默喜愛的遊戲類型。從紙面上看,它並非註定會爆紅。

讓它爆紅的是它的真實性。Cakez 在公開場合耕耘了四年,與社群分享他的辛勞,這個社群見證了他從一個為自己工作的年輕開發者,成長為一個努力追求可持續發展的丈夫和父親。當回報來臨時,感覺像是所有一路追隨他的人共同贏得的。

這個時刻也發生在一個更廣泛的背景下,獨立開發者和小型團隊正在 Steam 上找到真正的受眾。 Dexerto 對該反應直播的報導指出,Cakez 在頁面載入前就已經情緒激動,這表明在首段影片的病毒式傳播後,他已經對即將發生的事情有所預感。請務必查看更多內容:

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