由 Lion Shield 開發的羅馬城市建設遊戲《Nova Roma》,並不會讓你輕鬆上手。一個擺放錯誤的引水渠、一個沒有儲備糧食的冬天,或是忽視神明的憤怒,都可能讓你花費兩小時建立的聚落毀於一旦。單是遊戲的水流物理引擎,就已經終結了比任何劫掠者攻擊還要多的戰役。本攻略涵蓋了你在第一年生存所需的一切:開局地點選擇、如何維持供水、如何在不引發暴動的情況下徵稅,以及如何阻止 Jupiter 把你的城鎮廣場燒成灰燼。
《Nova Roma》的最佳開局地點在哪裡?
River Valley 地形是新手最明確的選擇。平坦的地勢與天然的水流意味著你的第一條引水渠幾乎可以自動完成,且你可以在不與地心引力持續對抗的情況下,將人口規模擴展至 50 人。將你的 Town Center 放置在河流彎道附近,以縮短居民取水的距離,這能直接加快你早期的人口增長速度。
山地地圖對新手來說是個陷阱。海拔高度會以遊戲前期解釋得不夠清楚的方式讓水壓變得複雜,且崎嶇的地形會導致聚落頻繁地在早期崩潰。沿海與沙漠地形則分別引入了 saltwater desalination(海水淡化)與 deep aquifer(深層含水層)機制,這兩者都需要你在最初幾小時內根本無法取得的資源。
《Nova Roma》遊戲前期建設順序:最初 30 分鐘
最初的半小時決定了你整場戰役的基調。在確保物資前就急著蓋房子是最常見的錯誤,這會造成資源赤字,讓你接下來的一小時都在償還債務。
確保木材與石材供應
在 Town Center 蓋好後,立即放置兩座 Lumber Camps 和一座 Stone Gatherer。用土路將它們連接起來以建立基礎物流。如果沒有穩定的木材供應,你就無法建造水井、引水渠或任何維持居民生存的基礎設施。
規劃你的第一條引水渠
一旦木材開始流通,找出附近海拔最高的水源並在那裡建造一座 basic well。將低階引水渠沿下坡路徑引向你計劃中的住宅區。當你鋪設管道時,遊戲會顯示坡度角度。如果角度太陡,水流速度過快,遊戲會直接阻擋建設。請將路徑蜿蜒延伸以尋找更平緩的坡度。與某些城市建設遊戲不同,這裡的水不會自動傳送到你的房屋,它必須沿著有效的下坡路徑物理流動。
經過多次開局佈局測試,將引水渠路徑控制在 20 個區段以內,可以避免大部分早期的水流問題。
規劃你的第一批住宅區
只有在水流穩定後才規劃住宅區。新房屋出現的瞬間,移民就會湧入並立即開始消耗你的儲備。太早規劃會讓你陷入經典的死亡螺旋:口渴的居民停止工作,糧食生產停滯,隨之而來的就是飢荒。

坡度角度控制水流速度
如何管理資源並度過冬天?
《Nova Roma》的資源管理歸結為一個原則:縮短供應鏈。居民需要親自從家裡走到工作地點。如果伐木場蓋在地圖的另一端,你的工人大部分時間都會花在通勤上,而不是生產任何有用的東西。
建立在地化倉儲
將大型 Warehouses 放置在石礦場與木材廠等工業區附近。將 Granaries 嚴格限制在住宅區邊界內。混雜這些設施會迫使物流工人橫跨整個地圖,這會有效地拖垮你的經濟。在地化倉儲是這款遊戲城市效率的基石。
根據 Nova Roma Residential wiki 頁面證實,缺乏基本食物或保暖資源的房屋會導致居民不滿並最終死亡,而缺少便利設施只會降低幸福度。這種區別很重要:食物與保暖是生存必需,便利設施在前期則是可選的。
達成冬季生存目標
根據搶先體驗版的發布內容,以下是在氣溫下降前需要達成的資源目標:
露天放置的農作物在冬天到來時會腐爛。請使用糧倉妥善封存糧食。當你的城市規模足夠大時,將重型運輸轉移給運輸車與船隻,而不是依賴個別居民。
高效供暖你的城市
原始木材是一種低效的供暖來源。儘早建造一座 Charcoal Maker 將木材轉化為木炭,這能更有效地為房屋供暖,並防止你在春天到來前就砍光所有的森林。建築物也會隨時間損壞,因此請放置 Masonries 來處理自動修復,以免建築倒塌導致工人傷亡。
《Nova Roma》的稅收系統是如何運作的?
黃金是支付專業工人、招募軍事單位以及資助大型工程項目的唯一途徑。Tax Office 會收集半徑 11 格內所有建築的稅收,你可以將稅率設定在 0% 到 60% 之間。
重點在於:更高的稅率意味著更低的幸福度,這會減緩移民速度並最終導致現有居民離開。更聰明的做法是將 Tax Office 包圍在高階住宅區中。一座 Villa Rustica 在 10% 的稅率下產生的黃金遠高於 Hovel 在 60% 的稅率,且你的居民會保持足夠的滿意度來維持城市成長。在你能提供陶器與基本娛樂等次要商品之前,請將初始稅率保持在 5% 以下。一個規模更大、更快樂的人口所產生的總收入,遠高於一個被課以重稅且生活悲慘的小型聚落。
關於羅馬主題遊戲中的稅收結構如何反映歷史實踐,Nova Roma 稅率參考指出,羅馬式的稅收貢獻傳統上保持在較低水平,以鼓勵參與而非透過武力強迫,這與遊戲的設計理念不謀而合。
《Nova Roma》中的神明如何運作?
宗教並非可有可無的裝飾。《Nova Roma》中的神明會透過神廟發布 Divine Tasks(神聖任務),完成這些任務可獲得 Favor(恩寵)。恩寵是解鎖新技術、更優質農作物與先進工業的主要貨幣。忽視萬神殿,他們就會主動懲罰你的城市。
每座神廟在建造時都必須奉獻給特定的神祇。Small Temple 可容納 200 黃金,Grand Temple 可容納 1,000,它們同時兼作城市金庫。儘早衝出 Large Temple,這樣你就可以舉辦 Festivals(節慶),這會消耗奢侈糧食儲備,但能帶來幸福度與恩寵的顯著激增。
以下是每位神祇提供的祝福,以及當他們的 God Honor(神明榮譽)等級低於「預期」時會發生的懲罰:
如何防禦劫掠者的攻擊?
一旦你的經濟規模顯露,劫掠者就會前來試探。你的第一個防禦建築是 Outpost,它讓你從閒置工人池中招募基礎民兵。如果每個人都在礦場和農場工作,你就沒有人手可以拿長矛,所以請務必維持一小部分未分配工人的緩衝。
建立正規軍
解鎖 Iron 與 Armament 生產後,即可開啟訓練 Infantry(步兵)與 Cavalry(騎兵)。職業軍人需要薪水,因此在建立常備軍之前,你的稅收經濟必須穩定。在高地作戰能給你的部隊帶來明顯優勢,因此請盡可能將防禦戰部署在高處。
靜態防禦與咽喉點
Guard Towers 提供穩定的局部覆蓋,但需要持續的黃金維護費。建造 wooden palisades(木柵欄)或 stone walls(石牆)將劫掠者引導至特定的咽喉點,然後將 Guard Towers 放置在這些瓶頸處,而不是分散在整個周邊。劫掠結束後,立即解散民兵。讓他們保持現役會耗盡你的經濟,而讓他們回歸平民生活實際上會觸發全城幸福度提升。
導致《Nova Roma》聚落毀滅的常見錯誤
大多數城市的失敗原因都大同小異。儘早識別這些模式,可以讓你免於重啟那些本可挽救的戰役。
- 過度擴張住宅區,而水利基礎設施卻跟不上。只有在糧食與供水生產都有 20% 盈餘時,才規劃新住宅。
- 規劃引水渠時忽視地形海拔。沒有先進的水壓機制,水無法向上流動。請追蹤每一條引水渠的路徑,確保從高海拔流向低海拔。
- 在基本生存無虞後忽視娛樂與宗教。不快樂的居民工作效率較低且消耗更多資源,這會造成隱性的經濟損耗,並悄悄累積。
- 遊戲前期讓工人閒置。如果伐木場人手已滿,請將多餘的人手分配去採集或修路。在遊戲內前三個月維持 0% 的失業率,能大幅加速科技進程。
- 混雜工業與住宅倉儲。大型倉庫應靠近生產建築,糧倉應靠近住宅。搞混這些會破壞物流效率。
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