在《Nova Roma》中,你將投身於這款羅馬城市建設遊戲,在這裡,水流會無視你的意願順勢而下;如果你忘記供奉神祇,祂們會降下雷電劈向你的城鎮廣場;而你的市民甚至會因為你忘了連接糧倉,就站在糧倉旁邊活活餓死。Lion Shield 於 2026 年 3 月 26 日推出的搶先體驗版,繼承了《Kingdoms and Castles》的遊戲基因,但將飛龍換成了反覆無常的眾神,並將攻城戰改為引水渠工程。以下是讓你度過遊戲初期幾十年的生存攻略。
如何維持市民生存?
在其他需求之前,你的居民首先需要三樣東西:住房、食物和供暖。冬季是遊戲初期最容易導致城市毀滅的機制。氣溫驟降時,市民會消耗木材或木炭來取暖以防凍死。原木雖然能應急,但庫存消耗速度極快。請儘早建造木炭窯(Charcoal Maker)——它能更有效率地轉換木材,確保春天到來前你的森林不會被砍伐殆盡。
建築完整度是另一個隱形殺手。建築物會隨時間老化,如果你忽略維修,它們會坍塌並壓傷你的工人。請儘早建造石匠工坊(Masonries),讓維修工作自動化,而不是等到糧食短缺時才發現半個城市都成了廢墟。
在擴建住房之前,必須確保糧食供應過剩。新移民會湧入你建造的任何新房,並在幾天內吃光你的庫存。規則很簡單:先確保糧食盈餘,再增加住房。
《Nova Roma》的稅收系統如何運作?
黃金是支付專業工人、資助軍隊以及執行大型地形改造工程的唯一途徑。稅務局(Tax Office)會收集半徑 11 格範圍內的稅收,你可以將稅率設定在 0% 到 60% 之間。如果稅率拉到最高,市民會變得怨聲載道,移民停止,現有居民也會打包走人。
更好的做法是按區域徵稅,而不是全城統一稅率。在 10% 稅率下,棚屋幾乎產不出稅金,但同樣稅率下的鄉間別墅(Villa Rustica)卻能產生更多黃金。將你的稅務局集中在高等級住宅區周圍,並對較貧困的區域實施較低稅率。這樣既能保持市民幸福度穩定,又能獲得實質收入。
三個社會階級對稅收的反應各不相同:
測試顯示,整體稅率維持在 15% 左右,並側重於元老區是最佳甜蜜點。若在沒有相應生活設施的情況下強行提高稅率,會觸發叛亂,導致約 40% 的生產懲罰。Nova Roma 攻略中心有這些機制的詳細解析。
水體物理與引水渠如何運作?
水體機制是遊戲初期最容易導致城市毀滅的原因。《Nova Roma》使用真實重力模擬:水只會往低處流,這是鐵律。
要將水引入城市,你需要將取水口(Water Intake)放置在河流或湖泊的水位線以下。取水口的位置必須高於供水城市。如果你的定居點建在比取水口更高的山丘上,無論你蓋多少引水渠,水都流不到那裡。
引水渠需要特定的坡度。如果太陡,水流速度過快,遊戲會直接禁止建設。你必須尋找更平緩的坡度,或將引水渠繞行更長的路線來安全降水。工程科技樹會解鎖引水渠,並需要石材作為主要材料。目標坡度為 1:500,水流到達後的灌溉半徑涵蓋 5-7 格。
水壩規劃模式(Dam Planning Mode)是你避免洪災的最佳工具。在決定建造任何水壩結構前請先使用它。注意溢洪道高度和閘門設定,因為暴雨會導致水壩超出負荷。工業區一旦淹水,恢復起來將耗費極長時間,且水漬會導致土壤退化。
海拔高度超過 10 格還能為附近的建築提供 +15% 的生活設施加成,因此將水引向高處區域有多重效益。
眾神系統如何影響你的城市?
《Nova Roma》中的神祇並非裝飾品。忽視祂們,祂們會主動摧毀你的進度。你建造的每一座神廟都必須供奉特定的神祇,這會開啟神聖任務(Divine Tasks)。完成任務可獲得恩寵(Favor),這是解鎖新科技、優質農作物和先進工業所需的貨幣。
以下是各神祇在滿意與被忽視時的表現:
神廟同時也是黃金金庫。小型神廟(Small Temple)可容納 200 黃金,大型神廟(Grand Temple)可容納 1,000 黃金。儘早衝出大型神廟以舉辦節慶(Festivals)。雖然會消耗奢侈糧食儲備,但帶來的幸福度飆升和恩寵收益遠超成本。
請務必隨時將神祇榮譽(God Honor)等級保持在「預期(Expected)」以上。一旦低於該閾值,上述詛咒就會啟動。刻瑞斯在初期是最危險的,第一次冬季時的農作物歉收足以導致城市毀滅。
如何防禦突襲與入侵?
《Nova Roma》中的蠻族突襲頻率並不高——大約每 10 到 15 季一次——但如果你沒有防禦,他們會洗劫建築並掠奪資源。好消息是遊戲重心在於經濟,因此你的軍事投入可以保持精簡。
從哨站(Outpost)開始招募基礎民兵。要注意:民兵會從你的閒置工人池中抽調。如果所有市民都忙於農場和採石場,你就沒有人手拿長矛。請保留少量未分配的工人,或者接受在突襲發生時暫時將勞工從崗位上撤下的現實。
一旦鐵(Iron)和軍備(Armament)生產線就緒,你就可以訓練正規步兵和騎兵。這些單位需要薪水,所以你的稅收經濟必須先穩定。弩砲塔(Ballista Towers)射程為 20 格,能提供穩定的靜態防禦。不要到處亂蓋——維護它們需要黃金。請改用木柵欄或石牆將襲擊者引導至咽喉點,然後在該處集中火力。
運河(Canals)兼具防禦障礙的功能。水流會減緩進攻的襲擊者,規劃良好的運河網可以在敵軍到達核心區域前將其打散。朱庇特的祝福還能減輕突襲期間的風暴損害,這使得神廟維護與軍事生存直接掛鉤。
突襲結束後,請立即解散民兵。保持他們在役會拖垮經濟。將他們送回平民崗位還能觸發全城幸福度加成,因為居民會慶祝勝利。
新手最常犯的錯誤是什麼?
在深入體驗搶先體驗版後,我發現幾個常見模式會導致本該存活的城市毀滅。
工人通勤距離在導致生產力崩潰前是隱形的。市民必須親自從家裡走到工作地點。將伐木場蓋在離住宅區地圖另一端,意味著工人大部分時間都在走路而非工作。請在每個工業區周圍建立小型、在地化的社區,而不是用一個巨大的住宅區來供應所有設施。
物流擴展問題會在遊戲中期顯現。當人口為 50 時,單一市民搬運石材沒問題;但當人口達到 200 時,這就是災難性的勞力浪費。請儘早設置運輸車路線和河流航運線,以便在人口規模擴大時,基礎設施已經就位。
科技樹平衡比看起來更重要。研究樹從 10 人的定居點延伸到 500+ 人的首都,橫跨 5 個時代。研究點數來自圖書館(Libraries),而刻瑞斯提供的 +20% 收穫加成能加速進程。如果為了衝軍事科技而忽視經濟分支,你的發展將會無限期停滯在第二時代。
Nova Roma 的 Steam 社群頁面有關於建築順序和初期佈局的玩家討論,這些在搶先體驗期間已被證明非常有效。
系統需求
作為一款 Unreal Engine 5 遊戲,《Nova Roma》對硬體的要求出奇地親民:
以現今標準來看,僅 2 GB 的儲存空間幾乎微不足道。風格化的美術指導在保持檔案體積精簡的同時,並未犧牲管理複雜城市佈局所需的視覺清晰度。
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