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GAME REVIEW: Nova Roma (Early Access)
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Nova Roma 搶先體驗:建造順序指南

掌握 Nova Roma 的水體物理、建築順序與資源鏈,在首個冬季來臨前做好準備。給新移民的必備建議。

Nuwel

Nuwel

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更新日期 Jun 10, 2026

GAME REVIEW: Nova Roma (Early Access)

Nova Roma,這款由 Lion Shield(曾開發 Kingdoms and Castles 的工作室)製作的羅馬城市建造遊戲,於 2026 年 3 月 26 日正式開啟搶先體驗,並由 Hooded Horse 發行。僅憑試玩版,它就在 Steam 上獲得了超過 600 則評論且好評率達到 94%,這個分數實至名歸。遊戲基礎非常紮實,但如果你把它當成 Cities: Skylines 來玩,遊戲很快就會給你教訓。水不會瞬間傳送,重力是真實存在的,你的市民也有自己的想法。以下是你放置第一座建築前必須了解的所有攻略。

你應該期待哪些平台與價格?

Nova Roma 已在 Steam、Epic Games Store、GOG、Microsoft Store 以及 macOS 上架。它也於首日同步登陸 Xbox 和 PC Game Pass 的遊戲預覽(Game Preview)計畫。Steam Deck 獲得了「可遊玩」評級,如果你想在沙發上管理水道,這點值得注意。

官方在發售前未確認具體價格。根據社群對同類型搶先體驗獨立城市建造遊戲的估算,價格大約落在 $15 到 $25 之間。戰爭機制、更深度的政治系統以及擴展的文化系統都已列入搶先體驗後的更新計畫中,因此你買到的是一款持續演進的遊戲。

你需要理解的核心系統有哪些?

在開始規劃建築順序前,先理解 Nova Roma 實際模擬的內容。這不是一款劃分區域後就能放著不管的城市建造遊戲。

  • 水利系統:水壩、水道和蓄水池會與季節性洪水及動態天氣互動。重力決定了水流方向。
  • 供應鏈:原材料和加工後的商品透過步行工作的市民在城市中運輸。距離至關重要。
  • 神祇機制:神廟會產生羅馬諸神的祝福。如果長期忽視 Jupiter,他會降下閃電。這可不是單純的背景敘述。
  • 市民需求:你的居民需要食物、葡萄酒、陶器、安全和娛樂。競技場比賽和角鬥士活動是提升幸福感的關鍵。
  • 法令與法律:稅率、社會結構和人口成長都與你頒布的法律掛鉤。
  • 環境系統:季節更迭、淺水結冰、作物生長停滯。日夜循環伴隨著蠻族威脅和地形改造工具。

所有系統同時運作。遊戲初期的關鍵在於控制你同時處理這些事務的數量。

Nova Roma 中最好的起始位置在哪裡?

河谷(River Valley)生物群系是你第一個定居點的最佳選擇。平坦的地形和天然的水流讓水道建設變得足夠寬鬆,讓你能在不至於第一小時就引發旱災的情況下學習機制。在測試了多種地圖類型後,河谷地圖能讓新定居點比其他地圖更快達到 50 名市民。

將你的 城鎮中心(town center) 放置在河流彎道附近。這能最小化工人取水的移動距離,直接加速你初期的人口成長。

山地地圖對新手來說是個陷阱。重力會讓高地上的基礎水井難以運作,大多數初期的定居點失敗都發生在不平坦的地形上,因為在沒有壓力泵的情況下,水無法流向高處。

沿海和沙漠地圖確實很有趣,但建議留到後期再挑戰。沿海地圖需要海水淡化技術來處理鹽水機制。沙漠地圖則需要深層地下含水層,這會以極快的速度消耗初期資源,導致你在入冬前就宣告失敗。

info
在放置城鎮中心之前,請開啟海拔高度疊加圖。你的水源位置應略高於計畫中的住宅區,這樣重力才能為你完成運輸工作。

Nova Roma 初期建築順序:前 30 分鐘

這個流程能讓你的定居點安然度過第一個冬天。若偏離此順序,你很可能需要重開存檔。

  1. 將 城鎮中心 放置在茂密的森林和石礦附近。
  2. 立即建造 兩座伐木場 和一座 採石場。
  3. 連接 土路 以建立生產與儲存之間的基本物流。
  4. 定位附近海拔最高的水源。
  5. 建造一座 基礎水井,並規劃一條向下延伸至預定住宅區的低階水道。
  6. 只有在水流穩定後,才劃分你的 第一個住宅區。

第三步最常見的錯誤是完全跳過道路建設。沒有道路連接的工人會花太多時間在走路,導致你的木材產量實際上減半。

當人口接近 50 人時,工作分配將成為主要的瓶頸。將失業率保持在 0%。如果伐木場人手充足,就將閒置工人派去採集或修路。能否更快達到第二階科技,直接取決於你在遊戲前三個月內對勞動力的運用效率。

warning
在確認水源並確保水流暢通前,請勿劃分住宅區。口渴的市民會停止工作,進而導致糧食生產中斷,最終引發飢荒。這種死亡螺旋是當前版本中導致城市毀滅的首要原因。

如何處理資源管理與供應鏈?

Nova Roma 中提升效率最關鍵的手段是儲存設施的擺放位置。工人是徒步搬運貨物的,因此如果糧倉位於地圖遠端,市民就會把時間花在走路而非工作上。

務必將 糧倉和市場嚴格限制在住宅區邊界內。將 大型倉庫 放置在石礦和伐木場等工業區附近。將這些設施混在一起會迫使物流工人橫跨整個地圖,這會導致全城效率緩慢,且在造成嚴重損失前很難診斷出問題。這反映了 Lion Shield 在設計物流系統時,旨在獎勵嚴謹的空間規劃。

物流系統在 3 月 21 日的試玩版與 3 月 26 日的搶先體驗版之間進行了重大更新。Nova Roma Logistics Fix 攻略詳細解析了如果你玩過試玩版,需要了解的具體資源處理變更。

度過第一個冬天

採集營地在冬季不會生產任何東西。這不是輕微的懲罰,而是完全停擺。寒冷月份期間,你所有的食物供應都來自你事先囤積的物資。

在氣溫下降前,請達成以下目標數值:

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在住宅區附近建造額外的糧倉。必須走很遠路才能吃飯的市民會同時面臨凍死和餓死的風險,這後果非常嚴重。

哪些科技樹分支應該在初期跳過?

在前五個小時內,跳過 軍事科技 和 進階娛樂。在供水穩定前,花在角鬥士競技場上的每一個研究點數,本可以用來升級水道效率。

初期生存的科技優先順序:

  1. 基礎設施升級(水道效率、道路品質)
  2. 農業(農場產量、糧倉容量)
  3. 基礎娛樂(小型神龕、澡堂,在滿足生存需求後)
  4. 軍事與進階娛樂(僅在食物與水供應鏈穩定後)

在宗教方面:一旦基本生存需求得到滿足,至少建造一個小型 神龕。完全忽視神祇會導致市民幸福感下降,而不快樂的市民在消耗同樣資源的情況下工作效率會變低。這會造成一種隱性的經濟消耗,大多數新手發現時已經太晚了。

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在你能供應陶器和基礎娛樂等次要需求前,請將初始稅率保持在 5% 以下。過早提高稅率會完全停止移民,這會在最糟糕的時機削減你的勞動力。

哪些常見錯誤會導致初期定居點毀滅?

三種模式導致了絕大多數失敗的遊戲進程:

過度擴張住宅區:只有當你的食物和水生產都有 20% 的盈餘時,才劃分新的住宅區。快速過度擴張仍然是當前版本中導致城市毀滅的首要原因。

忽略水道的地形海拔:如果你的水道陷入山谷後又需要爬上山坡,水流就會停滯。每一條水道路線都需要從水源到蓄水池保持連續的下坡。在確定路線前,請務必使用海拔高度疊加圖。

完全跳過宗教和娛樂:水和食物固然優先,但將市民幸福感視為可選項是個錯誤。不快樂的市民工作效率降低,但消耗資源的速度不變,這會造成隨時間累積的緩慢消耗。

如果你想加入社群或追蹤補丁更新,隨著 Lion Shield 持續迭代搶先體驗版本,Nova Roma 的 Steam 社群頁面是大多數活躍討論發生的地方。

系統概覽

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info
Nova Roma 是建立在 Kingdoms and Castles 系統的顯著進化版本之上。老玩家會認出網格佈局,但水物理和物流複雜度要深得多。不要假設過往經驗可以直接套用。

重啟失敗的城市並非挫折。每一個崩潰的定居點都會教你關於供應鏈斷裂點的具體知識。截至 2026 年 3 月的搶先體驗版本已經展現了強大的基礎,而 Lion Shield 有根據社群回饋進行迭代的良好紀錄。如需更多城市建造攻略與策略內容,請瀏覽 GAMES.GG 上的最新攻略。

攻略

已更新

June 10th 2026

已發布

June 10th 2026