Nova Roma 並不會讓你輕鬆上手。由 Lion Shield 開發、Hooded Horse 發行的古羅馬城市建設遊戲,自 2026 年 3 月 26 日在 Steam 搶先體驗版推出以來,絕對會讓你在一小時內就體驗到工業區淹水、市民餓死,以及被憤怒的 Jupiter 降下閃電劈中。好消息是:遊戲中的每一場災難都有其機制上的成因,只要你學會觀察、預測並預防,就能化險為夷。在放置第一塊基石之前,你需要先了解以下攻略重點。
Nova Roma 的市民系統是如何運作的?
人口是城市運作的引擎,需要持續的燃料供給。市民需要住房、食物、水和溫暖。冬季是遊戲初期最大的殺手,因為居民消耗木材和木炭的速度往往會讓新手總督措手不及。
原木並非高效的供暖來源。請將木炭窯 (Charcoal Maker) 作為你最早建造的建築之一。這能大幅延長你的燃料供應,避免在第二個冬天到來前,你就把地圖上的樹木砍伐殆盡。
建築物也會隨時間老化。若忽視結構維護,你的工坊將會直接崩塌並壓傷內部的工人。請在最密集的建設區附近放置石匠工坊 (Masonries),這樣維修工作就會自動進行,無需將工人從原本的崗位上調離。
稅收與黃金的實際運作機制為何?
黃金來源只有一個:稅務局 (Tax Office)。每個稅務局的徵稅範圍為 11 格半徑,稅率可從 0% 調整至 60%。將稅率調至最高會讓市民痛苦不堪、導致移民停止,最終引發人口大逃亡。
更聰明的做法是分級徵稅。一間基礎的「棚屋 (Hovel)」在 10% 的稅率下幾乎產不出什麼收益,但同樣稅率下的鄉間別墅 (Villa Rustica) 卻能產生可觀的黃金。請將稅務局建在升級後的住宅區周圍,並在較貧窮的社區降低稅率。這樣你就能在不引發暴動的前提下獲得更多稅收。
精通水利:讓多數新手玩家崩潰的機制
水利系統是 Nova Roma 區分「理解模擬機制」與「不理解」玩家的分水嶺。遊戲採用了真實的物理模型:水只會往低處流,且無一例外地遵循阻力最小的路徑。
要為城市供水,你需要將取水站 (Water Intake) 設置在河流或水庫的水位線下方。這裡有個讓所有人栽跟頭的關鍵:取水站必須位於比供水城市「更高」的海拔位置。重力會將水透過水道引導至城市。如果你的城市位於比取水點更高的山丘上,無論你的水道蓋得再好,水也流不到那裡。
遊戲中的生產鏈超過 15 種,幾乎都與水有關,從農業灌溉到工業冷卻皆然。一旦搞砸,受影響的不只是供水,整個經濟體系都會連帶崩潰。如果你需要具體的生產鏈拆解,可以參考 Nova Roma Wiki,上面詳細記錄了這些依賴關係。
水壩規劃與坡度調整
在決定任何水庫建設前,請務必花時間使用水壩規劃模式 (Dam Planning Mode)。這個模擬工具能精確顯示水流與建築互動的方式。請仔細觀察溢洪道:在大雨期間,尺寸不足的溢洪道會導致溢流,而淹水的鍛造區需要很長的時間才能排乾。
鋪設水道時,遊戲會即時顯示坡度角度。坡度過陡會使水流速度超過安全閾值,導致無法建設。你需要讓水道沿著更長、更平緩的路徑蜿蜒,以安全地降低水流。第一次操作時會覺得很繁瑣,但在經歷過三次城市淹水後,你會感謝這些限制。
神祇在 Nova Roma 中到底有什麼作用?
宗教並非裝飾品。Nova Roma 的五位神祇是活躍的遊戲機制,會根據你的「榮譽值 (Honor)」來提升城市產出或直接摧毀你的城市。供奉每位神祇的神廟會產生神聖任務 (Divine Tasks),完成這些任務可獲得恩惠 (Favor),這是解鎖新科技、高級作物和高階工業的唯一途徑。
請確保你的神祇榮譽值高於「預期 (Expected)」閾值,否則將會自動觸發下方的詛咒。
節慶活動會消耗你的奢侈食物庫存,但帶來的恩惠激增與全市幸福度提升,讓定期舉辦節慶非常值得。建議儘早衝出大神廟 (Large Temple),以便在榮譽值開始下滑前,擁有足夠的金庫容量與節慶基礎設施。
如何防止瘟疫與火災摧毀你的城市?
Nova Roma 中的災難並非隨機發生。它們是忽視系統管理的最終結果,理解因果鏈條是區分「穩定帝國」與「死亡螺旋」的關鍵。
疾病與衛生
當市民的衛生值 (Hygiene) 低於臨界點時就會爆發瘟疫。密集住宅會被動產生污穢,這些污穢必須透過基礎設施主動清除。每個住宅區都需要噴泉 (Fountain)(提供乾淨飲用水)與澡堂 (Bathhouse)(洗滌)的覆蓋。一旦房屋升級超過基礎帳篷,對衛生的需求就會急劇增加。
在任何人染病前,請在每個主要社區建造醫館 (Medicus)。醫生派遣至孤立病例處可進行隔離與治療,防止疫情擴散。等到街頭出現屍體時才行動就太晚了。
如果真的爆發瘟疫,未埋葬的屍體會加速疫情惡化。在城市邊緣設置墓地 (Graveyards) 與火葬場 (Pyres),並確保殯葬業者有清晰的道路通行,這是不可妥協的基礎設施。
火災預防與消防隊 (Vigiles)
木造建築、貧民窟以及冶煉廠 (Smelters)、鐵匠鋪 (Blacksmiths) 和陶器工坊 (Potteries) 等高溫工業建築具有極高的燃燒風險。消防隊 (Vigiles) 是你的消防部門,它們運作需要兩樣東西:巡邏覆蓋範圍與即時水源。
使用熱點圖疊加層(快捷鍵:H)確認每棟建築都在消防隊的巡邏半徑內。更重要的是,確保每個消防站步行距離內都有噴泉或河流。消防隊員是親自提水桶去滅火的,如果最近的水源在三個街區外,建築物在他們回來前就燒光了。
在密集的木造社區之間留出一格寬的石路或道路區隔。火勢會在相鄰的木屋頂間蔓延,但無法跨越石材。隨著經濟成長,請將住宅與紀念碑從木材升級為磚石結構 (Brick and Stone),以全面降低起火風險。
軍事防禦:當掠奪者來襲時
掠奪者最終會盯上你的經濟。若沒有防禦,他們會洗劫建築並帶走你的庫存。
你的第一個選擇是前哨站 (Outpost),它會從閒置工人池中招募基礎民兵。如果你的所有人口都投入了採石場和農場,就沒人能戰鬥。在第一次掠奪警告出現前,請預留少量閒置勞動力。
一旦鐵與軍備生產線就緒,你就可以訓練步兵 (Infantry) 與騎兵 (Cavalry),這些專業士兵需要支付薪水。這意味著在建立常備軍之前,你的稅收經濟必須保持穩定。地形在戰鬥中至關重要:在高地戰鬥能給予部隊顯著優勢,因此請盡可能將防禦線部署在高處。
防禦塔 (Guard Towers) 提供具成本效益的局部防禦,但需要持續的黃金維護。不要隨意散佈它們。請建造木柵欄或石牆將攻擊者引導至特定的咽喉點,然後在這些瓶頸處放置防禦塔以最大化覆蓋範圍。
掠奪結束後,請立即解散民兵。讓他們保持活躍會消耗你的經濟。將他們送回平民生活還會觸發全市性的幸福度加成,因為居民會慶祝勝利。
導致新手城市崩潰的關鍵物流錯誤
失敗的定居點中常出現以下幾種模式:
- 在沒有糧食盈餘的情況下擴張住宅。 新移民湧入,幾天內就吃光你的庫存,然後開始抱怨飢荒。在規劃新住宅區前,務必確保有足夠的緩衝庫存。
- 冬季將作物暴露在外。 露天儲存的食物在氣溫下降時會腐爛。請使用糧倉 (Granaries) 來妥善封存物資。
- 大規模的手動搬運。 讓單一市民跨越地圖搬運石材是極大的浪費。當城市成長後,請設置運輸車隊路線與河流航運,讓動物與船隻處理大宗物流。
- 忽視國庫儲備。 如果你的黃金歸零,城市維護就會停止。建築物會在遊戲內幾個月內開始崩塌。請隨時保持現金緩衝。
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