Nova Roma 並不會對新手手下留情。Lion Shield 這款古羅馬城市建造遊戲,若你不了解其系統間的運作邏輯,工業區淹水、人口飢荒,或是城鎮廣場被雷劈都是家常便飯。在花費數十小時觀察過無數聚落因輸水道配置不當或稅收引發暴動而崩潰後,其中的規律便顯而易見。本攻略將解析所有核心系統,從你的第一座「稅務局」到第一次軍事突襲,確保你的城市能安然度過最初的十年。
Nova Roma 的經濟系統如何運作?
黃金,也就是 Denarii,是遊戲中一切的命脈:士兵薪餉、地形工程以及專業工人的開銷都來自同一個國庫。獲取資金的唯一途徑是建造 Tax Office(稅務局),它會向半徑 11 格範圍內的所有建築徵稅。
稅率從 0% 到 60% 不等,稅率與滿意度之間有著直接的關聯。稅率過高會導致移民停止進入,隨後居民開始遷出。更聰明的做法是在 Tax Office 周圍直接建造 Villa Rustica 等高等級住宅。相比於在 Hovel(棚屋)收取 60% 的稅率,在 Villa Rustica 收取 10% 的稅率能產生顯著更多的 Denarii,且最貧困的居民也能保持滿意。將高級住宅群聚在 Tax Office 周圍,其收益遠高於對低階住宅強行加稅,且能維持人口穩定。
當國庫見底時,請立即採取行動。優先關閉 Theaters(劇院)、Public Baths(公共澡堂)和 Arenas(競技場),因為它們每月的維護費高達 50 到 200 Denarii。暫停任何缺乏活躍貿易路線的奢侈品生產,如陶器或家具。你正為了生產堆在倉庫裡賣不掉的貨物而浪費工人的薪資。
麵包與稅收策略
平民約佔你初期人口的 80%,且他們的滿意度計算公式其實是可以利用的。平民的基礎滿意度為 50/100。最高稅率會帶來 35 點滿意度懲罰。糧食過剩的「吃飽喝足」Buff 可增加 40 點滿意度。在最高稅率且糧食過剩的情況下,最終結果為 +5,這意味著你在獲取最高稅收的同時,人口依然能保持穩定。
若要觸發 Bountiful Market(豐饒市場)Buff,你的當地市場需要提供至少三種不同的食物。麵包、魚和捲心菜就足夠了。每間能取得三種以上食物的房屋都會獲得永久的 +20 滿意度加成,這能作為抵銷稅收懲罰與臨時缺水問題的強大緩衝。建議在平民住宅區附近建造多座小型 Tier 1 糧倉,而非依賴單一的中央儲存庫,並確保你的物流網路能穩定配送所有種類的食物。
水資源與輸水道的運作機制為何?
水資源完全遵循重力法則。它從高處流向低處,遊戲機制無法作弊。Water Intake(取水口)必須位於河流的水位線下方,且其海拔高度必須高於你的城市,水流才能運作。如果你的聚落位於比取水口更高的山丘上,你的輸水道將會乾涸。
在放置任何水壩前,請花時間使用 Dam Planning Mode(水壩規劃模式)。此模擬工具能在你投入資源前,精確顯示水流對結構的反應。請務必注意溢洪道與閘門的高度,因為強降雨會導致水流漫過過小的水壩,而工業區淹水後的復原過程極其痛苦。
鋪設輸水道時,遊戲會顯示坡度角度。如果過於陡峭,水流速度會超過引擎上限,導致無法建造。解決方法是將輸水道繞成更長的路徑,讓水流逐漸下降。雖然過程緩慢,但沒有捷徑可走。
當水抵達城市後,每個住宅區都必須位於加壓 Fountain(噴泉)的覆蓋範圍內。基本水井在初期尚可使用,但它們無法提供噴泉所帶來的滿意度加成。請盡快將 Bathhouses(澡堂)連接到你的輸水道網路。造訪過澡堂的市民會獲得衛生 Buff,能顯著提升心情;特別是貴族,如果澡堂使用權中斷,即使只有片刻,他們也會拋棄別墅。
諸神有什麼實際作用?
在 Nova Roma 中,宗教是一個機械化的系統,而非單純的裝飾。你建造的每一座神廟都必須供奉特定的神祇,這會開啟一個稱為 Divine Tasks(神聖任務)的任務佇列。完成這些任務可獲得 Favor(恩澤),而恩澤是解鎖新科技、優質作物與先進工業的唯一途徑。
神廟同時也兼作城市金庫。小型神廟可容納 200 Denarii,而大神廟可容納 1,000。請務必將你的神祇榮譽等級維持在「預期」以上。一旦低於此標準,詛咒便會啟動。
優先建造一座大型神廟。Festivals(節慶)會消耗你的奢侈糧食儲備,但能帶來顯著的滿意度與恩澤提升,投資報酬率極高。你可以查看 Nova Roma 的 Steam 社群頁面,參考其他玩家在神廟建造與任務完成順序上的優先級。

神廟神聖任務介面
如何建立與管理軍隊?
掠奪者終將來襲。若沒有防禦,他們會洗劫建築並帶走你儲存的資源。
你的第一個防禦建築是 Outpost(前哨站),它會直接從你的閒置勞動力中招募基礎民兵。如果所有市民都投入採石場和農場工作,就沒人能拿起長矛。正因如此,請務必隨時保留一小部分未分配的勞動力。
當鐵與軍備生產線就緒後,你便能訓練正式的 Infantry(步兵)與 Cavalry(騎兵)。這些職業軍人需要持續支付薪餉,因此在建立常備軍之前,請確保你的稅收經濟穩定。在戰鬥中善用地形:高地能給予你的部隊顯著的戰鬥加成。
Guard Towers(防禦塔)能提供可靠的區域防禦,但需持續支付黃金維護費。不要隨意分散放置。建造木柵欄或石牆將攻擊者引導至瓶頸點,然後部署防禦塔覆蓋這些路徑。突襲結束後,請立即解散民兵。維持軍隊會拖垮經濟,而讓他們回歸平民生活,反而會因為居民慶祝勝利而觸發全城滿意度提升。
血淚生存技巧
幾乎每個失敗的 Nova Roma 城市都會出現以下幾個問題:
- 通勤距離會扼殺生產力。 市民必須親自從家裡走到工作地點。如果伐木場位於地圖另一端,你的伐木工會花更多時間在通勤而非砍樹。請在每個工業區周圍建立小型聚落。
- 沒有糧食盈餘時,切勿擴張住宅。 新房填補速度極快。移民會蜂擁而至,在幾天內吃光你的儲備,然後抱怨飢荒。在規劃新住宅區前,請先確保有足夠的糧食緩衝。
- 正確使用糧倉。 冬天來臨時,露天存放的作物會腐爛。請將食物鎖在糧倉中,並透過市場進行分配。
- 儘早建立物流運輸。 讓單一市民徒步搬運石材橫跨全城是極大的浪費。當城市達到中等規模時,請建立馬車與船運路線來處理大量物資移動。
- 優先研發木炭製造。 用原始木材為房屋供暖會迅速耗盡你的森林。木炭效率高得多,能防止第一個冬天出現燃料危機。
- 主動維修建築。 建築會隨時間老化,若置之不理便會倒塌。儘早放置 Masonry(石匠工坊)可處理自動維修,防止因結構損壞而損失工人。
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