Nova Roma 是 Lion Shield 在 Epic Games Store 推出的搶先體驗城市建設遊戲,開局時你面對的是殘破的遺產與一片荒蕪的海岸。建立一個運作正常的聚落已經夠難了,而要建立一個不會被憤怒的 Neptune 夷為平地的城市?那需要真正的規劃。
這份攻略涵蓋了關於「神恩系統」(Divine Favor system)與「科技樹」(Technology Tree)你需要知道的一切:該優先供奉哪位奧林帕斯神祇、神廟的具體擺放位置、如何避免觸發神罰,以及哪些科技研發的回報最快。
Nova Roma 的宗教系統是如何運作的?
在 Nova Roma 中,宗教圍繞著一種名為恩惠(Favor)的單一資源運作,在 UI 上顯示為被月桂花環圍繞的星星。你每為一位奧林帕斯神祇奉獻一座神廟,就會在奉獻時獲得 +2 恩惠。恩惠會直接注入科技樹,作為解鎖新建築與升級的貨幣。
遊戲目前包含五位奧林帕斯神祇,每一位都與你經濟的特定部分掛鉤。為其中任何一位建造小型神廟(Small Temple)還可以讓你啟用諸神恩惠(Favor of the Gods),這是一種永久性的區域增益,啟用需消耗 1 恩惠。重點在於擺放位置:增益僅在神廟的有效半徑內生效,因此如果一座 Ceres 神廟旁邊放的是堆滿陶器的倉庫,那對你的農場將毫無幫助。
五位現有的神祇及其「諸神恩惠」效果如下:
- Jupiter,雷霆之神: 五格半徑內市民幸福度 +3。最適合被安置在平民窟(Hovels)與公寓(Insulae)之間。
- Ceres,農業女神: 半徑內最近的三座農場、葡萄園與果園產量 +1。需要放置在你的農業區中心。
- Neptune,海神: 最近的五座漁業建築魚獲量 +1。必須放置在海岸邊。
- Vulcan,火與鍛造之神: 最近的五座火屬性工業建築產量 +1。把他放在木炭窯與武器匠旁邊。
- Mars,戰神: 半徑內最近的三座守衛塔(Guard Towers)傷害 +25%。除非他真的鄰近你的防禦設施,否則毫無用處。
什麼是神聖任務(Divine Tasks),為什麼它們很重要?
神聖任務是諸神持續提出的要求。完成它們可以獲得額外的恩惠。如果長期忽視,你將面臨神罰:Jupiter 會降下閃電,Ceres 會引發農作物歉收,Neptune 會召喚洪水。這些可不是裝飾性的警告。一場襲擊港口區的洪水,可能在一個遊戲季節內就摧毀你的漁業經濟。
任務類型因神祇而異:
- Jupiter 要求人口增長與提升幸福度的建築。
- Mars 要求守衛塔與武器匠。
- Ceres 要求捐贈麵包。
- Vulcan 要求捐贈石材。
- 幾乎每位神祇最終都會要求黃金,這意味著在這些需求湧入之前,你需要有稅務局(Tax Office)或更高等級的公寓來產生稅收。
隨著城市發展,神祇也可能要求你建造大型神廟(Large Temples)與宏偉神廟(Grand Temples)。長期跳過這些升級會加速祂們的憤怒。大型神廟可解鎖節慶(Festivals),雖然需要消耗黃金、葡萄酒與葡萄等資源,但能帶來顯著的市民幸福度提升。宏偉神廟是遊戲後期的宗教建築,每一座都能賦予你一項強大的主動技能:
- Jupiter: 取消降雨、乾旱與洪水。
- Ceres: 瞬間滿足所有市民的飢餓與飲食需求。
- Neptune: 擊沉來襲的敵軍船隻。
- Vulcan: 撲滅城市中所有正在燃燒的火災。
- Mars: 提升友軍部隊傷害與移動速度。
為了達到最大效果,每座神廟應該放在哪裡?
擺放位置是大多數玩家損失恩惠效率的地方。以下是在測試過每位神祇的半徑與不同城市佈局後的實用分析:
有一點常讓玩家措手不及:高等級神廟需要配置祭司(Priests)。如果你的城市缺乏受過教育的勞動力來填補這些職位,大型與宏偉神廟將不會產生恩惠。這意味著在開始升級宗教建築之前,你的學校基礎設施與住宅吸引力必須先到位。一座沒有祭司的宏偉神廟,只是一座昂貴的石頭紀念碑,別無他用。
Nova Roma 中最好的科技樹解鎖項目是什麼?
恩惠會從你的神廟流入科技樹,科技樹按順時針方向從左上角劃分為不同類別。並非所有科技都同樣緊急。以下是根據在遊戲初期與中期實際會導致城市崩潰的因素所做的優先級建議:
初期優先事項
農業與食物應是你首要的投資項目。將漁夫小屋放在魚群聚集處,將葡萄藤放在農場附近,然後在這些區域建造 Ceres 與 Neptune 神廟。初期建造兩到三座漁業碼頭可提供穩定的食物來源,且不受季節性天氣影響,當乾旱可能摧毀你的小麥供應時,這一點至關重要。
住房緊隨其後。小型公寓(Small Insula)科技能讓更多市民住在同一棟建築中,且內建於小型公寓底層的食品櫃台能被動增加幸福度。每棟建築容納更多市民意味著擴張速度變慢,這能防止你的物流系統崩潰。
金融是不可妥協的。稅務局需要儘早運作,因為幾乎每一項神聖任務最終都會要求黃金。不繳稅的市民就是負擔。
公用設施涵蓋了消防。水井附近的消防隊可以處理大多數早期火災,一旦 Vulcan 的工業區開始運作,這點就更重要了。
值得投入恩惠的中期解鎖項目
工業是真正開啟經濟的關鍵。林務員(Foresters)消除了手動清理樹木以獲取木材的需求。如果你的領地有礦藏,採石場(Stone Quarries)可自動化收集石材。黏土坑與木炭窯為陶器工坊提供原料,生產出的商品能提升小型公寓的幸福度。木炭窯還能結合小麥生產麵包,這既能餵飽市民,也能滿足 Ceres 的神聖任務。
隨著城市規模擴大,水利與澡堂變得必要。水道橋(Aqueducts)將山區水源引至水塔,再供應給澡堂水庫與沐浴設施。沒有水源的市民會離開。在規劃新的住宅區之前,先建立好水道橋網絡是一條必須嚴格遵守的規則。
貿易與造船是出口轉化為實質財富的地方。碼頭結合貿易協定(Trading Agreements)科技可實現買賣自動化。貿易站(Trading Post)能讓商船更頻繁地造訪。精明交易(Shrewd Dealmaking)科技可為大量資源採購提供折扣,這在你進口石材或大理石進行後期建設時非常重要。至於出口收入,精緻葡萄酒(葡萄加上陶器,從碼頭附近的酒莊出口)是目前遊戲中所有生產鏈裡回報最高的。
防禦與物流科技
防禦建築可以等到掠奪者真的出現時再說,但千萬別忽略步兵營(Infantry Barracks)的解鎖。手動徵召民兵非常繁瑣,而兵營可以自動化此過程。幾座守衛塔加上附近的 Mars 神廟,足以應付大多數早期的掠奪情況。
物流常被低估。小型庫存與小型倉庫在初期運作良好,但一旦城市擴大,運輸車(Transport Carts)就成了必備品。沒有它們,貨物會堆積在生產建築中,而市民卻在兩格遠的地方挨餓。遊戲最近的熱修復更新調整了配送工人的路徑,解決了一些最嚴重的物流錯誤,但其核心設計依然鼓勵緊湊的城市佈局,而非無限制的擴張。
你該如何在宗教與研究之間平衡恩惠支出?
這是定義 Nova Roma 中期的張力所在。從神廟賺取的恩惠會進入科技樹,但科技樹中包含了宗教分支,該分支解鎖了能產生更多恩惠的大型與宏偉神廟。這是一個你需要小心維護的循環。
實務上的答案是:優先研發農業、住房與金融科技。然後投資宗教分支以解鎖大型神廟,這會開啟節慶。節慶需要消耗黃金、葡萄酒與葡萄,但回報是市民幸福度與額外的恩惠產生。一旦你為最常用的神祇(對大多數城市佈局而言,Ceres 與 Jupiter 的影響力最高)擁有了宏偉神廟,你就擁有了可隨時啟用的神聖能力,它們更像是緊急工具而非被動增益。
若想深入了解宗教如何與 Nova Roma 的整體經濟連結,開發者提供的每位神祇機制解析涵蓋了關於宗教加成與研究科技的官方細節。
導致城市毀滅的關鍵錯誤
在花費大量時間體驗目前的搶先體驗版本後,以下是導致遊戲頻頻失敗的模式:
- 長期忽視單一神祇。 萬神殿會追蹤相對恩惠值。將所有資源投入 Ceres 同時忽略 Neptune,就是導致你在出口經濟剛起飛時,港口區卻被洪水淹沒的原因。
- 在錯誤的地點建造神廟。 放置在內陸的 Neptune 神廟除了奉獻時獲得 +2 恩惠外,毫無作用。「諸神恩惠」增益需要半徑內有正確的建築才能運作。
- 跳過稅務局。 來自神聖任務的黃金需求出現的時間比大多數玩家預期的要早。如果沒有稅務局或高階公寓產生稅收,你將無法完成資源捐贈任務,並眼睜睜看著恩惠值下降。
- 讓物流擴張速度超過運輸車的解鎖速度。 當食物堆積在遙遠的糧倉時,市民會挨餓。在擁有運輸車之前,請將住宅區保持在距離食物儲存處 10 格以內。
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