建立新羅馬意味著必須取悅眾神
由 Lion Shield 開發,於 Epic Games Store 展開搶先體驗的城市建造遊戲 Nova Roma,為玩家設定了一個殘酷的前題:羅馬已不復存在,你必須帶領倖存者從零開始建立新的文明。有兩大機制將決定你的殖民地能否存續——其一是宗教系統,五位奧林帕斯眾神將直接影響定居點的命運;其二是技術樹(Technology Tree),所有主要的建築升級都必須消耗名為 Favor 的資源才能解鎖。精通這兩者,你的城市將蓬勃發展;若忽視其中之一,你將面臨從雷擊到足以抹除整個區域的洪水等神罰。
Nova Roma 的宗教系統如何運作?
當你建造 Small Temple(需要 10x Wood 與 20x Stone)的那一刻起,宗教系統便會啟動。建築完成後,將其供奉給五位奧林帕斯眾神之一,即可立即獲得 +2 Favor。Favor 是解鎖技術的貨幣,因此你的第一座神廟既是宗教選擇,也是經濟決策。
每座神廟還能解鎖 Favor of the Gods,這是一種永久性的區域增益(Buff),每次啟動需消耗 1x Favor。此增益僅影響神廟範圍內的建築,因此配置位置至關重要。以下是各神明提供的加成:
多數玩家常會放錯第一座神廟的位置。在住宅區中心建造 Ceres 神廟毫無作用,你應該將它放在農場群旁邊。Neptune 神廟應位於 Fishing Huts 附近的岸邊。Vulcan 神廟最適合放在 Charcoal Makers 與 Weaponsmiths 旁。Mars 神廟需要涵蓋 Guard Towers,而 Jupiter 神廟在被 Hovels 與 Insulae 環繞時價值最高,因為滿意度會直接影響生產力。
什麼是 Divine Tasks?如果無視它們會發生什麼事?
每位神明都會定期指派 Divine Tasks——完成這些特定目標可獲得額外的 Favor 獎勵。Jupiter 要求人口增長與滿意度建築;Mars 則要求 Guard Towers 與 Weaponsmiths。這些任務通常與你的建設方向一致,但會迫使你優先處理某些開發項目。
難點在於資源供奉。眾神會要求特定物資——Ceres 要求 Bread,Vulcan 需要 Stone——且幾乎所有神明最終都會要求 Gold 捐獻。在眾神開始索取你無法負擔的貢品前,你需要儘早建立 Tax Office 來產生收入,或透過高等級的 Insulae 產生稅收。
無視 Divine Tasks 太久,眾神便會降下懲罰。Jupiter 會用雷電擊中城市,Ceres 會導致作物歉收,Neptune 則可能淹沒整個區域。這些並非單純的視覺特效——在成長階段襲擊漁業區的洪水可能會使你的經濟癱瘓數個季節。
隨著遊戲進展,眾神會要求建造專屬於他們的 Large Temples 與 Grand Temples。這些並非選配建築。Large Temples 可解鎖 Festivals,雖然需消耗 Gold、Wine 與 Grapes,但能大幅提升全體公民滿意度。Grand Temples 是後期目標,讓你消耗 Favor 來觸發神聖干預:
- Jupiter: 取消降雨、乾旱與洪水
- Ceres: 立即滿足所有公民的飢餓與飲食需求
- Neptune: 擊沉所有載有入侵者的敵船
- Vulcan: 撲滅城市中所有正在燃燒的火災
- Mars: 強化友軍部隊,提升傷害與移動速度
技術樹如何運作?
從神廟、供奉以及完成 Divine Tasks 中獲得的 Favor,是用於解鎖新建築與改良項目的貨幣。技術樹按順時針方向從左上角開始分類,涵蓋了從基礎住房到進階貿易與軍事建築的所有內容。
技術樹非常廣闊,你無法快速解鎖所有內容,因此早期選擇正確的節點決定了定居點擴張的順暢度。以下是各類別的應對方式:

完整技術樹佈局
Nova Roma 最佳早期技術解鎖推薦
經過多次開局測試,以下類別在沙盒模式初期能提供最高價值。
農業與食物
儘早在魚群附近放置 Fishing Huts。將它們與農場附近的 Grape Vines 搭配。在這些建築群旁放置 Neptune 與 Ceres 神廟,以啟動加成並同時從 Divine Tasks 中賺取 Favor。
住房
Small Insula 是第一個值得投入 Favor 的住房技術。它允許更多公民共用單一建築,且內建於底層的 Food Counter 除了增加人口密度外,還能提供滿意度加成。
金融
Tax Office 必須儘早運作。Gold 是眾神要求供奉的通用資源,若沒有穩定的稅收收入,在定居點壯大到足以承受神罰之前,你就會在 Divine Tasks 上陷入困境。
公共設施與工業
水井附近的 Fire Brigade 可以處理大多數早期火災。工業方面,Foresters 讓你無需手動砍伐 Wood,若領土內有多個礦床,Stone Quarries 對於 Stone 也是同理。Claypit 與 Charcoal Maker 的組合可供應 Pottery Workshop,生產能讓 Insulae 居民保持開心的商品。Charcoal Maker 加上 Wheat 也能生產 Bread,滿足 Ceres 的供奉需求。
娛樂與宗教
優先解鎖 Small Theater,接著是 Statues。隨著人口增長以及 Jupiter 的任務難度提升,這些提升滿意度的建築變得更加重要。一旦 Favor 收入穩定,請立即向 Large Temples 與 Grand Temples 推進。
供水與浴場
Aqueducts 將水從高海拔山區引導至城市內的 Water Towers。一旦管道建立,Bath Reservoir 即可開啟完整的浴場建築群,這對公民的滿意度與健康有顯著貢獻。
物流與貿易
從 Small Stockpiles 與 Small Warehouses 開始。你最終會需要 Transport Carts 在儲存建築之間移動物資——千萬不要跳過這個,否則你的供應鏈會停滯。貿易方面,Dock 結合 Trading Agreements 技術可實現自動買賣。Trading Post 增加商人船隻到訪的頻率。Shrewd Dealmaking 技術可為大宗資源採購提供折扣,這在你為建造 Grand Temple 而進口材料時非常重要。
防禦
幾座 Guard Towers 即可應對早期的掠奪者浪潮。儘早解鎖 Infantry Barracks,這樣你就不用在每次遭受攻擊時手動招募民兵。
總結:實用的開局流程
這是一個可靠的開局順序,能保持 Favor 流動,同時不讓眾神的要求超出你的負荷:
- 清理土地並收集 10x Wood 與 20x Stone 以建造第一座 Small Temple
- 如果你正在建造密集住宅區,請供奉給 Jupiter;如果食物是當務之急,則選擇 Ceres
- 供奉後立即啟動 Favor of the Gods
- 在第一個 Gold 供奉要求出現前,先建成 Tax Office
- 優先消耗 Favor 解鎖 Housing 分支中的 Small Insula
- 放置 Fishing Huts 與 Farms,然後在附近放置 Neptune 或 Ceres 神廟
- 持續完成 Divine Tasks 以維持 Favor 收入,供中期的技術樹使用
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