OPUS: Prism Peak 於 2026 年 4 月 15 日正式發售,遊戲內共 40 項成就,絕非單純的填充內容。本作由 SIGONO INC. 開發、SHUEISHA GAMES 發行,這款敘事冒險遊戲將帶領玩家扮演一名疲憊的攝影師,與一名失去記憶的少女一同在 Dusklands 旅行。成就列表直接反映了遊戲的核心:攝影、探索以及對世界觀設定的深入挖掘,這些都是成就系統的基石。有些成就只需順手遊玩即可解鎖,而有些則若稍有不慎,便會導致該輪次無法達成。
劇情進度成就
隨著章節推進,共有六項成就將自動解鎖。只要完整通關,就不會錯過這些成就。
除此之外還有兩項結局成就。Home 對應 Prism Ending,而 Farewell Itself 則需要達成 Peak Ending。目前在 Steam 玩家數據中,Peak Ending 的達成率為 0,這意味著它比 Prism Ending 的路線需要更徹底的完成度。
攝影成就——到底需要拍多少照片?
攝影進度分為四個階段,每一階所需的照片數量都會遞增。
- Amateur Photographer — 30 張照片
- Apprentice Photographer — 100 張照片
- Professional Photographer — 250 張照片
- Master Photographer — 400 張照片
另有三項攝影成就需要針對遊戲內的特定物件進行拍攝,而非單純累積數量。
- OPUS: The Day We Found Earth — 拍攝一張帶有特定機器人的廣告
- OPUS: Rocket of Whispers — 拍攝工廠內的一張特定海報
- OPUS: Echo of Starsong — 拍攝一張著名歌劇的海報
這三項成就是對 OPUS 系列前作的致敬。最有效率的方法是在探索過程中隨手拍攝,不要等到最後才補拍。只要將相機視為預設的互動工具,在完整的一輪遊戲中拍攝 400 張照片是非常容易達成的。
收集成就——需要找什麼?
六項收集成就涵蓋了遊戲中的隱藏物品。大多數要求收集該類別的所有項目,且有幾項要求在「單一輪次」內完成。
- Glimpses — 收集所有 Glimpses of the Barrens
- Wishes — 收集所有 Wishes from the Dawnlands
- Memories — 收集所有 Memories
- Passage — 在單一輪次內收集所有 Old Photos
- Not Forgotten — 收集所有 Blindspot Magazines
- Gearhead — 收集所有 Camera Gear
Passage 的單一輪次限制是大多數玩家最容易卡關的地方。只要漏掉一張 Old Photo,該成就就會重置,必須重新開一輪才能完成。建議規劃專門的收集路線,移動時放慢腳步,確保在進入下一區域前檢查所有角落。
田野調查與研究成就——最困難的類別
這是成就黨花費時間最多的地方。六項成就與 Field Notes 系統掛鉤,且彼此關聯緊密。
- Language of Fire — 在單一輪次內解碼所有 Field Notes 中的火之符文
- The Old Stories — 在單一輪次內完成 Field Notes 中所有壁畫研究
- Full View — 在單一輪次內修復所有 Star Photography Notes
- Research Notes — 在單一輪次內修復所有 Field Notes Pages
- Spirits of the Dusklands — 在單一輪次內透過 Field Notes 看見所有內容
- Really See Them — 在單一輪次內透過 Field Notes 完全看見每一位 Spirit
每一項都要求在單一輪次內完成。由於它們的觸發條件高度重疊,最有效率的做法是在同一個專門的輪次中一併處理,分開挑戰反而會浪費時間。
挑戰與條件成就——哪些會產生衝突?
部分成就對遊玩方式有嚴格限制,且有些會直接衝突。
- Who Needs Cleaning — 單一輪次內從不清潔鏡頭
- Untouchable — 單一輪次內從未在 Nightwaters 或 Sacred Lake 被救援
- EV+6 — 在開場獨白中全程保持正面態度
- EV-6 — 在開場獨白中全程保持負面態度
- I Know the Nightwaters — 在單一輪次內被 Nightwaters 的每一位 Spirit 救援
- I Know the Sacred Lake — 在單一輪次內被 Sacred Lake 的每一位 Spirit 救援
EV+6 和 EV-6 無法在同一輪次共存,因為前者要求正面選項,後者要求負面選項。Untouchable 與兩項 I Know 成就同樣互斥,因為前者要求完全避免救援,後者則要求觸發所有救援。
請至少規劃兩次不同的條件挑戰輪次來涵蓋這些衝突。
探索與互動成就
除了主要的收集類別外,還有一些成就獎勵徹底的遊戲互動。
- OPUS4 — 在單一輪次內與 Nameless City 聚會中的每一位 Spirit 對話
- The Stars — 在 Great Flow 坐下
- Full Circle — 在單一輪次內檢查 Sacred Lake 的所有 Seer's Statues
- I Remember (隱藏) — 在 Nameless City 正確回憶起 Spirit 的名字
- Forgetting Someone? (隱藏) — 在 Nevergone Peak 嘗試獨自離開而不理會 Ren
- Not Ready (隱藏) — 在 Nevergone Peak 讓 Ren 按下快門
- Just Look Away (隱藏) — 在單一輪次內讓 Fadelight Tunnel 的所有靈魂雕像倒下
值得注意的是其中的隱藏成就。Forgetting Someone? 和 Not Ready 皆觸發於 Nevergone Peak,但選項相反,因此需要分開兩輪達成。Just Look Away 要求刻意讓 Fadelight Tunnel 的所有靈魂雕像倒下,這與玩家想要保護一切的直覺相違背。
達成 100% 完成度需要幾輪遊戲?
一輪是不夠的。一個務實的攻略規劃如下:
第一輪: 劇情、攝影里程碑、一般收集品、EV+6、OPUS4、一般探索成就。目標為 Prism Ending。
第二輪: Peak Ending、Field Notes 全完成、Passage(所有 Old Photos)、Full Circle、Research Notes、Spirits of the Dusklands、Really See Them。
第三輪: 條件衝突成就。涵蓋 EV-6、Untouchable、Who Needs Cleaning,以及與先前輪次衝突的 Nevergone Peak 隱藏選項。
第四輪(選配): 若未與其他目標同時達成,則補完 I Know the Nightwaters 和 I Know the Sacred Lake。
單一輪次的要求是導致輪次堆疊的主因。在開始前規劃好每一輪要達成的條件,能省下大量的重複作業。
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