OPUS: Prism Peak 將玩家置身於Dusklands,手持一台老式相機,身旁有一位神秘的女孩,但幾乎沒有任何解釋。這是刻意的。開發商SIGONO INC.,由SHUEISHA GAMES發行,將這款敘事冒險遊戲的設計重心放在觀察與耐心,而非手把手教學。遊戲中的系統,如攝影、Seeds、Sacred Firebowls、Spirits以及Dusklands Field Notes日誌,彼此之間相互關聯。一旦玩家理解了它們之間的聯繫,遊戲將會變得更加開闊。

Eugene's camera drives progression
Eugene 和神秘女孩是誰?
Eugene 是一名曾經的攝影記者,在遊戲開始前就已放棄了過去的生活。他的背景故事很重要,因為他在 Dusklands 拾起的相機,承載著超越其機械功能的感情重量。它代表了他所放棄的,以及他仍需克服的。
他遇到的女孩對自己的身份毫無記憶。她唯一確定的就是一種被Dusk Mountain吸引的感覺。這使得旅程從一開始就有一個明確的目的地,即使其背後的原因在很長一段時間內仍然模糊不清。根據 NoobFeed 的劇情解析,遊戲的核心主題是記憶、自我發現,以及在微小瞬間中尋找意義。那些寧靜的場景往往比初看時承載著更重的份量。
Dusklands 本身看起來像是真實世界的縮影,但其中卻沒有人煙。動物形狀的Spirits 在既熟悉又破碎的空間中遊蕩。表面平靜,內裡卻令人不安。

Spirits hold key story clues
相機實際上是如何運作的?
這台老式相機不僅僅是視覺上的噱頭,更是你推進遊戲進程的主要工具。一張好的照片能夠捕捉到 Spirit 想要被記住的事物、一個地點試圖傳達的訊息,或是當前重要的線索。如果一個場景看起來有些不對勁或不尋常,嘗試從多個角度拍攝它,然後再繼續前進。
照片會在你的相簿中自動分為三類:
- Key Shots 用於解謎、回應 Spirit 的請求以及與 Sacred Firebowls 互動。
- Rune Stones 幫助你解讀日誌中的歌詞片段和文字線索。
- Extra Shots 是那些沒有即時用途,但存在也無妨的照片。
如果相簿空間不足,你可以刪除 Extra Shots,但餵食 Seeds 給火焰最終會解鎖額外的頁面。拍攝過多照片並沒有真正的懲罰。相簿會為你處理分類。
info
Eugene 有時會評論他的鏡頭需要清潔,或暗示照片有問題。請注意這些話。它們直接指向接下來需要的裝備或行動。
牆上的壁畫值得特別關注。你的日誌中有一個專門用於壁畫照片的部分,你需要手動將每張圖片與正確的頁面條目進行匹配。當放置正確時,該頁面剩餘的文字就會解鎖。在第一次遊玩時,你無法返回之前探索過的區域,所以一看到壁畫就立即拍攝。

Match murals to journal pages
Seeds 和 Sacred Firebowls 是什麼?
每次你第一次與 Dusklands 中的新物品互動時,你都會獲得一個 Seed。螢幕右側的計數器會追蹤你的總數。如果計數器沒有移動,表示你之前已經找到過該物品。
可互動的物品也往往是很好的拍攝對象。你剛剛觸摸過的雕像、地上的海報、牆上的壁畫:將它們拍攝下來。你通常會獲得額外的故事背景,並且照片會自動歸入相簿的相應類別。
Sacred Firebowls 是消耗 Seeds 的地方。它們與相機升級、有用物品和等級進程相關聯。它們不是可選的裝飾。如果你到達一個 Firebowl,但沒有正確的照片來滿足其要求,請記下它需要什麼,並在收集更多資訊後再回來。胡亂猜測會浪費 Seeds 和時間。
warning
You cannot go back to previous areas during your first playthrough. If you miss a mural or an interactable object, it stays missed until a subsequent run.
你應該如何對待 Spirits?
將每個 Spirit 視為一個解謎提示,而不是支線任務角色。它們的情緒、請求和零碎的記憶都是線索。遊戲早期就表明 Spirits 會隨著時間而迷失自我,所以你在第一次與它們交談時所說的話比看起來更重要。密切關注 Spirit 的互動會影響後續場景的發展。
根據 NoobFeed 的新手指南,最佳方法是將每次 Spirit 的遭遇首先視為資訊來源。它們的情緒狀態、它們所尋求的東西以及它們的回憶,都會回饋到攝影系統和日誌中。

Firebowls unlock camera upgrades
Dusklands Field Notes 日誌呢?
在遊戲的最初一小時很容易忽略日誌,這是個錯誤。Dusklands Field Notes 將你的照片、故事片段、符文翻譯和 Spirit 線索整合到一個地方。當你感到卡關時,打開日誌通常會顯示你還沒有跟隨哪條線索。定期閱讀它,可以防止解謎邏輯感覺脫節。
日誌還包含前面提到的壁畫頁面。將壁畫照片與其正確的條目匹配是遊戲中最令人滿意的謎題之一,但前提是你必須先拍攝了這些照片。
danger
After completing a chapter, the game will ask whether you want to override your previous save. Think carefully before confirming. Certain achievements, such as completing a full playthrough without being rescued from the Nightwaters or Sacred Lake, require specific conditions across an entire run.
可以回去彌補錯過的內容嗎?
在第一次遊玩時,簡短的答案是不能。一旦你進入一個新區域,之前的區域通常就會被鎖定。遊戲有時會呈現一個選擇,作為對糟糕結局的警告。其他時候,主角 Ren 會質疑你為何要回溯,而你將觸發一個非預期的結局。
在至少完成一次完整結局的遊戲後,章節選擇就會變得可用。這允許你回到早期點來追逐特定的成就或嘗試不同的選擇。有些成就需要全新的遊戲,所以在積極覆蓋存檔之前請記住這一點。未來的遊玩還可以讓你跳過已經看過的場景,這會顯著縮短後續的遊玩時間。
info
Based on available information at the time of writing, chapter select only unlocks after one complete full-ending playthrough. This may change with future patches from SIGONO INC.
第一次遊玩的快速入門清單
- 觸摸你找到的每一個可互動物品以收集 Seeds
- 立即拍攝壁畫,然後再移動到下一個區域
- 定期檢查你的日誌,尤其是在進展緩慢時
- 將 Spirit 的對話視為解謎線索,而非可選對話
- 在你擁有正確的 Key Shot 後再返回 Sacred Firebowls,不要提前回去
- 仔細聽 Eugene 對他裝備的評論,以獲取你需要的提示
- 如果你正在追逐成就,請謹慎決定是否覆蓋存檔
以現代冒險遊戲的標準來看,OPUS: Prism Peak 是一款短遊戲,但它會獎勵你的專注。你越仔細地觀察世界,它就越清晰地回應你。想了解更多關於攝影機制、選擇和結局的指南,請瀏覽 GAMES.GG 上的更多指南。

