OPUS: Prism Peak 於 2026 年 4 月 15 日推出,其 40 項成就絕非湊數。這款敘事冒險遊戲由 SIGONO INC. 開發,SHUEISHA GAMES 發行,讓玩家扮演一位疲憊的攝影師,與一位失憶的女孩一同穿越黃昏之地。成就列表直接反映了這個前提:攝影、探索以及對世界傳說系統的深入參與是其他一切的基石。有些成就無需任何努力即可解鎖。有些則在你失誤一次時就會結束一輪遊戲。
劇情推進成就
完成每個章節時,有六項成就將自動解鎖。在完整遊玩過程中,你不可能錯過這些成就。
兩項結局成就與這些成就並列。Home 與稜鏡結局 (Prism Ending) 相關,而 Farewell Itself 則需要達成巔峰結局 (Peak Ending)。根據 Steam 成就數據,迄今為止,在追蹤的玩家中,巔峰結局的完成次數為 0,這表明它比稜鏡結局路線需要更徹底的完成度。
資訊
第一次遊玩時,請自然地體驗劇情,不要過度擔心條件。先鎖定稜鏡結局,然後規劃第二次遊玩,以巔峰結局和更嚴格的挑戰成就為目標。
攝影成就 — 實際上需要多少張照片?
攝影進度分為四個等級,每個等級比前一個等級需要更多的照片。
- 業餘攝影師 — 30 張照片
- 學徒攝影師 — 100 張照片
- 專業攝影師 — 250 張照片
- 攝影大師 — 400 張照片
另外三項攝影成就要求針對遊戲中的特定物體進行拍攝,而不僅僅是達到數量。
- OPUS: The Day We Found Earth — 拍攝一張印有某個機器人廣告的照片
- OPUS: Rocket of Whispers — 拍攝一張工廠內部的特定海報
- OPUS: Echo of Starsong — 拍攝一張著名歌劇的海報
這三項是向 OPUS 系列早期遊戲的直接致敬。最實用的方法,已在來源數據中得到證實,是在探索過程中拍攝你看到的一切,而不是將相機使用留到以後。在完整遊玩過程中拍滿 400 張照片是非常容易實現的,只要你將相機視為預設的互動工具。
警告
不要將攝影留到專門的農場時段。特定的海報和廣告位置分散在各個章節中,根據章節結構,之後可能無法回溯到這些地點。
收藏成就 — 需要找到什麼?
六項收藏成就涵蓋了遊戲中的隱藏物品。大多數需要找到某種可收集物品的所有實例,其中幾項帶有單次遊玩限制。
- Glimpses — 收集所有「荒原一瞥」
- Wishes — 收集所有「黎明之地之願」
- Memories — 收集所有「回憶」
- Passage — 在單次遊玩中收集所有「舊照片」
- Not Forgotten — 收集所有「盲點雜誌」
- Gearhead — 收集所有「相機裝備」
「舊照片」的單次遊玩要求是讓大多數玩家感到棘手的地方。錯過一張舊照片就意味著該成就重置,你需要另一次乾淨的遊玩才能完成它。請規劃一次專門的收藏品收集遊玩,緩慢移動並在進入下一區域前檢查所有區域。
田野筆記與研究成就 — 最難的類別
這是全成就玩家花費最多時間的地方。六項成就與田野筆記系統相關,並且它們之間緊密聯繫。
- Language of Fire — 在單次遊玩中解讀田野筆記中的所有火焰符文
- The Old Stories — 在單次遊玩中完成田野筆記中的所有壁畫研究
- Full View — 在單次遊玩中恢復所有星空攝影筆記
- Research Notes — 在單次遊玩中恢復所有田野筆記頁
- Spirits of the Dusklands — 在單次遊玩中透過田野筆記查看所有內容
- Really See Them — 在單次遊玩中完全看見田野筆記中的所有靈魂
所有這些成就都需要單次遊玩完成。由於觸發它們的行為在很大程度上重疊,最有效的方法是在一次專門的遊玩中同時完成這六項。將它們視為不同遊玩中的獨立目標會浪費時間。
危險
田野筆記成就相互關聯。解讀符文、恢復筆記頁和完全觀察靈魂都歸屬於同一個系統。同時進行這些任務,而不是將每個任務視為獨立的任務。
挑戰與條件成就 — 什麼與什麼衝突?
幾項成就對你的遊玩方式施加了嚴格的條件,有些甚至直接相互矛盾。
- Who Needs Cleaning — 在單次遊玩中從未清潔過鏡頭
- Untouchable — 在單次遊玩中從未在夜水或聖湖中獲救
- EV+6 — 在開場獨白中始終保持積極
- EV-6 — 在開場獨白中始終保持消極
- I Know the Nightwaters — 在單次遊玩中被夜水中的所有靈魂救助
- I Know the Sacred Lake — 在單次遊玩中被聖湖中的所有靈魂救助
EV+6 和 EV-6 無法在同一輪遊戲中並存,因為一個要求在開場獨白中做出積極的選擇,而另一個則要求做出消極的選擇。Untouchable 和兩項 I Know 成就也類似不兼容,因為一個要求完全避免被救助,而另一個則要求尋求所有可用的救助。
請規劃至少兩次獨立的條件遊玩,以涵蓋這些衝突的兩面。
資訊
EV 成就只需要在開場獨白中做出特定的選擇,因此在重新遊玩時可以快速達成目標,而無需進行一次完整的全新遊玩。探索與互動成就
少數成就獎勵了超越主要收藏品類別的徹底世界互動。
- OPUS4 — 在單次遊玩中與無名之城聚會中的所有靈魂交談
- The Stars — 坐在大川上
- Full Circle — 在單次遊玩中檢查聖湖中的所有預言者雕像
- I Remember (隱藏) — 在無名之城中正確回憶起靈魂的名字
- Forgetting Someone? (隱藏) — 在永不之地峰嘗試在沒有 Ren 的情況下離開
- Not Ready (隱藏) — 在永不之地峰讓 Ren 按下快門
- Just Look Away (隱藏) — 在迷光隧道中讓所有靈魂雕像墜落(單次遊玩)
這組中的隱藏成就值得注意。Forgetting Someone? 和 Not Ready 都在永不之地峰觸發,但需要相反的選擇,因此你需要為每個成就進行單獨的遊玩。Just Look Away 要求故意讓迷光隧道中的所有靈魂雕像墜落,這與保護一切的本能相悖。
100% 完成需要多少次遊玩?
一次遊玩是不夠的。根據跨來源記錄的成就結構,一個現實的完成計劃如下所示:
遊玩 1: 劇情、攝影里程碑、一般收藏品、EV+6、OPUS4、一般探索成就。目標是稜鏡結局。
遊玩 2: 巔峰結局、田野筆記完整收集、Passage(所有舊照片)、Full Circle、Research Notes、Spirits of the Dusklands、Really See Them。
遊玩 3: 條件衝突。涵蓋 EV-6、Untouchable、Who Needs Cleaning,以及與早期遊玩衝突的永不之地峰隱藏選擇。
遊玩 4 (可選): 如果未與其他目標一起完成,則為 I Know the Nightwaters 和 I Know the Sacred Lake。
單次遊玩的要求是導致遊玩次數疊加的主要原因。在你開始之前規劃好每個遊玩中要達成的條件,可以節省大量的回溯時間。
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