OPUS: Prism Peak for Nintendo Switch 2 ...
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OPUS: Prism Peak 成就指南 — 40 項解鎖說明

OPUS: Prism Peak 的所有成就說明,包含劇情里程碑、隱藏單輪挑戰與攝影目標。

Nuwel

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更新日期 Apr 21, 2026

OPUS: Prism Peak for Nintendo Switch 2 ...

OPUS: Prism Peak 於 2026 年 4 月 15 日推出,其 40 項成就絕非湊數。這款敘事冒險遊戲由 SIGONO INC. 開發,SHUEISHA GAMES 發行,讓玩家扮演一位疲憊的攝影師,與一位失憶的女孩一同穿越黃昏之地。成就列表直接反映了這個前提:攝影、探索以及對世界傳說系統的深入參與是其他一切的基石。有些成就無需任何努力即可解鎖。有些則在你失誤一次時就會結束一輪遊戲。

劇情推進成就

完成每個章節時,有六項成就將自動解鎖。在完整遊玩過程中,你不可能錯過這些成就。

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兩項結局成就與這些成就並列。Home 與稜鏡結局 (Prism Ending) 相關,而 Farewell Itself 則需要達成巔峰結局 (Peak Ending)。根據 Steam 成就數據,迄今為止,在追蹤的玩家中,巔峰結局的完成次數為 0,這表明它比稜鏡結局路線需要更徹底的完成度。

攝影成就 — 實際上需要多少張照片?

攝影進度分為四個等級,每個等級比前一個等級需要更多的照片。

  • 業餘攝影師 — 30 張照片
  • 學徒攝影師 — 100 張照片
  • 專業攝影師 — 250 張照片
  • 攝影大師 — 400 張照片

另外三項攝影成就要求針對遊戲中的特定物體進行拍攝,而不僅僅是達到數量。

  • OPUS: The Day We Found Earth — 拍攝一張印有某個機器人廣告的照片
  • OPUS: Rocket of Whispers — 拍攝一張工廠內部的特定海報
  • OPUS: Echo of Starsong — 拍攝一張著名歌劇的海報

這三項是向 OPUS 系列早期遊戲的直接致敬。最實用的方法,已在來源數據中得到證實,是在探索過程中拍攝你看到的一切,而不是將相機使用留到以後。在完整遊玩過程中拍滿 400 張照片是非常容易實現的,只要你將相機視為預設的互動工具。

收藏成就 — 需要找到什麼?

六項收藏成就涵蓋了遊戲中的隱藏物品。大多數需要找到某種可收集物品的所有實例,其中幾項帶有單次遊玩限制。

  • Glimpses — 收集所有「荒原一瞥」
  • Wishes — 收集所有「黎明之地之願」
  • Memories — 收集所有「回憶」
  • Passage — 在單次遊玩中收集所有「舊照片」
  • Not Forgotten — 收集所有「盲點雜誌」
  • Gearhead — 收集所有「相機裝備」

「舊照片」的單次遊玩要求是讓大多數玩家感到棘手的地方。錯過一張舊照片就意味著該成就重置,你需要另一次乾淨的遊玩才能完成它。請規劃一次專門的收藏品收集遊玩,緩慢移動並在進入下一區域前檢查所有區域。

田野筆記與研究成就 — 最難的類別

這是全成就玩家花費最多時間的地方。六項成就與田野筆記系統相關,並且它們之間緊密聯繫。

  • Language of Fire — 在單次遊玩中解讀田野筆記中的所有火焰符文
  • The Old Stories — 在單次遊玩中完成田野筆記中的所有壁畫研究
  • Full View — 在單次遊玩中恢復所有星空攝影筆記
  • Research Notes — 在單次遊玩中恢復所有田野筆記頁
  • Spirits of the Dusklands — 在單次遊玩中透過田野筆記查看所有內容
  • Really See Them — 在單次遊玩中完全看見田野筆記中的所有靈魂

所有這些成就都需要單次遊玩完成。由於觸發它們的行為在很大程度上重疊,最有效的方法是在一次專門的遊玩中同時完成這六項。將它們視為不同遊玩中的獨立目標會浪費時間。

挑戰與條件成就 — 什麼與什麼衝突?

幾項成就對你的遊玩方式施加了嚴格的條件,有些甚至直接相互矛盾。

  • Who Needs Cleaning — 在單次遊玩中從未清潔過鏡頭
  • Untouchable — 在單次遊玩中從未在夜水或聖湖中獲救
  • EV+6 — 在開場獨白中始終保持積極
  • EV-6 — 在開場獨白中始終保持消極
  • I Know the Nightwaters — 在單次遊玩中被夜水中的所有靈魂救助
  • I Know the Sacred Lake — 在單次遊玩中被聖湖中的所有靈魂救助

EV+6EV-6 無法在同一輪遊戲中並存,因為一個要求在開場獨白中做出積極的選擇,而另一個則要求做出消極的選擇。Untouchable 和兩項 I Know 成就也類似不兼容,因為一個要求完全避免被救助,而另一個則要求尋求所有可用的救助。

請規劃至少兩次獨立的條件遊玩,以涵蓋這些衝突的兩面。

探索與互動成就

少數成就獎勵了超越主要收藏品類別的徹底世界互動。

  • OPUS4 — 在單次遊玩中與無名之城聚會中的所有靈魂交談
  • The Stars — 坐在大川上
  • Full Circle — 在單次遊玩中檢查聖湖中的所有預言者雕像
  • I Remember (隱藏) — 在無名之城中正確回憶起靈魂的名字
  • Forgetting Someone? (隱藏) — 在永不之地峰嘗試在沒有 Ren 的情況下離開
  • Not Ready (隱藏) — 在永不之地峰讓 Ren 按下快門
  • Just Look Away (隱藏) — 在迷光隧道中讓所有靈魂雕像墜落(單次遊玩)

這組中的隱藏成就值得注意。Forgetting Someone?Not Ready 都在永不之地峰觸發,但需要相反的選擇,因此你需要為每個成就進行單獨的遊玩。Just Look Away 要求故意讓迷光隧道中的所有靈魂雕像墜落,這與保護一切的本能相悖。

100% 完成需要多少次遊玩?

一次遊玩是不夠的。根據跨來源記錄的成就結構,一個現實的完成計劃如下所示:

遊玩 1: 劇情、攝影里程碑、一般收藏品、EV+6、OPUS4、一般探索成就。目標是稜鏡結局。

遊玩 2: 巔峰結局、田野筆記完整收集、Passage(所有舊照片)、Full Circle、Research Notes、Spirits of the Dusklands、Really See Them。

遊玩 3: 條件衝突。涵蓋 EV-6、Untouchable、Who Needs Cleaning,以及與早期遊玩衝突的永不之地峰隱藏選擇。

遊玩 4 (可選): 如果未與其他目標一起完成,則為 I Know the Nightwaters 和 I Know the Sacred Lake。

單次遊玩的要求是導致遊玩次數疊加的主要原因。在你開始之前規劃好每個遊玩中要達成的條件,可以節省大量的回溯時間。

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已更新

April 21st 2026

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April 21st 2026