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Outward 2

簡介

Outward 2 是 Nine Dots Studio 打造的硬派開放世界生存 RPG,主打「冒險即代價」。遊戲無快速旅行、無等級壓制、拒絕新手引導,讓你化身平凡角色,在危機四伏的世界中掙扎求生。如果你曾沉迷於 Kenshi 或前作 Outward,這款續作將帶給你更深層、更極致的挑戰體驗!

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概覽

Outward 2 是一款由 Nine Dots Studio 開發並發行的生存動作 RPG,故事背景設定在 Aurai 的世界。玩家將扮演一名沒有天賦異稟、也沒有特殊命運的普通平民,在這個飢餓、口渴、疲勞與惡劣氣候都如同怪物般致命的世界中艱難求生。本作將於 2027 年 2 月 7 日透過 Steam 平台在 PC 上開啟搶先體驗。

本作的設計理念非常明確且毫不妥協:Outward 2 不希望玩家感覺自己是英雄。敵人變得更巨大、更兇狠。遊戲中沒有快速旅行、沒有坐騎,也沒有自動配對系統。取而代之的是一個深邃且以系統為核心的遊戲體驗,在這裡,準備工作、知識與耐心比起單純的反應力,更能決定你是否能存活下來。

Outward 2 遊戲截圖 1

遊戲玩法與機制

Outward 2 的生存 RPG 循環圍繞著一系列相互關聯的系統構建,每一個系統都至關重要:

Outward 2 遊戲截圖 2
  • 護甲材質會影響對氣候的抗性,而不僅僅是防禦力
  • 背包重量會影響移動,戰鬥時必須卸下
  • 食物、飲水與睡眠是生存的關鍵變數
  • 技能需向散佈在 Aurai 各地的導師購買
  • 最多可同時組合三個職業

每一種武器類型都有其獨特的動作模組,而雙持武器則能開啟多種組合,例如劍盾、雙斧、錘與手槍,或是燈籠與環刃。施法系統延續了前作 Outward 那種深奧的邏輯:玩家需要組合動作與試劑來解鎖奧術能力,無論是操縱「黑暗印記」(Sigil of Darkness)還是刻寫符文來進行防禦。這套戰鬥系統獎勵的是玩家的實驗精神,而非死記硬背的按鍵組合。

Outward 2 遊戲截圖 3

失敗會發生什麼?

在 Outward 2 中,死亡並非單純的重來畫面。被擊倒會觸發隨機結果:路過的旅人可能會救活玩家,或者玩家可能會在城鎮中醒來,身受重傷且財物被洗劫一空。每一次戰敗都會帶來敘事上的後果,這讓每一場遭遇戰都充滿了真實的風險。

持續的自動存檔功能移除了讀取存檔以追求更好結果的選項,讓玩家必須為自己的決策負責。對於那些追求極致硬核體驗的玩家,Hardcore 模式增加了 20% 的機率,一旦戰敗,存檔將會永久刪除。這個數字可不是裝飾用的。

角色創建與世界觀

Outward 2 的角色創建不僅僅是數值分配。玩家可以選擇三種起始劇本之一:Tramontane 北部山區的礦工、地下城市 Haboob 的屋主,或是 Simeon's Bastion 的流浪漢。每個劇本都為遊戲初期設定了不同的背景。此外,角色背景(Aberdeen 家族、Elatt 的信徒,或是自稱的廢柴)以及如「囤積者」、「美食家」或「孤狼」等性格特質,都會影響起始裝備、對話選項與初始天賦。

遊戲世界本身承載著政治與哲學的重量。Immaculates 曾被視為名為「天災」(Scourge)的毀滅性力量,但如今已被符文咒語所平息,並試圖在一個尚未原諒他們的世界中尋求接納。陣營的選擇將決定玩家如何參與這段故事,從加入傭兵團到協助歷史學家協會,或是投身人道主義事業,一切由你決定。

Outward 2 遊戲截圖 4

多人遊戲與合作模式

Outward 2 在整個遊戲過程中支援線上與分割畫面合作模式。玩家可以隨時加入或離開彼此的世界,無論是單次遊玩還是全程共同冒險皆可。遊戲內沒有內建配對系統,因此尋找夥伴需要透過社群管道。合作模式的設計將生存視為共同責任,而非單純的旁觀運動,這使得遊戲中嚴苛的系統在與他人遊玩時,感覺更像是一種協作挑戰,而非單純的懲罰。

系統需求

最低需求
OS
WINDOWS 10
Processor
Ryzen 3 1300X
Memory
8 GB RAM
Graphics
GeForce GTX 960
Storage
25 GB available space
建議需求
OS
Windows 11
Processor
Ryzen 5 5600X
Memory
16 GB RAM
Graphics
GeForce RTX 3060

關於 Outward 2

工作室

Nine Dots Studio

發售日期

February 7th 2027

Outward 2

在嚴酷的 Aurai 世界中展開 Outward 2 生存冒險!飢餓、惡劣天氣與強敵環伺,唯有縝密規劃才能生存,展現你的求生本能。

開發者

Nine Dots Studio

發售日期

February 7th 2027

平台

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