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Paladins

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簡介

渴望體驗充滿策略性的團隊戰鬥嗎?《Paladins》帶來刺激的 5v5 對決,結合 MOBA 風格的成長系統與快節奏射擊玩法。透過豐富的裝備配置與局內道具購買,打造專屬你的英雄戰鬥風格,在戰場上大顯身手!

Paladins
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概覽

Paladins 是競技遊戲領域中最靈活多變的英雄射擊遊戲之一,為玩家提供了超過 50 位各具特色的 Champions,並分為四大職業。本作由 Evil Mojo Games 開發,Hi-Rez Studios 發行,這款免費遊玩的團隊射擊遊戲融合了奇幻、策略與快節奏動作要素。Paladins 與同類遊戲最大的區別在於其深度的自訂系統,玩家可以透過牌組(Loadout)、天賦(Talents)以及局內道具購買,將 Champions 調整為最適合自己風格的戰鬥配置。

遊戲背景設定在一個名為 Realm 的充滿活力的奇幻世界。五人一組的隊伍將在各種目標導向的模式中競爭,從護送運載目標到佔領並守住戰略據點。每一場對局都如同棋局般考驗著策略與技術,團隊陣容、地圖意識以及個人的操作技巧,都是奪取勝利的關鍵。憑藉其易於上手的特性與驚人的深度,Paladins 在 2018 年正式發布多年後,依然擁有極高的人氣與忠實的玩家群體。

Champion 多樣性與職業系統

是什麼讓 Paladins 的 Champion 陣容在競爭激烈的英雄射擊遊戲中脫穎而出?

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遊戲中 50 多位 Champions 被劃分為四種職業,每種職業在團隊陣容中都扮演著特定的戰術角色:

  • Damage(輸出):擅長提供穩定的傷害輸出
  • Flank(側翼):專精於機動性與突襲
  • Frontline(前線):負責創造空間並保護隊友
  • Support(輔助):提供治療與實用的增益效果

這種職業結構在隊伍中創造了自然的協同效應,同時也允許玩家發揮創意來構建陣容。與許多職業射擊遊戲不同,Paladins 並未將 Champions 嚴格鎖定在刻板的角色中。裝備了輸出型卡牌的 Support Champion 可以搖身一變成為強大的進攻威脅,而配置得當的 Flank 也可以選擇強化生存能力,而非單純追求爆發傷害。

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每位 Champion 都擁有獨特的武器、技能組以及終極技能。從 Viktor 直觀的突擊步槍玩法,到 Io 那隻既能治療盟友又能暈眩敵人的星界靈狐,豐富的玩法確保了各類玩家都能找到符合自己風格的 Champion。多樣化的陣容包羅萬象,從精靈弓箭手等傳統奇幻原型,到擁有自我意識的炸彈國王或時空穿梭科學家等意想不到的設計,應有盡有。

自訂與成長系統

Paladins 策略深度的核心在於其多層次的自訂系統。在每場對局開始前,玩家可以選擇一個「天賦」,這將從根本上改變 Champion 技能的運作方式。這些天賦可以將治療技能轉化為傷害技能、提升機動性,或是徹底改變 Champion 的戰略定位。

除了天賦之外,牌組系統讓玩家能從 Champion 專屬的卡牌池中挑選五張卡牌,並分配點數來決定其強度,從而打造個人化的配置。這些卡牌可以修改技能冷卻時間、提供生命值恢復、提升傷害輸出,或為技能增加全新的效果。玩家可以為每位 Champion 儲存多套牌組,以便針對不同的團隊陣容或地圖需求進行快速調整。

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局內成長系統增添了另一層戰略深度。玩家透過優異的表現與完成目標來賺取點數,並將這些資源用於購買道具,以反制敵方策略或強化自身優勢。需要應對治療量強大的敵隊嗎?購買 Cauterize 來降低治療效果。面對多個護盾?Wrecker 能增加對護盾的傷害。這種即時的道具購買機制創造了其他英雄射擊遊戲中罕見的動態對局適應性。

Paladins 的營運模式如何運作?

作為一款免費遊玩的遊戲,Paladins 的所有遊戲內容——包括 Champions、地圖與模式——皆無需付費即可體驗。新玩家起初會擁有輪替的免費 Champions,並可透過遊戲進程或選購來擴充陣容。營運重點主要集中在造型道具上,包括能徹底改變 Champion 外觀與語音的造型。

遊戲提供了多種獲取內容的途徑:

  • 直接購買 Champions 或造型
  • 包含階梯式獎勵的 Battle Pass
  • 與賽季內容掛鉤的 Event Pass
  • 每日登入獎勵與任務

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雖然高級貨幣(Crystals)可以透過真實貨幣購買,但遊戲也會定期透過登入獎勵與特別活動免費贈送 Crystals。此外,透過對局獲得的遊戲內貨幣 Gold,讓玩家無需花費真錢也能解鎖 Champions,在免費成長與付費捷徑之間取得了公平的平衡。

遊戲模式與競技對戰

Paladins 的核心玩法圍繞著目標導向的團隊競爭。Siege 是主要模式,結合了據點佔領與護送運載目標的機制,形成了一場戰略性的拉鋸戰。Onslaught 專注於控制中心區域並同時保持團隊死鬥的元素,而 Team Deathmatch 則強調純粹的戰鬥技巧。此外,遊戲還會定期輪替限時模式,提供實驗性的規則與獨特的挑戰。

排位競技模式實施了選禁系統(Draft Pick),隊伍輪流選擇與禁用 Champions,這在對局前增加了一層戰略考量,使得針對性選角與團隊陣容變得至關重要。競技環境設有從 Bronze 到 Master 的階級系統,並為爬梯的玩家提供賽季獎勵。

Paladins 憑藉其無與倫比的自訂深度與易於上手的玩法,在競技英雄射擊遊戲領域中開闢了獨特的市場。龐大的 Champion 陣容確保了各個技術水平的玩家都能獲得新鮮的體驗,而卡牌與道具系統則提供了同類遊戲難以企及的戰略選擇。無論你是被團隊導向的目標玩法、透過牌組實驗追求角色精通,還是競技排位賽所吸引,Paladins 都能提供一款既考驗操作技巧又考驗戰術思考的精緻免費遊戲體驗。憑藉其奇幻設定、多樣化的 Champion 設計以及對定期內容更新的承諾,這款團隊射擊遊戲對於追求超越基本英雄選擇、尋求深度的玩家來說,依然是一個極具吸引力的選擇。

系統需求

最低需求
Processor
Core 2 Duo 2.4 GHz or Athlon X2 2.7 GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
Nvidia GeForce 8800 GT
Storage
30 GB available space
建議需求
Processor
Intel Core i5-750, 2.67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
Memory
6 GB RAM
Graphics
Nvidia GeForce GTX 660 or ATI Radeon HD 7950
Network
Broadband Internet connection
Storage
30 GB available space

關於 Paladins

工作室

Evil Mojo Games

發售日期

May 8th 2018

Paladins

加入《Paladins》,在奇幻世界中操控各具特色的英雄,體驗節奏明快、強調團隊合作與目標導向的 5v5 射擊對戰!

開發者

Evil Mojo Games

狀態

可遊玩

發售日期

May 8th 2018

平台

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