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Paladins
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Paladins

關於 Paladins

工作室

Evil Mojo Games

網站

www.paladins.com

發售日期

May 8th 2018

Paladins
Paladins
策略冒險

在《Paladins》中組建隊伍,操控擁有獨特能力的英雄,於奇幻世界展開節奏明快的目標爭奪戰,體驗刺激的團隊射擊樂趣!

開發者

Evil Mojo Games

狀態

可遊玩

發售日期

May 8th 2018

平台

簡介

渴望體驗充滿策略的團隊戰鬥與豐富的奇幻英雄陣容嗎?《Paladins》帶來刺激的 5v5 對戰,讓你透過獨特的裝備配置系統與局內道具購買,自由打造專屬的英雄玩法,在快節奏的目標爭奪戰中稱霸全場!

Paladins
Paladins
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Paladins

概覽

Paladins 是競技遊戲領域中最靈活多變的英雄射擊遊戲之一,為玩家提供了超過 50 位各具特色的 Champions,並分為四種截然不同的職業。本作由 Evil Mojo Games 開發、Hi-Rez Studios 發行,這款免費遊玩的團隊射擊遊戲完美融合了奇幻、策略與快節奏的動作要素。Paladins 與同類遊戲最大的區別在於其深度的自訂系統,玩家可以透過配置卡組 (Loadout cards)、天賦 (Talents) 以及局內購買道具,將 Champions 調整為自己最順手的戰鬥風格。

遊戲背景設定在一個名為 Realm 的充滿活力的奇幻世界中,五人小隊將在各種以目標為導向的模式中展開競技,從護送運載目標到佔領並守住戰略據點。每一場對局都如同棋局般考驗著策略與技術,團隊陣容、地圖意識以及個人的操作實力,都是決定勝負的關鍵。憑藉著易於上手的門檻與驚人的遊戲深度,Paladins 在 2018 年正式發布多年後,依然擁有極高的人氣與忠實的玩家群體。

Champion 多樣性與職業系統

是什麼讓 Paladins 的 Champions 陣容在競爭激烈的英雄射擊遊戲中脫穎而出?

Paladins

遊戲中 50 多位 Champions 被劃分為四種職業,每種職業在團隊陣容中都扮演著特定的戰術角色:

  • Damage Champions:擅長輸出穩定的傷害
  • Flanks:專精於機動性與突襲
  • Frontlines:負責創造空間並保護隊友
  • Supports:提供治療與功能性增益

這種職業架構不僅能創造出自然的團隊協同效應,還能激發出充滿創意的陣容策略。與許多職業射擊遊戲不同,Paladins 並未將 Champions 嚴格鎖定在刻板的角色中。裝備了傷害導向卡組的 Support Champion 可以搖身一變成為強大的進攻威脅,而配置得當的 Flank 也可以選擇強化生存能力,而非單純追求爆發傷害。

Paladins

每位 Champion 都擁有獨特的武器、技能組以及終極技能。從 Viktor 直觀的突擊步槍玩法,到 Io 那隻既能治療隊友又能暈眩敵人的星界靈狐,豐富的玩法確保了各類玩家都能找到與自己風格契合的 Champions。多樣化的陣容涵蓋了從傳統奇幻類型的精靈弓箭手,到充滿意外驚喜的炸彈王 (Bomb King) 或時空穿越科學家等獨特概念。

自訂與成長系統

Paladins 戰略深度的核心在於其多層次的自訂系統。在每場對局開始前,玩家可以選擇一個「天賦」,這將從根本上改變 Champion 技能的運作方式。這些天賦可以將治療技能轉化為傷害技能、強化機動性,或是徹底改變 Champion 的戰術定位。

除了天賦之外,卡組系統讓玩家能從 Champion 專屬的卡池中挑選五張卡片,並分配點數來決定其強度,從而打造出個性化的配置。這些卡片可以調整技能冷卻時間、提供生命值恢復、增強傷害輸出,或是為技能賦予全新的效果。玩家可以為每位 Champion 儲存多套卡組,以便針對不同的團隊陣容或地圖需求進行快速調整。

Paladins

局內成長系統增添了另一層戰略深度。玩家透過優異表現與完成目標來賺取點數,並將這些資源用於購買道具,以反制敵方策略或強化自身優勢。需要應對治療能力強大的敵隊嗎?購買 Cauterize 來降低對方的治療效果。面對多個護盾?Wrecker 可以增加對護盾的傷害。這種即時的道具選擇機制,創造了其他英雄射擊遊戲中罕見的動態對局適應性。

Paladins 的營利模式是如何運作的?

作為一款免費遊玩的遊戲,Paladins 提供了所有的遊戲要素——包括 Champions、地圖與模式——且無需強制購買。新玩家會從有限的免費輪換 Champions 開始,透過遊戲進度或選購來擴充陣容。營利模式主要集中在造型道具上,包括能徹底改變 Champion 外觀與語音的造型。

遊戲提供了多種獲取內容的途徑:

  • 直接購買 Champions 或造型
  • 包含階段性獎勵的 Battle Passes
  • 與賽季內容掛鉤的 Event passes
  • 每日登入獎勵與任務

Paladins

雖然付費貨幣 (Crystals) 可以透過真實貨幣購買,但遊戲也會定期透過登入獎勵與特殊活動免費贈送 Crystals。此外,透過對局獲得的遊戲內貨幣 Gold,讓玩家無需花費真錢即可解鎖 Champions,在免費成長與付費捷徑之間取得了公平的平衡。

遊戲模式與競技對戰

Paladins 的核心玩法圍繞著以目標為導向的團隊競技。Siege 是主要模式,結合了據點佔領與護送運載目標機制,形成了一場戰略性的拉鋸戰。Onslaught 專注於控制中心區域,同時融入了團隊死鬥要素,而 Team Deathmatch 則強調純粹的戰鬥實力。此外,遊戲還會定期輪換限時模式,提供實驗性的規則與獨特的挑戰。

排位賽模式採用了選禁系統 (Draft pick),隊伍輪流選擇與禁用 Champions,這在開局前就增加了一層戰略博弈,讓反制選角與團隊陣容搭配變得至關重要。競技環境設有從 Bronze 到 Master 的階梯式排位系統,並為爬分的玩家提供賽季獎勵。

Paladins 憑藉其無與倫比的自訂深度與易於上手的玩法,在競爭激烈的英雄射擊遊戲市場中佔據了獨特的地位。龐大的 Champion 陣容確保了各個技術水平的玩家都能獲得新鮮的體驗,而卡組與道具系統則提供了其他同類遊戲難以企及的戰略選擇。無論你是被團隊導向的目標玩法、透過卡組實驗追求角色精通,還是競技排位賽所吸引,Paladins 都提供了一款精良的免費遊玩體驗,獎勵那些兼具操作技術與戰術思考的玩家。憑藉其奇幻的世界觀、多樣化的 Champion 設計以及對定期更新的承諾,這款團隊射擊遊戲對於尋求超越基本英雄選擇、追求深度的玩家來說,依然是一個極具吸引力的選擇。