designing a turn-based musical RPG
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「備受矚目人士」難度選項說明

Iridium Studios 的音樂 JRPG 結合了節奏戰鬥、深度謎題和 20 小時劇情,適用於 PC、PS5、Xbox 和 Switch 2。

Nuwel

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更新日期 Apr 13, 2026

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《備受矚目人士》是 Iridium Studios 推出的第二款遊戲,由 Annapurna Interactive 發行,它拒絕被歸類於任何單一類型。它融合了回合制 RPG、節奏遊戲、解謎盒和音樂劇製作,遊戲時長約為 20 到 30 小時,具體取決於玩家深入的程度。多家媒體的評論家給予了 8/10 到 95/100 的評價,GamingTrend 更授予了編輯推薦獎。這種共識是很難偽造的。

Cadence, People of Note's lead

Cadence,備受矚目人士的主角

什麼是《備受矚目人士》?

遊戲讓玩家扮演主角 Cadence,一位流行歌手,試圖贏得 Noteworthy Song Contest(一個她的世界視為 Eurovision 與 American Idol 結合的競賽)。衛冕冠軍是 Smolder,一個由腐敗的 Council of Fifths 成員 Sharp 提供機構支持的男子團體。在被告知她的歌聲 alone 不夠格後,Cadence 離開了她的家鄉 Chordia,前往 Note 的世界招募樂團成員。

這些樂團成員包括:來自沙漠峽谷國家 Durandis 的老練搖滾吉他手 Fret;來自永恆雨水浸潤的霓虹城市 Lumina 的 EDM DJ Synthia;以及來自海濱圍牆城市 Pyre 的說唱王子 Vox。每個角色都來自一個完全圍繞其音樂類型建立的國家,從建築、服裝到敵人設計無一不體現。Durandis 的風吹道路上隨處可見埋藏的吉他和音箱。Lumina 是一場永不停止的狂歡。Pyre 則像是如果舉辦街頭派對的翡翠城。

故事開頭輕鬆多彩,隨後升級為具有真正風險的劇情,包括在最後一幕前出人意料的角色死亡,以及根據 Hey Poor Player 的評論,「完全化身為賽菲羅斯,變成天使般的噩夢」的最終 Boss。

戰鬥系統如何運作?

這正是《備受矚目人士》贏得聲譽的地方。戰鬥是回合制的,但圍繞著代表一個完整回合的 Stanzas(樂句)進行。每個 Stanza 開頭的 time signature(拍號)決定了雙方各有多少行動點。3/4 的 Stanza 讓你的隊伍有 3 個行動點,敵人有 4 個。2/4 的 Stanza 則反轉這個比例。

將按鍵時機掌握在節拍上可以獲得額外傷害。GamingTrend 的評論解釋了實用的方法:大多數戰鬥音樂以 4/4 拍進行,所以數著 1-2-3-4 並在每個節拍上按下按鍵,就能持續獲得 Perfect(完美)評級。技能有不同的時機模式,並且隨著遊戲的進展變得更加複雜。特別是 Vox 的 Beatbox 技能,擁有遊戲中最棘手的時機之一。

Songstone loadout screen

Songstone(歌曲寶石)配置畫面

什麼是 Songstones,又該如何圍繞它們進行構築?

Songstones 是遊戲的技能系統,類似於 Final Fantasy VII 的 Materia,被插入網格中。每顆寶石屬於五種音樂類型之一:Pop(流行)、Rock(搖滾)、EDM、Rap(饒舌)或未分類。角色只能裝備與其音樂類型相符的寶石,以及未分類的寶石,這意味著 Cadence 使用 Pop 寶石,Fret 使用 Rock 寶石,依此類推。

要為 Songstones 充能,你需要花費 AP(技能點),這是通過贏得戰鬥來獲得的。Remix Stones(混音寶石)裝入菱形插槽,並修改 Songstone 的工作方式。Amplify Remix Stone 提升傷害輸出,而 Backstage Pass 則降低技能成本。升級只會提高基礎屬性,因此 Songstone 的管理才是真正的深度所在。

Hey Poor Player 指出了這裡一個合理的挫敗感:音樂類型限制意味著你永遠無法看到 Cadence 說唱或 Synthia 演奏搖滾,這在一個明確關於音樂類型融合的遊戲中感覺是一個錯失的機會。這是一個真正的設計張力,但它並沒有破壞系統。

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什麼是 Mash Ups,Crescendo meter(高潮計)如何運作?

Mash Ups 是遊戲的必殺技,將兩個樂團成員結合起來進行一次強大的攻擊、增益或減益。它們很有趣,而且常常是決定性的,但有一個問題:大多數 Boss 會以一個名為 Mash Down 的技能開場,這個技能會完全耗盡你的 Mash Up 計,限制你每場 Boss 戰只能使用一次,除非戰鬥拖延足夠長的時間來重新累積。

Boss 還有一個由三條線組成的 Crescendo meter。每回合它會稍微填充。一旦一條線完成,Boss 就會獲得顯著的力量提升,而之前讓你感覺微不足道的攻擊開始會消耗你一半的生命值。根據 Hey Poor Player 的評論,在計量表填滿之前擊敗 Boss 的緊迫感是遊戲中最引人入勝的張力機制之一。

難度選項有哪些?

Iridium Studios 在遊戲的結構中融入了有意義的輔助功能。開始時,你可以從三種難度中選擇:Garage Band(車庫樂團)、Rising Talent(新秀)和 Superstar(超級巨星)。Hey Poor Player 的評論家玩的是 Rising Talent,發現它具有挑戰性但公平。

除此之外,你還可以完全關閉戰鬥,以互動式敘事的方式體驗故事,根據 GamingTrend 的說法,大約需要 8 到 10 小時完成。謎題也可以獨立關閉。這些不是簡化的模式,而是真正的選項,讓你能夠參與到遊戲三個支柱中最感興趣的部分。

謎題表現如何?

謎題系統是遊戲中最具爭議的元素。你在世界各地獲得 ability stones(能力寶石):Forte 用於推動物體,Accelerando 用於加速,Harmonize 用於連接水流,而 Inversion 則使黑白結構出現或崩塌。大多數謎題類型都令人滿意,而長笛謎題,即操縱地上的長笛吹奏特定音符並與環境互動,根據 GamingTrend 的說法,是特別的亮點。

Harmonize puzzles 是令人沮喪的地方。如果你未能正確同步水上平台,你可能會卡住並需要重新載入存檔。Hey Poor Player 強烈建議保留多個存檔槽,正是因為這個原因。評論家在最後一個地下城中嘗試了數小時失敗後,最終關閉了謎題。

還有 Puzzle Battles(謎題戰鬥),TechRaptor 形容其「設計得非常好」,讓你的隊伍擁有固定的技能和特定目標,例如在一次攻擊中造成 200 點傷害。這些本質上是偽裝成遭遇戰的教學,教你戰鬥系統實際上能做什麼。

世界看起來如何,遊戲時長有多長?

視覺上,《備受矚目人士》以一種最好的方式讓人聯想到 PS1 和 PS2 時代的 JRPG,擁有固定鏡頭環境和宏偉的背景。GamingTrend 的 Joe Morgan 將角色藝術風格與 DoubleFine 的 Brütal Legend 進行了比較,其中比例被風格化以強調個性。每個角色的設計都反映了他們的國家:Cadence 穿著藍粉相間的服裝,戴著圓環耳環,頭髮有一撮狂野的藍色;Fret 則有紋身、一件白色背心,以及帶有搭扣的厚重皮革靴子;Synthia 戴著數字眼鏡,眼鏡會根據她的情緒改變;Vox 穿著帶有黑色、金色和綠色裝飾的行進樂隊夾克。

敵人設計貫穿始終,充滿了音樂雙關語。你會遇到 orcarina(一種殺手級長笛生物)和 banjoey(一種類似袋鼠的敵人)。遊戲世界的商店包括以樂團命名的地點,其中一個攻擊技能甚至直接稱為 Ring of Fire

至於支線內容,Weird Owls(奇怪的貓頭鷹)會以發光的地面斑點形式出現。正確回答牠們的問答題,你就能獲得羽毛。收集至少 5 根羽毛,你可以在之後的區域用它們兌換獎勵。如果你失敗了,你可以支付 NPC 讓貓頭鷹回到原位,以便再次嘗試。還有可選的支線任務,可以解鎖主線劇情中無法獲得的獨家 Mash Ups,一個尋寶遊戲,以及一個後期商人,他只在你從每個地下城帶來 5 張 Vinyl(黑膠唱片)時才出售物品。

所有評論中普遍抱怨的是地圖的缺失。遊戲角色甚至在某個時候對此開玩笑,第一次聽起來很有趣,但當你為了記住商店在哪裡而不得不穿越大片區域時,就沒那麼有趣了。

如果你跳過戰鬥和謎題,遊戲時長約為 8 到 10 小時,如果完全投入並包含可選內容,則可達 25 小時或更長。

《備受矚目人士》值得購買嗎?

《備受矚目人士》於 2026 年 4 月 7-8 日在 Windows PC(Steam、Microsoft Store、Epic Games Store)、Xbox Series X 和 S、PS5 以及 Switch 2 上發售。售價為 $24.99。

以這個價格,其價值很難反駁。Stevivor 給了它 9/10 的評價,GamingTrend 授予了 95/100 的編輯推薦獎,Hey Poor Player 評分為 4/5,TechRaptor 則為 8/10。較低的評分指向了相同的問題:一些充滿參考的令人厭煩的對話、缺失的地圖,以及偶爾出現的 Bug,包括一個在戰鬥中停止動畫的 Boss,以及一個在支線任務中意外加速的遭遇戰。

這些問題都沒有破壞遊戲體驗。戰鬥系統確實原創,角色值得花 20 小時去體驗,而音樂,特別是每個主要角色的完整音樂錄影帶片段,是你會記住的東西。Iridium Studios 創造了一個同時作為 RPG、節奏遊戲和故事驅動冒險的作品。

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April 13th 2026

已發布

April 13th 2026