遊戲概覽
由開發商 Apparition Games 與發行商 Freedom Games 帶來的《Pinball Spire》,堪稱近年來最奇特、最令人耳目一新的類型融合之作。這款遊戲的賣點簡單到一句話就能說清,卻又怪異到讓你忍不住停下腳步:這是一款「彈珠台銀河惡魔城」(pinballvania),將經典的街機彈珠台機制,與動作冒險遊戲的探索與成長結構完美結合。本作於 2024 年 10 月 2 日在 PC (Steam) 與 Nintendo Switch 平台推出,玩家將扮演 Pip,一顆雖小卻意志堅定的彈珠。某天醒來,Pip 發現世界各地突然出現了一座神秘高塔,於是它理所當然地決定——爬上去看看。
高塔內部就是整個遊戲的舞台。不同於傳統追求高分的平坦機台,《Pinball Spire》將世界構築成一座地牢,各個房間彼此相連,角落裡藏著秘密,還有需要透過撞擊來排除的敵人。雖然物理機制仍是彈珠台那一套,但每一次彈射的背後,承載的不再是分數,而是探索的重量。這種目的性的轉變,徹底改變了整體的遊戲體驗。

《Pinball Spire》與一般彈珠台遊戲有何不同?
簡單來說:除了彈珠和擋板之外,幾乎所有地方都不同。傳統彈珠台是追求高分的循環,而《Pinball Spire》則是一款關於「前往某處」的遊戲。Pip 擁有法力系統來驅動特殊能力,讓彈珠能以一般彈珠台絕無可能的方式與環境互動。這些能力可以開闢路徑、解開謎題,並讓玩家在擋板之間真正掌握主導權。

將《Pinball Spire》與標準彈珠台區隔開來的關鍵機制:
- 用於環境互動的法力驅動能力
- 地牢風格的房間與互聯地圖設計
- 融入彈珠物理機制的敵人遭遇戰
- 可自訂 Pip 外觀的蒐集品配件
- 汲取自動作冒險遊戲的解謎與探索要素
最終呈現出的成品,感覺更像是一款操作彈珠的「銀河惡魔城」,而非僅僅在彈珠台遊戲上硬塞劇情。這種區別對於遊戲的成長系統運作方式至關重要。

世界觀與設定
高塔本身就是遊戲的主角。Apparition Games 將每一層樓設計成一個既是彈珠台也是地牢房間的空間,充滿了氛圍感、可互動的機關,以及獎勵好奇玩家的神秘謎題。遊戲基調介於奇幻與詭譎之間,非常符合這座憑空出現的高塔。Pip 的攀登之旅有著明確的敘事引導——一個充滿秘密的陌生之地,塔頂隱藏著某種等待揭曉的事物,而關卡設計在攀爬過程中始終保持著那份未知的神秘感。
遊戲明確地從復古動作冒險遊戲中汲取靈感,這種影響力體現在對探索的處理上。回溯地圖是有意義的,隱藏通道確實存在。這座高塔感覺像是一個有規則的世界,玩家會逐漸習得這些規則,而不是一系列互不相關的機台。
內容與重玩價值
《Pinball Spire》的重玩價值取決於其蒐集系統與深度挖掘秘密的樂趣。Pip 的配件讓玩家在破關之外有了追求的目標,而充滿謎題的房間則鼓勵玩家在獲得新能力後重返舊地,探索先前無法抵達的區域。本作在 Steam 與 Nintendo Switch 上皆有發售,對於適合其結構的慢節奏探索玩法來說,是非常理想的掌機選擇。

總結
《Pinball Spire》是罕見能將概念完美落實的類型融合之作。「彈珠台銀河惡魔城」的形式本可能只是個噱頭,但 Apparition Games 透過 Pip 的能力系統、地牢風格的房間設計以及以探索為核心的成長機制,賦予了它真正的深度。對於那些渴望體驗獨特操作手感、享受街機冒險的玩家來說,這款遊戲提供了目前市面上任何彈珠台遊戲都無法比擬的獨特體驗。













