
概述
《Pokémon Shield》是由 Game Freak 開發、The Pokémon Company 發行,並於 2019 年 11 月 15 日在 Nintendo Switch 獨佔推出的角色扮演遊戲。遊戲舞台設定在以英國為藍本的「伽勒爾地區」。玩家將扮演一名年輕的訓練家,從無敗的伽勒爾聯盟冠軍 Leon 手中獲得最初的夥伴 Pokémon,踏上挑戰八位道館館主並邁向冠軍盃的冒險旅程。隨著故事推進,劇情將超越單純的錦標賽,揭開聯盟與伽勒爾能源產業負責人 Rose 會長背後的陰謀,以及與名為「闇夜」的古代災難相關的秘密。
作為《Pokémon Sword》的對應版本,《Pokémon Shield》擁有專屬的 Pokémon 以及在冒險途中會遇到的不同道館館主。其中最受矚目的《Pokémon Shield》限定館主是擅長冰屬性的 Melony,她取代了《Pokémon Sword》中的 Gordie。這些版本差異雖然細微,卻賦予了每個版本獨特的個性,自發售以來,也持續推動著兩方玩家群體之間的交換與線上對戰。

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遊戲玩法與機制
核心循環遵循系列一貫的傳統:探索道路、捕捉 Pokémon、進行回合制對戰,並收集道館徽章。而《Pokémon Shield》在此基礎上新增了兩大機制:

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- 極巨化(Dynamax):在對戰中讓 Pokémon 暫時巨大化
- 超極巨化(Gigantamax):擁有獨特招式動畫與能力加成的稀有形態
- 極巨團體戰(Max Raid Battles):四名玩家協力挑戰超極巨化 Pokémon 的戰鬥
- 曠野地帶(Wild Area):天氣會影響 Pokémon 出現的開放式地圖區域
- 露營(Camping):與同行 Pokémon 培養感情並餵食的迷你遊戲系統
極巨化取代了前幾世代的「超級進化」與「Z 招式」系統,且適用於所有 Pokémon,而非僅限特定種類。這大幅改變了高階對戰的策略層面,因為在面對道館館主或勁敵時,掌握極巨化的時機往往能扭轉戰局。
《Pokémon Shield》中的曠野地帶是什麼?
「曠野地帶」是本作最具野心的結構性創新。這是一個連接多個城鎮的大型開放區域,也是 Pokémon 本傳系列中首次允許玩家自由旋轉視角的場景。地圖上可見的 Pokémon 會對玩家產生反應,較強大的物種會根據訓練家目前的徽章數量,選擇逃跑或主動發起攻擊。
曠野地帶的天氣每日更換,並直接影響出現的 Pokémon 種類,這讓玩家在主線劇情與破關後都有充分理由反覆造訪。極巨團體戰也隱藏於此,以散落在地圖上的發光巢穴呈現。這些團體戰支援最多四名玩家線上連線,或由玩家單獨帶領三名 AI 夥伴進行挑戰。

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世界觀與設定
伽勒爾地區的視覺設計深受英國文化啟發。早期的城鎮充滿了英國鄉村風情,而最終城市「宮門市」則像是一座風格化的倫敦,中心矗立著巨大的競技場。道館挑戰本身也反映了英國足球超級聯賽的文化地位:道館戰是電視轉播的盛事,觀眾擠滿看台,而 Leon 更被視為國民偶像。
故事中較為陰暗的支線涉及「迷光森林」,這片籠罩在迷霧中的森林隱藏著與伽勒爾建國神話相關的傳說 Pokémon。該支線會隨著道館挑戰緩慢展開,並在破關後迎來高潮,揭開「闇夜」的真相以及傳說 Pokémon Zacian 與 Zamazenta(Zamazenta 為《Pokémon Shield》的封面傳說 Pokémon)的全貌。
內容與耐玩度
除了主線劇情外,《Pokémon Shield》還推出了兩部擴充票:《鎧之孤島》與《冠之雪原》。其中《冠之雪原》新增了「極巨冒險」模式,這是一種 Roguelike 風格的地下城探索玩法,四名玩家需連續挑戰多個極巨團體戰巢穴,最終迎戰傳說 Pokémon。透過此模式,許多先前無法在 Switch 上獲得的舊世代傳說 Pokémon 也得以回歸。

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隨《冠之雪原》一同加入的「伽勒爾明星賽」,讓玩家能與故事中的角色組隊或進行對戰,體驗雙打對戰的樂趣。對於競技玩家而言,線上排位賽系統支援標準的對戰規則,自發售以來始終保持著活躍的玩家群體,使《Pokémon Shield》成為 Switch 上最長青的 Pokémon 競技入門作品之一。



