Capcom 眾所期待的全新 IP 終於推出,獎盃列表也正是玩家們所期望的:內容豐富到足以帶來成就感,但又不會過於臃腫,讓追求白金獎盃的過程感覺像是在做第二份工作。 PlayStation 上共有 36 個獎盃(Steam 和 Xbox 上為 35 個,因為這些平台沒有白金獎盃對應物),其中大部分獎盃只需正常遊玩遊戲即可解鎖。真正的工作來自於少數基於技巧和難度限制的挑戰。
Pragmata 有多少獎盃?
Pragmata 在 PlayStation 上有 36 個獎盃,在 Steam 和 Xbox 上有 35 個。數量上的差異純粹是白金獎盃,它在非 PlayStation 平台上並不存在。列表涵蓋了劇情推進、戰鬥挑戰、探索、收集品,以及一個高難度要求。以下是按類別劃分的完整細節:

Pragmata 獎盃列表:所有成就與獎盃
所有 Pragmata 獎盃與成就
以下是來自 Insider Gaming 已確認獎盃數據的完整列表。標有劇情說明的獎盃將透過自然進度解鎖;需要特定操作的獎盃,在第一次遊玩時值得特別留意。
哪些獎盃會自動透過劇情解鎖?
大部分獎盃無需額外努力。Rendezvous、Power Trip、The Purr-fect Guide、Another Pragmata、Entrusted Memory、Mission Unveiled、Awakening、Sentinel Breach 和 Our Promise 都與劇情章節和主要情節緊密相關。遊玩主線戰役,這些獎盃就會出現在你的通知中,無需額外繞路。
Small Talk、Thanks for Everything!、Peekaboo 和 Courage in Desperation 值得留意,因為它們涉及與 Diana 的互動或劇情中的特定遭遇。錯過對話提示或跳過可選互動可能會導致需要重玩部分關卡,因此請留意遊戲呈現給你的內容。
資訊
一旦出現選項,請立即在避難所與 Diana 交談。如果您直接前往下一個目標,Small Talk 很容易錯過。
最難獲得的獎盃有哪些?
三個獎盃脫穎而出,需要真正的努力:
- Lunar Supremacy 要求在 Lunatic 難度下完成整個遊戲,這是風險最高的設定。根據 Insider Gaming 的說法,這是休閒遊玩與白金獎盃之間最大的障礙。在嘗試 Lunatic 之前,先完成一次標準遊玩以學習敵人模式和資源管理是明智的做法。
- IT'S OVER 6000! 要求在一秒內造成 6000 點槍擊傷害。這是一個爆發傷害挑戰,幾乎肯定需要完全升級的武器。在嘗試此獎盃之前,優先使用 Pure Lunum 進行升級(這也能讓你獲得 Top-Shelf Item)。
- Can't Stop, Won't Stop 要求在主線劇情中列印所有可取得的武器、駭客節點和能力。這個獎盃有時間限制。如果您在戰役中錯過了可列印物品,您可能需要第二次遊玩才能補齊。
警告
如果您在戰役中跳過了可列印物品,Can't Stop, Won't Stop 可能會錯過。在遊玩過程中檢查每個終端機和製作站,而不是計劃稍後回頭補齊。
如何有效率地達到 100% 的完成度
基於獎盃列表的結構,對於大多數玩家來說,兩次遊玩的方法是最合理的。
第一次遊玩(任何難度):
- 與所有 NPC 交談並與可選物件互動,特別是避難所中的 Diana
- 遇到 Mini Cabin 時就射擊它們(Mini-Hunter Supreme 是一個累積獎盃)
- 完成所有 Training Sim 以鎖定 Master of the Simulator
- 在它們可用時立即列印所有武器、駭客節點和能力
- 找到所有 Holo-Wall 並解鎖所有逃生艙
- 佔領 Red Zones 並在至少一個區域達到 100% 的區域進度
- 完成 Unknown Signal 任務以獲得 The Right Man for the Job
第二次遊玩(Lunatic 難度):
- 專注於資源效率,因為敵人 AI 要求更高
- 使用升級後的武器嘗試 IT'S OVER 6000! 和 Who Needs Guns?!
- 透過將敵人分組後再開火,為 Round 'Em Up 設置 Lim Recycler 擊殺
- 嘗試 Can I Borrow That?,方法是讓相關的帶護盾敵人混亂
資訊
Clean Up on Aisle Three(同時淨化三個或更多敵人)與敵人聚集的戰鬥場景非常搭配。不要浪費機會一次只淨化一個敵人。
REM 和 Cabin Stamp 獎盃涉及哪些內容?
一些獎盃引用了從名稱上不容易立即理解的系統。For Me? 要求贈送 Diana 一個 REM 作為禮物,而 Replicating Extraordinaire! 則要求你完成一個完整的 REM 系列。這些似乎與涉及 Diana 的收集品贈送機制有關。Blackout! 則與完成 Cabin Stamp Board 有關,這表明存在一個與遊戲避難所位置相關的收集品或檢查表系統。
這些獎盃沒有難度限制,但它們確實需要你關注可選系統,而不是急於完成主線劇情。將它們視為探索的動力,而不是苦差事。
Pragmata 的白金獎盃值得追求嗎?
老實說,值得。這個列表結構清晰:大多數獎盃獎勵徹底的探索和自然的遊玩,而 Lunatic 難度和少數特定的戰鬥挑戰則構成了技巧的上限。它不會要求你花數百小時刷多人遊戲,或在一個 40 小時的開放世界中尋找一個隱形的收集品。Insider Gaming 將此列表描述為「不至於過於龐大」,這與上述細節相符。
對於想要體驗 Pragmata 所提供的一切的玩家來說,獎盃列表是一個不錯的檢查表,可以幫助他們做到這一點。Lunatic 難度的遊玩將考驗你的耐心,但通往白金獎盃的其餘路徑是真正令人愉快的,而不是懲罰性的。
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