Sentinel 可能是 Pragmata 中最難的戰鬥。它被認為比最終頭目本身更具懲罰性,在花時間測試了所有對抗它的方法後,這個聲譽是名副其實的。它速度快、攻勢猛烈,並擁有能讓你在反應過來之前就將你擊垮的 AOE 攻擊,這個頭目要求你在進入戰鬥前就制定一個特定的計畫。
是什麼讓 Sentinel 如此難纏?
Sentinel 的決定性機制是它使用 Dead Filament 來阻擋 Diana 的駭客矩陣。這是最終頭目 Eight 在第三階段使用的相同伎倆,但 Sentinel 搭配了 Eight 所沒有的機動性。你無法像擊暈 Creator/Gigantic Bot 那樣用普通攻擊來讓它硬直。每一個傷害的機會都必須透過特定的駭客操作來爭取。
這個頭目還會施放多種基於 Dead Filament 的 AOE 攻擊,並且有一個能覆蓋廣大範圍的終極攻擊。沒有計畫地進入戰鬥,意味著你將在大部分時間裡手忙腳亂。
Sentinel 無法被標準槍擊硬直。僅依賴純粹的傷害而不設置硬直條件將會讓你喪命。務必先透過駭客操作創造機會。
如何擊敗 Sentinel:投機取巧的方法
Sentinel 是 Pragmata 中少數幾個有可靠投機取巧策略的頭目之一,即使你打算正常戰鬥,了解這個方法也很有價值。根據 deltiasgaming.com 的攻略,這種方法可以讓你一滴血不損地擊敗 Sentinel。
投機取巧所需裝備
投機取巧的運作方式
核心循環很直接:部署一個 Decoy Generator 來吸引 Sentinel 的注意力,然後在它分心時疊加 過熱 傷害。過熱會讓頭目硬直並開啟傷害窗口。擁有充滿的駭客能量條,你可以連續觸發第三次硬直,並在 Sentinel 對你造成實質威脅之前結束戰鬥。
在進入競技場之前,進行一些戰鬥挑戰或清除早期章節中的敵人,以將 Diana 的駭客能量條充滿。第三次硬直是讓這個投機取巧方法如此乾淨利落的關鍵。
在誘餌階段,站位很重要。在 Sentinel 攻擊誘餌時,盡量靠近它的左側。這能讓它遠離 Hugh 和 Diana,並為你提供一個清晰的角度來累積過熱能量條。
Diana 充滿的淨化能力本身就能填滿 Sentinel 過熱能量條的很大一部分。在交戰前充滿它,並儘早使用以加速硬直。

Decoy Generator 裝備設置
誘餌並非永久有效。注意誘餌的消失,並立即發射一個新的。如果 Sentinel 在過熱傷害生效前失去目標並轉向你,傷害窗口會很快關閉。
一旦頭目進入 過熱狀態,切換到 Photon Laser 並瞄準刀刃和頭部。競技場北端有 Photon Laser 的彈藥補充,所以不要猶豫在中途拾取。
過熱狀態結束後,立即觸發 Diana 的 Delete Protocol,再次讓 Sentinel 硬直並延長你的傷害階段。
如何不投機取巧地對抗 Sentinel
如果你偏好直接的方法,相同的核心工具仍然適用,只是需要更積極的管理。Confuse 和 Decode 是你創造傷害窗口的主要方法。使用它們來打斷 Sentinel 的節奏並懲罰其恢復。
對於 Dead Filament AOE 攻擊,閃避是最安全的選擇。你可以透過充滿的淨化來打斷其蓄力動畫,但時機非常嚴格。如果你錯過了,就閃避,而不是冒險進行延遲淨化。
在這次戰鬥前,將你的 Pulse Carbine 升級到至少 12 級。它是你常規打法的首要傷害工具,等級不足的武器會讓本已狹窄的傷害窗口感覺幾乎無法利用。
Impact Barrier 在防禦方面值得裝備。與 LunaDigger 的戰鬥一樣,Sentinel 可以使用 Impact Barrier 被硬直,這增加了創造機會的工具,而無需完全依賴駭客操作。
Homing Missiles 造成穩定的 DPS,但僅在 Sentinel 已過熱時才顯現優勢。將它們留到那些窗口使用,而不是浪費在一個機動性強、不受影響的目標上。

Pulse Carbine 12 級
對抗 Sentinel 的最佳武器是什麼?
根據 deltiasgaming.com 攻略中記錄的測試,以下是本次戰鬥的完整武器分析:
Riot Blaster 是可行的,但需要精確的時機才能有效命中。在像這樣機動性極強的戰鬥中,你很少能獲得它所需的清晰窗口。
擊敗 Sentinel 會獲得什麼?
擊敗 Sentinel 會獎勵大量的 Lim。作為 Pragmata 主線故事的倒數第二個遭遇戰,這個頭目不會掉落 Shelter License Key,所以 Lim 的獎勵是這裡的主要收穫。
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