遊戲概述
Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim 是一款商店經營 RPG,舞台設定在一座由財富與政治關係主導商業運作的太空站。本作由 Questing Goose Studio 開發、tinyBuild 發行,玩家將扮演一名靠貸款開店的前拾荒者。低價收購固然重要,但能否辨識贗品、藏匿違禁品,以及判斷眼前的客人是否危險到不能接單,更是攸關生死的關鍵!

本作已在 Steam 推出 Windows 版本,遊戲將策略核心建立在每筆交易背後的法律與政治風險,以及隨之而來的豐厚利潤。不斷攀升的租金將帶來沉重的進貨壓力,一旦庫存遭到查扣,原本看似賺錢的生意可能瞬間變成急需湊錢繳納下一期租金的生存挑戰!
商店經營如何運作?
商店經營的核心在於進貨、驗貨、殺價,並權衡哪些交易值得冒險承擔後果。供需法則深刻影響著生意,但供應商的報價絕不保證商品的真實價值。
- 檢查進貨並鑑定真偽
- 在進貨價格上進行殺價與議價
- 管理庫存與市場需求
- 藏匿違禁品或支付賄賂
稀有商品在轉售前必須進行鑑定,而供應商往往會虛報開價。因此,議價的第一步在於徹底摸清商品底細:如果店主把膺品誤當真品,哪怕打折入手也只是一筆賠本生意!

各行各業都有專屬風險
槍匠與水商面對的工作內容截然不同。武器涉及許可證與改裝,而水資源則需要水質檢測與過濾。香菸需要目視檢查,化學品生產仰賴合成配方,而稀有商品則需要謹慎鑑定才能帶來豐厚回報。各類庫存商品在送到客人手中之前,都必須經過不同的前期準備工作。
生產機械與製作鏈能協助玩家將業務擴展至多元領域,水耕農業與器官交易皆在可經營的行業之列。獲取高級許可證更能解鎖地下黑市的入場券。然而,添購機器與追加庫存會瓜分用於支付租金的資金,讓事業擴張不再只是賺夠錢後的自動獎勵,而是考驗資源分配的戰略抉擇!

櫃檯前的派系政治角力
上門光顧的客人形形色色,從尋找罪證的安保特工、革命軍,到太空站失勢的舊菁英皆有。一筆買賣可能為你建立強大的靠山,也可能讓你暴露在各方勢力的嚴密監視之下。拒絕交易、舉報客人,抑或是對可疑行徑視而不見,都會將派系政治帶入日常買賣中;而累積良好的聲望,則能為你爭取到庇護與專屬獨家交易。
生化改造裝備(Augs)則帶來了另一層判斷力考驗。失控的自主意識 AI 晶片會侵蝕宿主,學會辨識感染徵兆也成了接待訪客的日常工作。店主手握槍枝來執行各派系的共同規定,但無論是忽視警告還是誤判目標,都將招致嚴重後果。審視眼前的客人,變得與鑑定他們帶來的貨物一樣至關重要!

這款 RPG 的抉擇也延伸至商業道德層面:你可以把假貨當作真品賣出,也能對弱勢客人伸出援手或加以剝削。Probably Stolen 將這些道德抉擇深度融入經營系統中,利潤高低完全取決於你賣什麼、為誰服務,以及你的生意願意承擔多大的風險!

















