Project Zomboid Build 42 已於 2026 年 7 月 29 日正式登陸穩定分支,版本號為 42.20。這是自多人連線功能推出以來,本作規模最大的系統擴充更新。所有 Steam 與 GOG 的現有玩家皆可免費更新,無需額外購買。本次更新加入了畜牧系統、重製後的 Knox County 地圖、地下室、全新的光影引擎以及兩種全新的挑戰模式。但請注意,舊存檔將無法延續至新版本。
舊存檔能在 Build 42 中使用嗎?
簡單來說:不行。Build 41 的存檔與 Build 42 不相容。兩個版本使用了截然不同的數據格式,且目前沒有官方的轉換工具。您的存檔並不會被刪除,它們仍會保留在您的本機電腦中,但 Build 42 無法讀取這些檔案。
如果您先前已經在測試分支(unstable beta branch)遊玩,情況也是一樣。任何 Build 42 測試版本(包含 42.19)的存檔,皆無法與 42.20 穩定版相容。即使是花費數月在測試分支進行除錯的玩家,也必須重新開始。
如果您想在更新前完成 Build 41 的進度,該選項依然開放。請前往 Steam 收藏庫中的 Project Zomboid 內容,選擇「測試(Betas)」頁籤,並從列表中選擇 legacy41。您的 Build 41 存檔將會完好如初。

切換分支以保留舊存檔
Knox County 有什麼變化?
地圖重製是 Build 42 的核心架構更新。開發團隊重新構建了 Knox County,擺脫了過去地圖中常見的「複製貼上」建築模式。現在每棟建築都有獨特的佈局、多樣化的圍欄以及獨特的入口。空地也賦予了實際的環境敘事:後院散落的瓶罐、佈滿殘骸的停車場,每個細節都在訴說著故事。
首波重製城鎮包含 Rosewood、Riverside、West Point、Fallas Lake、Muldraugh 以及 Ekron。每個地點都有其功能性定位。Riverside 呈現出較為富裕的社區風貌,而 West Point 的藍領階級特色則由遊戲內的 AMZ steel factory 所定義。資源分佈也經過刻意調整,West Point 的釣魚裝備比 Muldraugh 更豐富,這給了玩家走出出生點探索的實質誘因,而非將每個城鎮都視為千篇一律的戰利品箱。
地圖也向西擴展,為喜愛遊牧生存風格的玩家開闢了新領地。
地下有什麼?
Build 42 新增了約 400 個程序生成的地下室 以及 75 個手工製作的地下室,分佈在地圖各處。每個地下室都配有符合時代背景的裝飾,包括海報與全新的照明設備。新增的手工製作地表興趣點則包括廢棄孤兒院、童軍營地與監獄。
Louisville 在本次更新中尚未加入地下室內容。The Indie Stone 已證實,下水道系統與擴展後的屋頂移動機制正在開發中,將於未來的更新中推出。Brandenburg、Louisville、Irvington 與湖泊區域將是下一波地圖重製的目標。

手工製作的地下室內部
動物系統如何運作?
這是多數玩家引頸期盼的功能。Build 42 引入了完整的畜牧系統,讓您能在 基地飼養牲畜,作為長期的食物與資源循環來源。牲畜陣容包括牛、豬、雞與羊。可供狩獵與誘捕的野生動物則包括鹿、兔子、浣熊、老鼠、小鼠與火雞。所有動物皆為持續存在的世界實體,擁有各自的行為模式與模擬需求。
Rancher 職業(由先前的 Livestock Farmer 職業更名而來)正是圍繞此系統設計。與此同時,另外兩個末日後職業也進行了重製:Blacksmith 與 DIY Expert(前身為 Repairman)。這些變動與本次更新中更廣泛的製作系統重製直接掛鉤,將進度從簡易維修延伸至更具野心的自給自足。
全新的光影引擎如何改變遊戲?
重製後的光影渲染是本次更新中最顯著的視覺變化。新系統增強了明暗區域的對比度,使夜晚變得明顯更暗、更危險。光線會從建築內部透過窗簾溢出。牆上的開關現在會顯示燈光是否開啟的視覺指示。開門時的光芒會反射在角色的背部。
這並非照片級的寫實重製,Project Zomboid 仍保持其等距視角(isometric)的俯視風格。但氛圍的轉變是真實存在的。天黑後外出比 Build 41 更具風險,這將改變您規劃搜刮行動的方式。

Build 42 中的 Rancher 職業
有哪些新的挑戰模式?
Build 42.20 新增了兩個挑戰劇本:Top of the World 與 28 Seconds Later。兩者皆為穩定版獨佔,先前版本並未提供。
Build 42 之後有什麼計畫?
穩定版的發布並非 Build 42 週期的終點。The Indie Stone 的開發藍圖包含根據社群回饋進行持續的熱修復(hotfixes),特別是針對遊戲後期的平衡性。預計於 2026 年稍晚推出的 Build 42 支援更新,將專注於優化、額外的模組支援以及未能在穩定版截止前完成的功能。多人連線的穩定性與控制器優化將在整個修補週期中持續進行。工作室也宣布將向模組社群釋出其內部開發工具。
Project Zomboid 在 Steam 上已售出超過 1500 萬份,並在超過 462,000 則評論中保持 94% 的好評率。自 2013 年 11 月進入搶先體驗(Early Access)以來,即便在 Build 42 更新後,本作仍處於該階段。Build 43 將帶來玩家期待已久的人類 NPC,這是下一個重要的里程碑。
若想了解更多關於 Knox County 重製城鎮的生存技巧與新動物系統,請參閱完整的 Project Zomboid 攻略合集。如果您是該類型遊戲的新手,想了解為什麼生存 模擬遊戲 能讓玩家多年來流連忘返,Build 42 絕對是一個絕佳的入門點。


