
概覽
RAGE 2 是一款由 id Software 與 Avalanche Studios 聯手開發、Bethesda Softworks 發行的第一人稱開放世界射擊遊戲,於 2019 年 5 月 13 日正式推出。遊戲背景設定非常直觀:一顆小行星摧毀了地球 80% 的人口,倖存者大多充滿敵意,而你將扮演最後的遊騎兵 Walker。The Authority 以軍事力量統治著殘存的文明,而你的任務就是徹底瓦解他們的勢力。
兩大工作室的強強聯手正是 RAGE 2 的獨特之處。id Software 帶來了定義《Doom》(2016) 那種緊湊且爽快的槍戰手感,而 Avalanche 則貢獻了他們在《Just Cause》系列中磨練出的廣闊開放世界與載具系統。最終呈現出的遊戲體驗,讓玩家穿梭於各種生態環境之間,從茂密的叢林與沼澤到龜裂的沙漠平原,每個區域都充滿了敵方營地、隱藏著新武器的 Arks,以及即使玩家不介入也會持續發生的陣營衝突。

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遊戲玩法與機制:RAGE 2 實際玩起來如何?
核心戰鬥循環獎勵激進的打法。Walker 除了可升級的武器外,還能使用 Nanotrite 能力——這是一種生物技能,讓你能夠將敵人重擊至空中、釋放衝擊波,或是架設防護屏障。Overdrive 機制則是這套系統的巔峰:啟動後,你的武器傷害將大幅提升,擊殺敵人即可恢復生命值,整場戰鬥將瞬間加速,過程精彩得如同動作大片一般。

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定義遊戲體驗的關鍵機制:
- 用於強化戰鬥狀態的 Overdrive 模式
- 擁有獨立升級樹的 Nanotrite 能力
- 解鎖新武器與能力的 Ark 地點
- 橫跨多種荒野生態系的載具戰鬥
- 具備獨特敵方行為的陣營控制區域
武器種類繁多,從初代 RAGE 回歸的粉絲最愛 Wingstick,到 Hyper Cannon 和 Grav-Dart Launcher 皆有收錄。每種武器都有專屬的升級路徑,需消耗在世界各地收集的資源來進行強化。

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世界觀與設定
荒野橫跨多個截然不同的區域,每個區域由不同的陣營控制,並擁有各自的視覺風格與戰鬥方式。Goon Squad 的作戰方式與 Immortal Shrouded 或 River Hogs 完全不同,這確保了遊戲在長時間遊玩下,敵人的多樣性依然能保持新鮮感。The Authority 則凌駕於所有勢力之上,作為主要的敵對軍團,擁有更重型的單位與更嚴密的組織抵抗。
載具移動填補了戰鬥區域之間的空隙。巨型卡車、旋翼機和越野車的操作手感各異,且皆可進行升級。所有載具類型均支援駕駛戰鬥,讓開放世界感覺起來確實危機四伏,而不僅僅是戰鬥之間的過場讀取畫面。
內容與重玩價值
RAGE 2 在發售後推出了兩款擴充內容。Rise of the Ghosts 加入了一個由名為 Iris 的角色領導的新敵對陣營、Feltrite Laser Launcher、Void 能力,以及一個名為 Overgrown City 的大型新區域。隨後推出的 TerrorMania 則帶來了一個名為 Deadlands 的異次元區域、近戰武器 Sword of Transitus,以及包括 Goon Squad 和 Abadon Muties 在內的現有陣營之不死版本。這兩款擴充內容皆包含在數位豪華版中,同時還附贈 Doom BFG 武器與 Wasteland Wizard 作弊碼。
遊戲本體的 Ark 系統為開放世界提供了主線劇情之外的探索動力。每個 Ark 內都藏有武器或 Nanotrite 能力,找到它們將會改變戰鬥的節奏。深入荒野每個角落的玩家,其戰鬥工具箱將會與僅跟隨主線劇情的玩家有顯著差異,這也賦予了 RPG 成長系統真正的重量感。

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