概覽
RAGE 2 是一款由 id Software 與 Avalanche Studios 聯手開發、Bethesda Softworks 發行,並於 2019 年 5 月 13 日推出的第一人稱開放世界射擊遊戲。遊戲背景設定非常直觀:一顆小行星摧毀了地球上 80% 的人口,倖存者大多充滿敵意,而玩家將扮演最後一位倖存的遊騎兵 Walker。The Authority 以軍事力量統治著文明的殘骸,而你的任務就是徹底瓦解他們的控制。
兩大工作室的強強聯手正是 RAGE 2 的獨特之處。id Software 帶來了定義了《Doom (2016)》那種緊湊且爽快的射擊手感,而 Avalanche 則貢獻了他們在《Just Cause》系列中磨練出的廣闊開放世界與載具系統。最終呈現出的遊戲體驗,讓玩家能穿梭於各種生態環境,從茂密的叢林與沼澤到龜裂的荒漠平原,每個區域都充滿了敵方營地、隱藏著新武器的 Arks,以及在玩家介入之外持續上演的陣營衝突。

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遊戲玩法與機制:RAGE 2 實際玩起來如何?
核心戰鬥循環鼓勵玩家採取進攻姿態。Walker 除了可升級的武器外,還能使用 Nanotrite 能力——這是一種生物技能,讓你能夠將敵人猛擊至空中、釋放衝擊波或架起防護盾。Overdrive 機制則是這套系統的頂點:啟動後,你的武器傷害會大幅提升,擊殺敵人即可恢復生命值,整場戰鬥將瞬間加速,演變成一場比普通槍戰更精彩的動作大片。

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定義遊戲體驗的關鍵機制:
- 用於強化戰鬥狀態的 Overdrive 模式
- 擁有獨立升級樹的 Nanotrite 能力
- 解鎖新武器與能力的 Ark 地點
- 橫跨多個荒地生態系的載具戰鬥
- 具備獨特敵人行為的陣營控制區域
武器種類豐富,從初代 RAGE 中備受玩家喜愛的經典武器 Wingstick,到 Hyper Cannon 和 Grav-Dart Launcher 皆有收錄。每種武器都有各自的升級路徑,需透過在世界各地收集的資源來進行強化。

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世界觀與設定
荒地橫跨多個截然不同的區域,每個區域由不同的陣營控制,並擁有各自的視覺風格與戰鬥方式。Goon Squad 的運作方式與 Immortal Shrouded 或 River Hogs 完全不同,這意味著即便在長時間的遊玩過程中,遊戲的敵人多樣性依然能保持新鮮感。The Authority 則凌駕於所有勢力之上,作為主要的敵對勢力,他們部署了更重型的單位與組織更嚴密的抵抗力量。
載具穿梭填補了戰鬥區域之間的空隙。怪獸卡車、旋翼機和越野車的操作手感各異,且皆可進行升級。所有載具類型均支援駕駛中戰鬥,讓開放世界感覺起來確實危機四伏,而不僅僅是戰鬥之間的過場載入畫面。
內容與重玩價值
RAGE 2 在發售後推出了兩款擴充內容。Rise of the Ghosts 加入了一個由名為 Iris 的角色所領導的新敵對陣營、Feltrite Laser Launcher、Void 能力,以及一個名為 Overgrown City 的大型新區域。隨後推出的 TerrorMania 則帶來了一個名為 Deadlands 的異世界區域、近戰武器 Sword of Transitus,以及包括 Goon Squad 和 Abadon Muties 在內、現有陣營的亡靈版本。這兩款擴充內容皆包含在 Digital Deluxe Edition 中,並附贈 Doom BFG 武器與 Wasteland Wizard 作弊碼。
遊戲本體的 Ark 系統為開放世界提供了主線劇情之外的探索動力。每個 Ark 都藏有武器或 Nanotrite 能力,找到它們將會改變戰鬥的節奏。深入探索荒地每個角落的玩家,將會擁有與只跟隨主線任務的玩家截然不同的戰鬥工具組,這讓 RPG 的成長要素顯得極具份量。

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系統需求
| 需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 處理器 | Intel Core i5-3570 或 AMD Ryzen 3 1300X | Intel Core i7-4770 或 AMD Ryzen 5 1600X |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | Nvidia GTX 780 3GB 或 AMD R9 280 3GB | Nvidia GTX 1070 8GB 或 AMD Vega 56 8GB |

















