
本遊戲開發工作室已放棄該項目,且不再提供任何更新。本頁面資訊僅反映截至目前為止的公開情報。
遊戲概覽
作為一款賽博龐克風格的戰術回合制 RPG 區塊鏈遊戲,《Reign of Terror》將玩家沉浸在一個反烏托邦的未來世界中,同時巧妙地融入了去中心化金融機制。玩家可以隨時隨地以被動或主動的方式沉浸在《Reign of Terror》的世界中,並在遊戲中做出所有或部分的戰鬥決策。為了生存,玩家必須化身為冷酷的「Agents」,投身於這場充滿政治陰謀與私人戰爭的致命遊戲之中。
除了以個人身份參與 PvE 和 PvP 之外,玩家還可以加入大型組織(公會與聯盟)來分享競技與合作的遊戲體驗。雖然這是一款多人社群遊戲,但並不強制要求參與團體活動。我們尊重那些偏好獨自遊玩且不受同儕壓力影響的玩家。為了建立穩健的 NFT 二級市場,玩家可以收集大量的 NFT,並將其用於遊戲、升級、租借或販售。在 Marketplace 中,玩家可以瀏覽並購買三大類別的 NFT,隨著社群累積的 NFT 數量增加,這些類別也將持續擴充。
任務系統
《Reign of Terror》確保能同時吸引單機遊戲愛好者與競技型玩家。透過精心編寫的 PvE 任務劇情,滿足喜愛故事的玩家;同時提供充足的 PvP 內容,讓競技型玩家能與他人爭奪霸權。
PvE
PvE 任務旨在作為初次嘗試戰術回合制 RPG 玩家的入門點,不僅是認識《Reign of Terror》世界觀與角色的途徑,也是強化裝備庫以獲取 PvE 專屬戰利品的方法,讓你能帶著這些裝備投入戰鬥。在進入戰場前,玩家需要仔細挑選小隊編制,並確保「Agents」的技能與裝備能相輔相成。完成任務目標後,系統將根據你的表現給予最高三顆星的評價。
- 一星 - 玩家勉強過關。獎勵通常為製作零件。
- 二星 - 玩家順利完成任務。獎勵通常為零件、NFT 掉落機會以及核心(Cores)。
- 三星 - 玩家已精通該任務。獎勵通常為更稀有的零件、NFT 掉落機會、核心,以及用於更高階「Agent」融合的催化劑道具掉落機會。
當玩家在一個章節內的所有任務都獲得三星評價後,即可解鎖「Imperial」任務。此任務包含額外的關卡供玩家挑戰,並在最後提供豐厚的獎勵,每個關卡皆有隨機 Boss 鎮守。擊敗 Boss 後,玩家可以從三個獎勵寶箱中選擇一個。部分寶箱標記為「Imperial Pass Only」,這意味著只有加入 Imperial Pass 計畫的玩家才能選擇這些寶箱,其中包含稀有戰利品的機率更高。

PvP
PvP 模式為玩家提供最具回報的成長體驗,也是檢驗玩家累積實力的試金石,因為任務只是帶領玩家認識世界並測試小隊能力。隨著玩家在這個黑暗地下世界中不斷推進,PvP 任務會掉落製作零件及部分遊戲內貨幣。這些獎勵包含玩家經驗值(XP)、Agent 經驗值以及 Imperial Pass 經驗值。PvP 分為排名賽與非排名賽,排名由 True Rank 與 ELO 公式綜合計算得出。
在規定的回合數內,玩家必須摧毀對方的基地。造成敵方基地傷害最高者即為勝者。在進行排名賽時,玩家可以提升排名階級並獲得賽季積分。此外,排名賽玩家獲得的 Imperial Pass 獎勵與經驗值將高於非排名賽。核心與點數(Credits)僅能透過排名賽獲得。
另一方面,非排名賽提供的遊戲體驗完全相同,但每場完成的對戰僅計入每日成就,並有助於提升玩家的 Imperial Pass 等級與整體玩家經驗值。不過,這些對戰不會提供任何實質獎勵。非排名賽允許玩家自由嘗試不同的道具、裝備搭配與戰術策略。
Agents
NFT 市場與特殊活動(如租借市場與 NFT 寶箱)是獲取 Agents 的主要來源。此外,每位活躍玩家在每個 Imperial Pass 賽季中都會獲得新的 Agents 作為獎勵。值得注意的是,Agents 本身即為 NFT,關於這些數位資產,有幾項基本規則需要留意:
- 每位 Agent 僅擁有一種武器專精
- 在戰鬥中可能會陣亡(下一場任務即可復活)
- 通常具備三種類型的技能,包含:主動、被動與戰術技能。
小隊(Squad)是一組為了完成任務而挑選的 Agents 組合。玩家可以設定預設小隊,系統將自動為 PvP 或 PvE 任務選用該小隊。此外,玩家也可以針對不同的遊戲模式建立額外的小隊。
如何開始

如果你對《Reign of Terror》感興趣,可以嘗試體驗《Reign of Terror: Awakening》,點此即可一窺遊戲內容。目前,在驗證 Phantom 錢包持有 NFT 後,需擁有一個《Reign of Terror》Genesis NFT 才能進入遊戲。該系列可在 Fractal 及其他 Solana NFT 市場上取得。




