Drill to Earth's Core 遊戲中共有 28 種職業,最強與最弱職業之間的差距極大。選對職業能讓你的傷害輸出翻倍、為隊伍帶來大量資源,或是讓頭目戰變得輕而易舉。選錯職業則會讓你拿著一把 Rusty Sword 苦苦農怪,卻還在納悶為什麼效率這麼低。本篇攻略將所有職業從 S 到 D 級進行了詳細評級,讓你清楚知道 Cores 該花在哪裡。
Drill to Earth's Core 職業系統運作機制
職業需在遊戲主大廳左側的 Class Shop 使用 Cores 購買。商店內的職業會定期輪替,因此並非隨時都能買到所有職業。每個職業都有四個天賦等級,其中 Level 4 天賦 永遠是全隊增益,能讓隊伍中的每位玩家受益。
剛開始時,你可以從 Miner 和 Recruit 中選擇一個作為免費職業。商店中技術上還有一個「無(none)」職業,但裝備它不會獲得任何加成,因此請將其視為無效選項。

本篇的職業評級綜合考量了傷害輸出、生存能力、資源產出、經濟價值、團隊輔助能力,以及各職業天賦之間的契合度。多人遊戲中,團隊天賦的強度佔比很重,因為一個能造福全隊的 Level 4 增益,價值遠高於僅對個人有效的技能。
Drill to Earth's Core 全職業強度排行
| 級別 | 職業 |
|---|---|
| S | Executioner, Gunslinger, Prospector, Goblin King, Engineer |
| A | Tank, Lucky Looter, Bruiser, Salvager, Samurai, Bounty Hunter, Witch, Reaper, Crafter |
| B | Gunsmith, Healer, Mechanic, Scout, Demolitionist, Nightcrawler, Princess, Pirate |
| C | Miner, Racer, Driller, Mercenary, Priest |
| D | Recruit |
S 級職業
這五個職業提供了遊戲中最強大的優勢。它們的天賦成長性極佳,適用於多種情境,且 Level 4 的團隊增益效果顯著。
Executioner
初始裝備: Outfit, Executioner Sword
Executioner 完全是為了頭目戰而設計的,這也是遊戲中最頂尖的專精方向之一。Level 1 提供 +200% 的頭目傷害,這是一個誇張的倍率,能大幅縮短每場重大戰鬥的時間。每次擊殺頭目後,還能獲得隨機的永久加成:+10% 最大生命值、近戰傷害或槍械傷害,外加寶石掉落(60% Diamond, 30% Emerald, 10% Ruby)。Level 4 團隊天賦會在每次頭目死亡時,讓全隊從 3 個選項中免費選擇一項 Drill Upgrade,這能顯著加速整個隊伍的進度。
唯一的限制在於,該職業需要玩家能夠穩定地推進並擊殺頭目。一旦達成,其滾雪球效應幾乎無人能敵。

Drill to Earth's Core 職業強度排行:全職業評級
Gunslinger
初始裝備: Outfit, Revolver
槍械傷害加倍、射速加倍。這就是 Gunslinger 的核心定位,且表現極其出色。Level 1 提供 +100% 槍械傷害,Level 3 增加 +100% 槍械射速,Level 2 天賦則會讓敵人以 10% 的機率掉落手槍、霰彈槍和步槍彈藥,確保你的彈藥補給。Level 4 團隊增益提供的 +50% 槍械傷害,意味著即使是沒有走槍械流的隊友,也能從隊伍中擁有 Gunslinger 而獲益。
如果你的隊伍偏向近戰,Gunslinger 的價值會有所下降。但對於槍械流為主的陣容,它是目前最強的傷害職業。
Prospector
價格: 30,000 Cores | 初始裝備: Outfit, Prospector Pickaxe
其資源產出能力讓其他所有採礦職業都顯得黯然失色。礦石和寶石礦脈掉落多個物品的機率更高(最多 4 個),且 Level 3 保證每個礦脈至少掉落 2 個物品。Level 2 可在拾取時自動將礦石冶煉成錠,省去了一整道加工步驟。Level 4 團隊天賦讓開採出的寶石有 5% 的機率成為 Pristine 品質,這能提升所有人的收益。
Prospector 對直接戰鬥的貢獻不大,但它所創造的經濟優勢能為升級提供充足資金,完全足以彌補戰力上的不足。
Goblin King
價格: 30,000 Cores | 初始裝備: Outfit, Goblin King Scepter
Goblin 在 Level 1 時售價增加 +200% Coins,這奠定了強大的經濟基礎。真正的威力來自 Level 2:每有一個活躍的 Goblin Recruit,近戰和槍械傷害就增加 +5%。Level 3 則會根據擊敗的 Goblin Lord 數量提高招募上限,最高可達 20 個。在 20 個招募的情況下,這會帶來 +100% 的額外傷害加成。此外,得益於 Level 4 團隊天賦,每位玩家開局都會獲得一個 Goblin Knight。
此職業的成長性取決於維持活躍的招募數量,但其傷害上限確實非常離譜。
Engineer
初始裝備: Outfit, Basic Sentry, Advanced Sentry, Flamethrower
沒有職業比 Engineer 擁有更豪華的開局裝備。從遊戲開始的第一秒就擁有三種實用工具,是一個巨大的領先優勢。Level 1 增加 +50% 哨兵範圍與傷害,Level 2 讓 Crafting Shack 中的砲塔價格降低 50%,Level 3 則讓被砲塔擊敗的敵人有 5% 的機率掉落 Scrap。Level 4 團隊增益則將 +25% 哨兵範圍與傷害加成賦予所有玩家。
Engineer 需要玩家專注於砲塔流策略,但在該策略下,它的效率極高。
A 級職業
A 級職業是定位明確的強力選擇。雖然它們的上限略遜於 S 級,但根據你的遊玩風格或隊伍陣容,其中幾個職業往往是更好的選擇。
Tank
價格: 5,000 Cores | 初始裝備: Outfit, Taunt Banner
Level 1 提供 +100% 生命值。Level 3 再增加 +150% 生命值。被嘲諷的敵人對你造成的傷害降低 25%。Level 4 團隊天賦為所有人增加 +50% 生命值。純粹的生存能力,簡單粗暴。5,000 Cores 的價格也讓它成為少數能提供實質戰力的平價選擇。

Drill to Earth's Core 職業強度排行:全職業評級
Bruiser
價格: 5,000 Cores | 初始裝備: Outfit, Steel Sword
Level 1 提供 +100% 近戰傷害,Level 3 時連續命中可疊加 +5% 近戰傷害。Level 4 團隊天賦為全隊增加 +50% 近戰傷害。在近戰為主的隊伍中表現強勢,若隊伍以槍械為主則重要性較低。
Lucky Looter
價格: 10,000 Cores | 初始裝備: Outfit
寶箱保證至少掉落 2 個物品(Level 2),最多可掉落 4 個(Level 1)。Level 3 將寶箱中獲得傳奇與神話級物品的幸運值翻倍。Level 4 團隊天賦增加 +50% 的 Money Fog 機率。每場遊戲都能提供穩定的寶箱收益,並有機會獲得頂級戰利品。
Salvager
價格: 10,000 Cores | 初始裝備: Outfit, Magnet
敵人有 10% 的機率掉落 Iron Bars,粉碎 Scrap 可多獲得 +50% 的 Cogs,且 Scrap 售價增加 +100% Coins。Level 4 天賦將 Iron Bar 掉落效果擴展至全隊。這是個經濟與資源導向的職業,但 Scrap 售價加成是 A 級中最強的被動收入天賦之一。
Samurai
初始裝備: Outfit, Samurai Katana
Level 1 提供 20% 近戰暴擊率,Level 3 時暴擊可連鎖至附近敵人。Level 2 讓近戰攻擊能同時穿透 Stone 敵人、Leeches 和 Watchers。團隊天賦賦予所有人 10% 近戰暴擊率。對於近戰玩家來說,這是極佳的清怪職業。
Bounty Hunter
初始裝備: Outfit, Bounty Hunter Cleaver
Level 2 的 +50% 槍械與近戰傷害,使其成為遊戲中最全能的傷害職業之一。懸賞任務提供 +50% Coins,你擊敗的 Dungeon Boss 會變成懸賞目標,且 Level 4 團隊天賦讓敵人有 10% 的機率成為懸賞目標。單憑傷害加成,它就足以穩坐 A 級。
Witch
價格: 3,000 Cores | 初始裝備: Outfit, Strength Potion, Invisibility Potion
Level 1 時藥水持續時間增加 +100%。Level 3 讓使用的藥水效果擴及附近隊友。Level 4 團隊天賦再增加 +50% 藥水持續時間。開局即擁有兩個實用消耗品,且僅需 3,000 Cores,是 A 級中性價比最高的選擇之一。
Reaper
初始裝備: Outfit, Soul Lantern
擊敗敵人會掉落 Soul Orbs,每個恢復 5 點生命值。每擊殺 10 個敵人,永久增加 +5 最大生命值以及 +1 武器與工具傷害。Level 4 團隊天賦將 Soul Orb 的治療量翻倍。Reaper 會隨著遊戲進程不斷成長,戰鬥時間越長,強度越高。
Crafter
初始裝備: Outfit, Resource Scanner, Wrench, Furnace
Crafting Shack 價格降低 10%(Level 1),粉碎 Scrap 可返還 50% 的 Coins(Level 2),Drill Boosts 增加 +50% 的距離、速度與牆壁傷害(Level 3)。團隊天賦再提供 5% 的 Crafting Shack 折扣。這是一個擁有優秀初始裝備的強力輔助職業。
B 級職業
B 級職業在特定配置下可靠且實用,但其天賦範圍較窄或有明顯的限制。
| 職業 | 關鍵天賦 | 限制 |
|---|---|---|
| Gunsmith (30,000 Cores) | 槍械製作、穿透射擊、黃金敵人掉落、團隊彈藥加倍 | 價格昂貴;僅限槍械 |
| Healer | +100% 治療量、團隊治療光環、初始攜帶急救包與復活包 | 單人遊玩時幾乎無用 |
| Mechanic | +50% 燃料貢獻、擊殺自動存入燃料、可製作瓦斯罐 | 僅專注於燃料 |
| Scout (3,000 Cores) | +20% 移動速度、地下城物品高亮、團隊速度加成 | 直接戰鬥價值低 |
| Demolitionist | +100% 爆炸傷害、死亡時 25% 敵人爆炸、團隊爆炸加成 | 綁定爆炸武器 |
| Nightcrawler | 潛行、黑暗中近戰與速度加成、黑暗中每秒 1% 生命恢復 | 僅在黑暗區域有效 |
| Princess | 開局擁有 1,000 Coins、25% 隊友錢袋收益、寶石售價 +50% | 純經濟職業,無戰鬥能力 |
| Pirate | 金錠掉落、黃金物品售價 +200% Coins、初始攜帶燧發槍與大砲 | 依賴黃金物品掉落 |
C 級職業
C 級職業擁有功能性天賦,但有顯著的限制,影響了它們的整體表現。
Miner 開局攜帶 Rusty Pickaxe,獲得 +50% 鎬頭傷害,並有 25% 機率造成 +300% 的爆發傷害。礦石與寶石售價增加 +25% Coins。問題在於 Prospector 在各方面都比 Miner 更強,且位列 S 級。只有在商店輪替中買不到 Prospector 時,才值得考慮 Miner。
Racer 和 Driller 都是駕駛專屬職業。Racer 提供 +50% 駕駛速度與加速度,燃料低於 100% 時有 +10% 加成。Driller 作為駕駛時提供 +50% 牆壁傷害,同樣擁有低燃料加成。兩者都很便宜(各 3,000 Cores)且提供不錯的團隊天賦(Racer 的 Engine Overdrive III,Driller 的 +25% 牆壁傷害),但當你不在駕駛座時,它們就毫無用處。
Mercenary 增加 +30% 近戰攻擊速度,並自動將擊敗的敵人轉化為錢袋。雖然實用,但 Bruiser 和 Samurai 提供了更強的近戰組合。
Priest 每 2 秒恢復 1% 最大生命值,並能立即復活被祝福的隊友。Level 4 天賦將教堂生成率提高 50%。立即復活的能力確實強大,但 Priest 在商店中被列為稀有,難以穩定取得。
D 級職業
Recruit
價格: 100 Cores | 初始裝備: Outfit, Rusty Sword
Recruit 是遊戲中擁有完整天賦組的職業裡最弱的一個。+20% 近戰與槍械傷害、+50% 生命值,以及 Scrap 售價 +25% Coins。Level 4 團隊增益僅有 +10% 近戰與槍械傷害。這裡的所有數值都是其他職業在高等級時所能提供的最低版本。100 Cores 的價格使其成為大多數玩家購買的第一個職業,這沒問題,但請盡快更換它。

Drill to Earth's Core 職業強度排行:全職業評級
你應該先買什麼?
如果你剛開始玩,Recruit (100 Cores) 足以讓你過渡到能買得起更好的職業。Witch (3,000 Cores) 或 Scout (3,000 Cores) 是基於性價比的最佳早期升級選擇。之後,Tank (5,000 Cores) 或 Bruiser (5,000 Cores) 能為你打下堅實基礎,直到你能存夠 30,000 Cores。
至於後期投資,Prospector 和 Goblin King 都需要 30,000 Cores 且穩居 S 級。Gunsmith 同樣價格但僅在 B 級,除非你有明確的槍械流隊伍配置,否則請優先考慮前兩者。
想查看更多 Roblox 職業強度排行與攻略,請參考 Roblox 攻略合集,內容涵蓋了從鑽探遊戲到地下城冒險的各類遊戲。如果你喜歡職業評級,Drain the Lake 職業強度排行 以及 Dungeon Lootr 更新 2 職業強度排行 都採用了類似的格式,非常值得參考。若想尋求更多元的流派組合,Roblox Bake or Die 職業強度排行 則對每個職業從 S 到 D 進行了完整的天賦解析。




