簡介
Romestead 是一款羅馬風格的生存城鎮建設遊戲,建築的建造順序與選擇同樣重要。如果順序錯誤,你的村民在第一次夜間突襲到來前就會餓死;如果順序正確,你的聚落幾乎可以自動運作,讓你能夠順利挺進新生物群系並挑戰 Boss。本攻略涵蓋了所有主要建築、防止初期崩盤的建造順序,以及能維持生產效率並便於防禦的基地佈局原則。
在 Romestead 中應該優先建造什麼?
答案比大多數玩家預想的還要簡單:先解決食物問題。你的開局順序應為:Workbench、Town Core、Food Storage 以及 Farmstead。這四種建築組成的核心能讓村民存活並持續工作。一旦這個循環穩定下來,接下來就建造 Altar(僅需一個 Workbench 和 3 個 Stone)來解鎖崇拜與任務。
每個遊戲初期的崩盤都源於同一個錯誤:在解決食物問題前,就急著建造生產建築或防禦工事。飢餓的聚落會失去村民,而沒有村民的聚落,無論你蓋了多少建築,都無法進行任何生產。

在 Town Core 指派工人
所有主要建築及其功能
聚落核心建築
Town Core 是你放置的第一個建築。招募、城鎮重新命名以及聚落概覽都在此進行。其他一切建築都將圍繞它發展。
Workbench 可開啟建造模式,也是 Altar 的前置需求。它造價低廉,應優先於幾乎所有其他建築建造。
Food Storage 用於向村民分配食物。放在你個人背包裡的食物對市民毫無幫助。請將 Food Storage 放置在人口中心附近,確保其供應範圍覆蓋所有人。將 Food Storage 塞在角落是新手玩家即便作物充足卻仍導致村民餓死的最常見原因。
Farmstead 會自動收穫其左側、右側或上方 6 格範圍內的作物。由於範圍不會延伸到建築下方,因此在放置前,你需要先規劃好這三個方向的農田。指派一名擁有 Green Thumb 特性的村民到一個 Farmstead,即可滿足小型初期聚落的食物需求。匹配 Green Thumb 特性會觸發 Purposeful 幸福度增益,並在不增加額外成本的情況下提升食物產量。當人口成長到單個 Farmstead 無法負荷時,請新增一個 Farmstead 並覆蓋新的農田區域,而不是在同一個建築上堆疊第二名工人。兩個 Farmstead 覆蓋兩塊農田能使產量加倍;在一個 Farmstead 上指派兩名工人則不會。Farmstead 在沙漠與火山生物群系中皆可運作,因此隨著你挺進後期區域,這套食物基礎設施也能持續發揮作用。
Altar 是崇拜介面與任務中心。它僅需一個 Workbench 和 3 個 Stone,是遊戲中性價比最高的建築之一。在此進行奉獻可提升崇拜等級、激活祝福並應用 Boss 掉落的知識。查看我們的 Romestead 眾神攻略,了解該優先支持哪位神祇以及哪種奉獻方式升級最快。
Carpenter 負責處理建築升級。在 Carpenter 處升級 Altar 可解鎖聚落間的傳送功能,當你管理多個基地時,這點至關重要。
生產與進階建築
Blacksmith 可將礦石熔煉成錠,並製作工具、護甲與武器。每個生物群系都會引入新的礦石階級,因此 Blacksmith 是你從銅礦、青銅礦到鐵礦及後續裝備的生產管道。搭配我們的 Romestead 武器階級列表,了解在每個階段該製作什麼裝備。
Lumberyard 能提高木材提取效率,但只能放置在 Forest 生物群系。你無法在平原、沙漠或火山區域建造它。在推進遊戲前,請務必建造足夠的森林木材生產設施,因為後期生物群系無法生產木材,若沒有庫存,建設將會停滯。
University 需要 20 個 Research Papers、8 個 Lumber 和 6 個 Stone,且要求 Altar 達到等級 3。建造後,它會隨時間產生更多研究論文,並解鎖先進技術與中階魔法武器。
Logistics Tent 可連接建築、自動化資源轉移並啟用可重複的工作訂單。在它出現之前,你就是物流系統。解鎖後,即使佈局稍顯雜亂,也能在大規模運作下輕鬆管理。
Leatherworker 可生產初期護甲,並讓你獲得 Leather Bedroll,這是最重要的首日生存工具之一。使用 2 個 Leather、2 個 Wool 和 1 個 Wheat 製作 Bedroll,放置在屋內並與其互動即可睡覺度過夜晚。睡覺還能設定重生點,因此它不僅是舒適物品,更是突襲與 Boss 戰準備的一部分。

Altar 崇拜與祝福面板
防禦建築
Torches 組成的照明網絡能防禦夜間的聚落。Romestead 擁有晝夜循環,夜晚會出現不死族突襲。防禦在建造順序中排在最後是有原因的:一個照明完美但卻處於飢餓狀態的城鎮依然會崩潰。請先確保食物與生產穩定,再於第一次嚴重突襲來臨前,用光環繞你的聚落。
牆壁、城垛與陷阱會提高城鎮的 Defense Value。放置防禦建築後,請檢查城鎮 UI 以確認數值確實有所提升。單一一段牆壁通常是不夠的。
正確的建造順序是什麼?
優先級鏈為:先餵飽村民,次指派工作,三擴張規模,四防禦工事。
該如何佈局你的基地?
選擇正確的地點
不要在未偵查前就直接在出生點放置 Town Core。良好的基地位置應靠近你初期移動路線的中心,並能穩定獲取水、黏土、石頭、木材與煤炭。水資源很重要,因為初期作物需要手動澆水,且後期的 Watermill 放置位置也取決於水源。黏土在許多中階建築中都有用到,因此遙遠的黏土採集路線會拖慢每個擴張階段。
在城鎮填滿前,請在 Farmstead 周圍保留空間。過早用房屋與道路覆蓋所有可用地塊的農業系統會讓聚落發展受限。
緊湊核心原則
最常見的佈局錯誤是將建築分散得太遠。分散的城鎮更難防禦、更難排查問題,且在突襲中更容易失守。
將你每天都要檢查的建築保持在足夠近的距離,這樣餵養市民、指派工人和應對突襲時就不需要橫跨整個地圖。
Farmstead 作物佈局
Farmstead 的 6 格範圍僅覆蓋左側、右側與上方。最常見的放置錯誤是將 Farmstead 放在作物區的頂部,導致只有一行作物在範圍內。請先放置農田,然後將 Farmstead 放在農田的底邊,這樣範圍就能掃描到上方整個區域。

Farmstead 範圍覆蓋三個方向
道路與物流
道路能減少村民與你自己的移動時間。連接你每天實際使用的路線:Workbench 到 Town Core、Food Storage 到住宅、Farmstead 到加工區、材料儲存區到生產建築,以及主入口到突襲防禦位置。在建築規劃確定前,不要鋪設整個地圖的道路。
在 Logistics Tent 解鎖前,請將自己視為物流系統。將交換資源的建築保持在足夠近的距離,這樣你就不用花整場遊戲時間徒步搬運物品。
突襲防禦佈局
突襲防禦始於你在第一次突襲到來前所做的佈局決策。緊湊的核心更易於照明、更省牆材,且在糟糕的夜晚過後也更容易修復。
盡可能利用自然地形。懸崖、水邊與狹窄的陸橋能減少你所需的牆壁段數,並將敵人引導至可預測的路徑。一個帶有單一照明入口,且兩側有牆壁或地形保護的簡單「殺戮盒」庭院,足以應對初期突襲,無需龐大的外圍防禦。

夜間突襲前先照亮外圍
應避免的常見建築錯誤
- 將 Food Storage 放在城鎮邊緣,導致其供應範圍無法覆蓋半數人口
- 建造生產建築卻未指派村民,然後困惑為何產出為零
- 在離開 Forest 生物群系前未儲備足夠的 Lumberyard 木材
- 因為看起來像可選項目而過早跳過 Altar(它並非可選)
- 在餵飽村民前先進行防禦,這是通往聚落崩潰的最快途徑
- 未檢查附近的水源、黏土與空地,就直接在出生點放置 Town Core
- 在農場完全運作前,用道路與房屋阻擋 Farmstead 區域
若想深入了解 Boss 及其在聚落穩定後的出沒位置,Romestead Boss 位置攻略 涵蓋了所有生成點與觸發條件。關於遊戲所有系統的其他資訊,完整的 Romestead 攻略合集 涵蓋了職業、生物群系、合作模式等更多內容。


