Saros 將其故事隱藏在散佈於 Carcosa 星球各處的 63 個 Audio Log 之中,每一個都補完了在你之前抵達此地的 Echelon 小隊所經歷的事件。這些收集品並不會直接送到你手上。有些位於顯眼的道路上,有些則隱藏在需要「Permanent Equipment」才能通過的門後,還有一些在你經過岔路口之前,甚至不會顯示在你的小地圖上。本攻略按區域詳細解析了所有 Audio Log 的位置,讓你無需在整個地圖上來回奔波即可將其全數收集。
Audio Log 在 Saros 中是如何運作的?
Audio Log 的位置會根據你當前的地圖佈局隨機生成,但每個 Log 都有固定的放置類型,不是位於主路徑上,就是隱藏在支線營地中。這意味著雖然每次遊玩的精確位置會有所變動,但每個 Log 可能出現的大致區域是固定的。
發現附近有收集品最快的方法是留意你的小地圖。每個 Audio Log 的位置都會以小圖示標記,不過它可能要等你深入支線路線並觸發後才會顯示。如果你懷疑自己錯過了什麼,請按下 down on the D-pad 來啟動區域掃描(Area Scan),這是你的聲納脈衝,可以標記出你周圍區域內的收集品和興趣點。
部分 Audio Log 被永久裝備(Permanent Equipment)需求所鎖定。在主線劇情推進到足以解鎖相應裝備之前,這些收集品是無法取得的,所以如果初期感覺某個區域無法完成,請不必過於焦慮。

小地圖上的 Audio Log 標記
所有 Audio Log 的區域位置一覽
以下是 Saros 中已確認的所有 Audio Log,按生物群系進行分類。隨著更多玩家推進遊戲進度,此列表將持續更新(最後更新於 2026 年 5 月 2 日)。
Shattered Rise (16 個 Log)
Shattered Rise 擁有遊戲中單一區域最多的 Audio Log 數量,對於追求全收集的玩家來說,這是最耗時的區域。共有 16 個 Log 分佈在主路徑和支線營地中。
| Audio Log 名稱 | 區域 |
|---|---|
| Blazing | Shattered Rise |
| Down the Road | Shattered Rise |
| Field Report | Shattered Rise |
| Listening | Shattered Rise |
| Making It Work | Shattered Rise |
| New Day | Shattered Rise |
| Nod and Smile | Shattered Rise |
| On the Rise | Shattered Rise |
| Ownership | Shattered Rise |
| Prophet | Shattered Rise |
| Reprioritising | Shattered Rise |
| Resignation | Shattered Rise |
| Sabotage | Shattered Rise |
| Shine Bright | Shattered Rise |
| Survivors | Shattered Rise |
| Untitled | Shattered Rise |
Ancient Depths (12 個 Log)
Ancient Depths 包含 12 個 Audio Log。其中幾個涵蓋了 Carcosa 資源開採的主題,標題如 Lucenite、Their Machines 和 Laid Claim,暗示了埋藏在這個生物群系中的企業歷史。
| Audio Log 名稱 | 區域 |
|---|---|
| Enlightenment | Ancient Depths |
| Extraction | Ancient Depths |
| Greed | Ancient Depths |
| Laid Claim | Ancient Depths |
| Liars | Ancient Depths |
| Lucenite | Ancient Depths |
| My Throne | Ancient Depths |
| Property | Ancient Depths |
| Screaming Song | Ancient Depths |
| Sort It Out | Ancient Depths |
| Their Machines | Ancient Depths |
| Unraveling | Ancient Depths |

Ancient Depths 支線營地
Shattered Descent (11 個 Log)
Shattered Descent 包含了一些遊戲中最陰鬱的 Log 標題。Day 50、Bones 和 Escape 暗示了該區域記錄了 Echelon 任務失敗後的後期階段。
| Audio Log 名稱 | 區域 |
|---|---|
| Blindness | Shattered Descent |
| Ashes | Shattered Descent |
| Bones | Shattered Descent |
| Day 50 | Shattered Descent |
| Escape | Shattered Descent |
| Hiding | Shattered Descent |
| In The Dark | Shattered Descent |
| Mouths | Shattered Descent |
| New Rules | Shattered Descent |
| Opportunity | Shattered Descent |
| To The City | Shattered Descent |
Blighted Marsh (7 個 Log)
Blighted Marsh 是 Audio Log 收集較少的區域之一,共有 7 個條目。此處的標題,包括 Grand Design、What They Made 和 Strata,暗示了其重點在於 Carcosa 的建設或地形改造歷史。
| Audio Log 名稱 | 區域 |
|---|---|
| Build or Break | Blighted Marsh |
| Expectation | Blighted Marsh |
| Forgotten | Blighted Marsh |
| Grand Design | Blighted Marsh |
| Strata | Blighted Marsh |
| What Is Mine | Blighted Marsh |
| What They Made | Blighted Marsh |
Desecrated Fortress (9 個 Log)
Desecrated Fortress 擁有 9 個 Audio Log。此處的命名模式,如 Chosen、Eternal、In Yellow 和 Knowledge,傾向於 Saros 故事中更偏向邪教相關的傳說線索。
| Audio Log 名稱 | 區域 |
|---|---|
| Bleeding | Desecrated Fortress |
| Chosen | Desecrated Fortress |
| Claim | Desecrated Fortress |
| Decay | Desecrated Fortress |
| Eternal | Desecrated Fortress |
| Fractured | Desecrated Fortress |
| In Yellow | Desecrated Fortress |
| Knowledge | Desecrated Fortress |
| Seen | Desecrated Fortress |
Acolyte's Haven (7 個 Log)
Acolyte's Haven 以 7 個 Audio Log 完成了已確認區域的列表。Blue Against Yellow、Seeing Again 和 Shining Shore 均名列其中,延續了遊戲傳說中隨處可見的色彩符號象徵。
| Audio Log 名稱 | 區域 |
|---|---|
| Above and Below | Acolyte's Haven |
| Blue Against Yellow | Acolyte's Haven |
| Deserving | Acolyte's Haven |
| Need | Acolyte's Haven |
| Push | Acolyte's Haven |
| Seeing Again | Acolyte's Haven |
| Shining Shore | Acolyte's Haven |
尋找遺漏 Audio Log 最快的方法是什麼?
在多個區域測試「區域掃描」機制後,最有效率的方法是先清理每個生物群系的主路徑,然後在繼續前進之前掃蕩所有支線營地。小地圖圖示的顯示範圍有限,因此在支線區域匆忙趕路而不放慢速度,是玩家導致區域收集進度不足的最常見原因。
對於裝備鎖定的 Log,隨著你解鎖新的「永久裝備」,區域會發生變化,因此在劇情推進後返回之前的生物群系有時是必要的。請記住那些在初期感覺被阻擋的支線路徑。
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