概述
Sea of Thieves: 2026 Edition 是由 Rare 開發的第一人稱開放世界海盜遊戲,核心玩法完全圍繞著多人合作體驗。玩家可以組成一至四人的船員隊伍,選擇船隻類型,在充滿島嶼、沈船、骷髏要塞以及其他玩家船隊的共享海洋中揚帆起航。這些其他玩家可能會揮舞友好的旗幟,也可能毫無預警地開火。本作於 2018 年推出,歷經多年免費內容更新,規模已大幅擴張,而 2026 Edition 則代表了該體驗最完整的版本。
遊戲的核心循環看似簡單:接取航海任務、追蹤線索、收集獎勵,並在被別人搶走之前將其運回貿易公司(Trading Company)的前哨站。最後這一點正是 Sea of Thieves 最有趣的地方。每個伺服器都是共享的,所以你花費 20 分鐘挖掘出來的寶箱,可能會被一直在旁邊觀察你勞動的敵對船隊奪走。這種合作與背叛之間的緊張感貫穿了遊戲的始終。

Sea of Thieves: 2026 Edition 內容圖片
遊戲玩法與機制
在開始遊戲前,有三種船隻類型可供選擇,這將定義你的遊戲體驗:

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- 單桅帆船(Sloop):適合單人或雙人,速度快且靈活
- 雙桅橫帆船(Brigantine):適合三人船隊,速度與火力平衡
- 大帆船(Galleon):適合四人滿編船隊,沈重且威力強大
船隻管理的操作非常硬核,這是大多數遊戲會避開的設計。有人負責掌舵,有人負責調整風帆,有人在船體被炮彈擊中後負責排水。戰鬥意味著你需要親手裝填大炮並親自瞄準。遊戲信任玩家能自行協調配合,而非將其自動化,這讓一支運作良好的船隊感到非常有成就感。
成長系統採用純外觀機制。無論遊玩時間長短,每位玩家的戰鬥能力都是完全相同的,這意味著新手海盜也能與老手在平等的條件下對決。與 Gold Hoarders、Order of Souls 和 Merchant Alliance 等貿易公司的聲望等級可以解鎖外觀道具和更高價值的航海任務,但不會提供任何數值上的優勢。

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多人連線與社交功能
Sea of Thieves 是少數將社交層面作為核心內容的遊戲之一。與其他船隊的邂逅充滿變數:可能是為了擊敗共同敵人而達成的短暫結盟,可能是前哨站中劍拔弩張的對峙,也可能演變成一場以其中一方沈入海底告終的海戰。遊戲支援每個伺服器最多 24 名線上玩家,而 PlayStation 5 版本更充分利用了 DualSense 的觸覺回饋,讓炮火與海浪衝擊的感受更加真實。
跨平台連線功能連接了 Xbox、PC(Windows 和 Steam)、PlayStation 5 以及 Battle.net 的玩家,這意味著玩家基數龐大,在大多數時間伺服器都能保持活躍。此外,遊戲還包含一套無障礙輔助系統,在 PS5 上提供了 23 項詳細功能。
Sea of Thieves 適合單人遊玩嗎?
單人駕駛單桅帆船是合法的遊玩方式,絕非附屬功能。小型船隻單人即可輕鬆操控,航海任務也會根據船員人數進行調整,有些玩家甚至更喜歡獨自掌控一切的專注體驗。風險評估會有所不同:單人水手一旦發現大帆船,就必須立即決定是逃跑還是戰鬥,而這個決定很少有標準答案。讓船隊遊玩變得刺激的緊張感在單人模式中同樣存在,只是面臨的賭注不同。

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內容與重玩價值
多年來的免費更新增加了「傳奇故事」(Tall Tales,包含配音角色與完整敘事的任務線)、賽季活動、Pirate Emporium 外觀商店,以及遠超基礎骷髏船隊的敵人類型。骷髏要塞、巨獸遭遇戰、海怪戰鬥和幽靈船都會毫無預警地出現在開放世界中,確保沒有兩次遊戲體驗是完全相同的。2026 Edition 將目前的內容整合為一個單一版本,可在所有支援的平台上遊玩,並被 ESRB 評為 T 級(青少年),原因包含粗俗幽默、酒精使用和暴力內容。
系統需求
| 需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 version 18362.0 或更高版本 | Windows® 10 64-bit |
| 處理器 | Intel i3 4170 @ 3.7 GHz 或 AMD FX-6300 @ 3.5 GHz | Intel i7 4790 @4Ghz - AMD Ryzen 5 1600 @3.6Ghz |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | Nvidia GeForce GTX 660 或 AMD Radeon R9 270 | Nvidia Geforce GTX 1080ti - AMD Radeon Rx Vega 64 - Intel A750 |
| DirectX | Version 11 | Version 12 |
| 網路 | 寬頻網際網路連線 | 寬頻網際網路連線 |

















