《Shrapnel》是一款Web3第一人稱撤離式射擊遊戲,它將AAA級的設計與獨特的遊戲玩法特色結合在一起。這款遊戲採用Unreal Engine 5開發,有望提升Web3遊戲領域的水平,展示了BAFTA和艾美獎獲獎開發者的才華。在搶先體驗階段,《Shrapnel》引入了無縫的NFT整合,讓玩家可以透過直觀的遊戲內市集擁有、交易和裝備造型、裝備及其他資產。儘管這款遊戲展現了巨大的潛力,但它仍在不斷完善其機制和視覺效果,以提供精緻且身臨其境的遊戲體驗。

遊戲玩法
目前,《Shrapnel》為玩家提供了驚險刺激的體驗,玩家在競爭激烈的場景中穿梭,以獲取寶貴資源。儘管仍處於早期階段,存在一些錯誤和未完善的功能,但這款遊戲展現了巨大的潛力。目前遊戲的存取權限受到限制,需要NFT或撤離包才能參與Epic Games上的遊戲測試。

遊戲開始時會出現標準選單介面,玩家可以瀏覽可用的武器、角色和可自訂的武器造型。目前,唯一可玩的模式是撤離。進入遊戲後,玩家會降落在一個被高牆環繞的廣闊城市中,這標誌著地圖的邊界。遊戲玩法從探索開始,玩家搜尋散佈在環境中的寶箱。這些寶箱包含武器、彈藥和配件等必需品。

隨著比賽的進行,當警報聲響徹地圖,預示著流星即將墜落時,緊張氣氛也隨之升高。這些流星標誌著Sigma的到來,這是玩家必須收集的關鍵資源才能推進遊戲。Sigma也可以在散佈在戰場上的陣亡士兵屍體上找到。累積Sigma不僅能增加你的分數,還能解鎖強大的能力。

當玩家收到撤離點的警報時,遊戲會變得更加激烈。這些撤離點是勝利的關鍵,只有有限的空位供玩家逃脫。最初的撤離點允許兩名玩家逃脫,但最後一個點只提供一個座位,迫使玩家進入一場高潮迭起的生存競賽。未能撤離,遊戲就結束了。成功撤離並帶走收集到的Sigma會增加你的排行榜分數,獎勵熟練的玩家和足智多謀的表現。
《Shrapnel》在讓玩家在收集更多Sigma或安全逃脫之間做出選擇時,做得非常出色,讓玩家保持高度緊張。雖然這為每場比賽增添了刺激感,但遊戲體驗卻因一些明顯的問題而受到阻礙。物品欄系統感覺過時且笨拙,沒有快速拾取選項,緩慢的拖曳式操作機制可能導致不必要的死亡。由於命中判定問題和擊中時缺乏明確的回饋,戰鬥的樂趣也大打折扣。地圖的設計提供了垂直的遊戲玩法,但受到嚴重的墜落傷害和很少安全下降的方式的限制,仍有改進空間。
視覺上,《Shrapnel》好壞參半。Sigma風暴看起來令人驚嘆且身臨其境,但早期版本的問題,例如佔位符方塊、缺失的紋理以及建築物內的故障,都影響了遊戲體驗。即使存在這些缺陷,圖形仍顯示出未來更新的改進潛力。遊戲的一大亮點是其市集,玩家可以輕鬆購買和使用造型和裝備,增加了整體遊戲玩法。此功能突顯了《Shrapnel》隨著開發的繼續,有潛力演變成一款精緻且引人入勝的遊戲。
評測
《Shrapnel》正逐漸成為一款大膽且令人興奮的撤離式射擊遊戲。高風險的遊戲玩法,加上Sigma風暴的刺激,創造了一種令人腎上腺素飆升的體驗,讓你時刻保持警惕。儘管如此,遊戲早期版本的問題卻難以忽視。笨拙的物品欄系統和命中判定問題可能令人沮喪,而未完成的紋理和佔位符元素則削弱了沉浸感。
儘管如此,這款遊戲仍有其獨特之處。無縫的市集整合和更精緻的機制潛力讓我對《Shrapnel》的未來充滿樂觀。如果你是FPS遊戲的粉絲,並且不介意處理一些錯誤,那麼這款遊戲值得一試,看看它能提供什麼。它並不完美,但它充滿潛力,我會持續關注它。


