Crystal Sphere 是你在 Slay the Spire 2 中會遇到的最引人入勝的問號房事件之一。一位聲音沙啞的占卜師將你拉進她神秘的小屋,承諾揭示你的命運,隨後遞給你一份免責聲明書讓你簽署。這很經典。接下來是一個會對你的冒險旅程產生實際影響的翻牌小遊戲,而你在開始時所做的選擇,將決定你是會滿載而歸,還是會背負詛咒離開。
在 Crystal Sphere 事件中該選擇哪一項?
Crystal Sphere 事件會強迫你從兩條路徑中選擇其一。這裡沒有空手而歸的選項,因此在做出決定前,你需要仔細權衡兩者。
什麼是 Debt 詛咒,為什麼它很重要?
Debt 是一張會直接加入你牌組的詛咒牌。它無法打出,意味著它對你沒有任何正面效益。真正的危險在於,每當你抽到它時,該回合結束時你會損失 10 gold。抽到它 6 次,你損失的錢就已經超過了選擇 Uncover Future 所需支付的 79 gold。除此之外,在商店(Merchant)移除牌組中的 Debt 需要花費 75 gold,因此長期的財務損失可能會非常嚴重。
Payment Plan 提供的額外 3 次占卜機會聽起來很誘人,但除非你處於特定情況,否則從數學角度來看並不划算。
什麼時候該選擇各個選項?
對於大多數玩家來說,推薦選擇 Uncover Future (79 Gold)。保持牌組精簡是 Slay the Spire 2 的基本原則,為了多翻幾次牌而加入一張無法打出的詛咒牌,通常不值得那樣的牌組雜亂與持續性的懲罰。
Payment Plan (Debt Curse) 在以下兩種特定情況下有其價值:
- 你正在使用一套以「消耗」(Exhaust)為核心的牌組,可以將詛咒牌消耗掉,從而抵消 Debt 的負面效果。
- 你當下確實負擔不起 79 gold,且需要額外的次數來讓這個事件變得值得。

牌組中的 Debt 詛咒
Crystal Sphere 事件中的占卜是如何運作的?
支付入場費後,小遊戲正式開始。你會看到一個充滿隱藏圖塊的水晶球。這些圖塊下方隱藏著代表遊戲內物品的各種文物,包括 gold、卡牌,以及潛在的遺物(Relics)。你的任務是利用占卜次數將它們揭示出來。
小型占卜 vs. 大型占卜:有什麼區別?
每次嘗試時,你有兩種工具可以使用:
- Small Divination:揭示一小塊區域,每次使用會暴露較少的隱藏文物。
- Big Divination:揭示較大的區域,一次性翻開更多圖塊。
無論大小,每次使用都算作一次占卜機會。這意味著你可以根據剩餘次數自由搭配使用。
這裡的策略性非常真實。如果你已經觀察過棋盤,並且知道某個區域潛藏著負面圖塊,那麼使用 Small Divination 可以讓你更精確地避開它。
可以透過「存檔讀取」(Save Scum)來應對 Crystal Sphere 事件嗎?
可以,遊戲並沒有禁止這種做法。如果你在占卜過程中揭開了負面文物,你可以立即存檔並退出,然後重新載入回到事件。圖塊的佈局會重置,但你現在已經知道該有害物品的位置,並可以避開它。
這種技巧完全是可選的,取決於個人的遊玩偏好。遊戲設計上允許這樣做,因此如果你想保護你的冒險旅程免受運氣不佳的影響,這是一個合法的策略。
透過占卜可以獲得什麼獎勵?
根據圖塊下隱藏的內容,Crystal Sphere 事件可以提供多種獎勵:
- Gold 是最常見的獎勵,出現頻率很高。在許多情況下,占卜獲得的 gold 可以超過 79-gold 的入場費,使該事件在財務上呈現淨獲利。
- 卡牌獎勵也是可獲得的,包括稀有卡牌。已確認金卡(Gold-tier cards)是有可能掉落的。
- 遺物(Relics)也被認為是潛在的獎勵,儘管網格中可能同時隱藏著正面與負面的遺物文物。
在占卜結束後,獎勵畫面會顯示你所揭開的一切。就像戰鬥後的戰利品畫面一樣,你可以跳過任何你不想拿取的獎勵。

占卜獎勵畫面
Crystal Sphere 事件獎勵那些深謀遠慮的玩家。在進入那個問號房之前,了解你的牌組流派、當前的 gold 數量以及接下來的地圖路線,能讓你做出正確的判斷。
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